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忍者机制详解,告诉你千万伤害怎么来

修改于2023/12/021.9 万浏览攻略
根据我和很多tap贴主的实测分析,忍者的分身机制已经差不多清楚了,具体详情如下:
1.忍者的分身继承80%的全属性
TapTap
这个全属性包含基础属性(力量,敏捷,智力以及相关的攻击力,法强,防御力,血量)和附加属性(全伤,属性伤害,爆伤,攻速等)
2.忍者的分身会额外继承50%的附加属性
TapTap
3.综合前两点,我们召唤出来的分身自带本体80%的基础属性和130%的附加属性。
例如本体100攻击力,1000血量,30%全伤,200%爆伤,则分身的初始属性(不带任何buff的初始属性)为80攻击力,800血量,39%全伤,260%爆伤
4.快照机制,本体的任何buff所产生的面板都会按照上面的比例继承给分身,且召唤出来的分身不包含任何buff,这就导致一部分暂时的buff给本体加的属性可以一直被分身吃到。
例如本体0全伤,身上有牛牛斧的50%全伤buff,这时候你打开面板,可以看到面板全伤为50%,这时候你召唤分身,分身属性为65%全伤,且分身身上无任何buff,也就意味着分身的65%全伤也不会消失,一直存在。
也因为这个机制导致忍者吃到的光环buff非常离谱。
例如本体0全伤,有飞龙宝宝给20%的光环全伤buff,这时候召唤出来的分身就自带26%全伤,请注意,召唤出来的分身自带26全伤不带buff,因此分身还能再次享受到飞龙宝宝的光环,也就是分身自带26全伤同时身上有20全伤的光环buff,共计46%全伤
5.综上所述,分身能吃到本体0.8倍基础属性词条(力量,敏捷,智力),1.3倍附加属性词条,2.3倍附加属性光环
这就导致一部分东西可以让分身伤害大幅度增强,最经典的就是雷神领域,这是个高额附加属性光环,直接给55附加雷伤,给分身直接吃2.3倍收益,所以你会看到开了雷神领域秒伤直接翻倍。此外龙宝宝,牛牛斧,自己的光环,联机队友的光环,这几个东西叠加在一起,百万秒伤随便破千万
接下来先说说忍者的其他机制,讲明白才能算清楚加点和词条收益
1.召唤物强度词条的作用:只生效于分身的基础属性,例如本体100点攻击力,100%召唤物强度,这时候分身继承80攻击力,再享受100%召唤物强度加成,最终攻击力为160点。这个词条不影响分身的附加属性
2.忍者的器灵呼唤技能可以让分身释放蓄力攻击,但即使满级器灵呼唤也只能给到分身一级蓄力,只有给本体才能四级蓄力。因此这个技能升级的收益基本只有减少冷却时间
3.伤害上限,单次伤害上限99999,因此当你单次暴击的伤害到达99999的时候,暴击伤害词条就失去意义了
4.额外伤害词条作用:例如你有40%的额外火伤,这时候你打出一次攻击10000点伤害,会再跳出来一个4000点的火伤
有了这些机制,咱可以来说说加点和词条收益了
关于加点:
1.光环技能要点满,除非你到达了单次99999伤害上限,否则光环对于忍者而言就是2.3倍收益(冷却缩减对于分身无效,但忍者本体冷却缩减最好达到140%以永续多重分身,因此还是要点满光环)
2.器灵呼唤升级收益没那么高,但这个技能cd短了确实更丝滑,这个看个人手感
3.通灵师技能栏最下面那个技能一定要点满,它不仅能让召唤物造成伤害给本体吸血,还有很重要的分身50%全伤,这个全伤本体吃不到,直接1倍给分身的。分身有光环给的攻速和爆伤,最缺的属性就是全伤
关于词条收益:
默认装备3羁绊召唤3心无旁骛,武器黑骑剑/海盗炮,可以给本体40%召唤物强度,150%攻速,75%全伤,技能点出50%召唤物全伤,50%爆伤,60%召唤物强度,30%攻速光环,50%爆伤光环,本体基础属性0全伤,0攻速,150%爆伤,0召唤物强度
本体带光环属性:100%召唤物强度,75%全伤,180%攻速,250%爆伤
分身基础属性:1.6倍本体属性,147.5%全伤,234%攻速,325%爆伤
分身带光环属性:1.6倍本体属性,147.5%全伤,264%攻速,365%爆伤
其他的雷神领域啥的就不算了太麻烦,算词条的时候注意召唤物吃1倍召唤物强度词条,但吃1.3倍其他附加属性词条
省流版:10%总伤害提升≈20%召唤物强度≈20%全伤≈30%攻速≈30%爆伤≈8%额外属性伤害≈13%电击属性伤害≈8%物理属性伤害
另外要特别提一个电击伤害,由于分身吃1.3倍电击伤害,且开雷神领域期间分身有126额外电击伤害,因此电击伤害收益也是有的
还有一个属性,火焰伤害,由于召唤的快照机制,忍者带“荒芜使者”这个瓦尔基里祝福的收益极高,因此可以继承给荒芜使者的火焰伤害词条也是有收益的。但这个玩意我还没测试具体收益还不太清楚
词条收益自己看吧,我算出来的我也不保证实测是这样。但应该也差不多。数据有错欢迎大家补充
综合来讲,额外伤害才是神!额外伤害甚至还能吃到属性伤害增幅就离谱
论雷神领域为什么是神
雷神领域是55额外雷伤光环,召唤物吃2.3倍就是126.5额外雷伤光环,打出来的雷伤比自己伤害都高
另外以上数值堆的太高了都会有稀释,特别是爆伤太高,超过上限之后收益直接降为0。各位可以按照机制去刷自己对应缺乏的词条了
参考文献:
忍者分身与召唤强度解析(12.1版) - TapTap
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羁绊应该就这样了吧,巨人可以吃范围羁绊。那就灾厄:双重打击、双重新星、范围、风暴聚集(灾厄不减范围)、基础攻击、连击。如果能刷4孔的可以再加个1级引力新星(聚怪)。视频里是旧赛季角色的……嗯~远古角色……
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一、总括 丛林射手未被削弱,本身数值依然能打,是本赛季最强对单之一,适合所有玩家体验 构建流派以箭雨输出为主,上弹为辅 二、装备搭配 全部太古装备: 头:美杜莎(两件套) 甲:负咒甲 鞋:吞灵(将军boss换装用) 武器:红武 机核:生机齿轮 魔核:凑满蛇眼狗牙(树叶最好) 项链:红心吊坠 戒指:美杜莎(两件套) 共振: 防具:征战甲 饰品:中伤项链 武器:暮光双刀(配合红武吃满全程) 核心:凑满
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前瞻的小细节截图
前瞻的小细节
从前瞻中可以得知的小细节 ①新职业司星专武的增幅要比月仙高,(不过也有可能是对每个职业的专武也进行数值调整,甚至装备效果也进行数值调整) ②字幕中至少这个视频里讲了凤仙之灵但完全没有提及月音之灵,讲了氪金活动后直接谈扭蛋 ③说实话看到这个没崩住,因为司星没位移,所以把爬塔改成割草,甚至前瞻演示中1~100层只有第50层才是跑图,(大概率其它层也是按这种) ps:司星强是肯定的,虽然没有位移。并且这
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ss7黑骑攻略
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 羁绊搭配 共振选择 天赋加点 器灵 技能加点 化身问题 装备选择 由于化身可以洗暗涌效果,所以武器卷轴最优只能是暗涌层数,当然高效果依旧比2层数能打,毕竟灵韵不是白菜
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废话不多说,让我们直接进入正题: 1.技能加点方面可以直接照抄,这边点满穿透箭矢是为了更好的对单,因为爬塔的话只需要去找精英怪和勇士怪去打就可以。大家平时刷图的话可以把藤蔓标记的加点和穿透箭矢的加点换一下。 2.技能专精方面可能较上个赛季有所调整,迅捷灵药我们拿到长效和佐料,生存不够的小伙伴可以拿硬化或者圣疗都是可以的 箭雨的专精我们拿到蛰伏,集中,穿甲和反弹。穿甲可以给敌人挂易伤,配合共振中伤者
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爆率感人截图
爆率感人
实测,14张炸天门票+今天三把免费门票,出两张超级炸天门票,6张超级炸天门票+出的两张门票共爆出1张终极炸天门票。爆一个信封[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]