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11月30日更新:【战场与战斗优化】【比武大会修复】&【新DLC情报】

2023/11/302 万浏览综合
各位大漠旅人们:
我们刚刚推送了一个更新,修复了上周预告过的【比武大会】和【养儿育女】中的一些遗留BUG。
首先要和iOS的玩家们说声抱歉,之前因为一些技术原因,一直迟迟未能同步iOS的更新进度。不过在今天的更新中,iOS的版本将会与TapTap的版本同步到一致,之前遗留的更新和修复内容也会包括在此次iOS的更新中。
目前TapTap玩家已经可以在商店页进行更新,iOS玩家因为平台机制将陆续收到更新版本的推送。
下面是本次更新的一些主要内容:

【战场与战斗优化】

游戏中后期的卡顿一直是大家比较频繁提到的问题之一,也是我们一直以来需要攻克的重要问题。我们注意到,在游戏后期的战斗中,双方士兵交锋的瞬间是产生卡顿最频繁的地方,而这一定程度上是由于伤害跳字合批而导致的。
因此我们对此处的逻辑进行了优化调整,能够一定程度上缓解后期团战时的卡顿现象。不过对于细节的优化并非是一两个调整能够彻底解决的,在解决这个方向后,我们也会从其他方面(譬如AI寻路运算的压力等)继续寻找优化的空间和方向。
TapTap
除卡顿优化外,我们还趁此机会进行了其他的调整:
我们调整了暴击的UI显示模式,使其变得更加直观,并且用颜色区分了法术暴击与物理暴击。
此外,我们还对所有武器的攻速与伤害范围进行了设置调整:让普攻的动作速度、前后摇同时受到攻速影响,而不只是普攻冷却;在判定范围上,将之前的棱形范围修改为扇形范围,使其更符合直觉,避免近处判定不准确的问题。

【比武大会BUG修复】

在上一次修复更新时,我们也意识到有几个顽固问题未能彻底解决,而此次更新中这些问题已基本修复:
  1. 修复任意城镇参加一次比武大会后,将无法再次参加;
  2. 修复队友自发参赛,自己没参赛却获得比赛奖品;
  3. 经过某一天后游戏突然卡死导致坏档。为了防止此问题,我们增加了一个保护措施,使其在发生错误后自动重置DLC比武大会。
除了DLC比武大会的BUG,我们也修复了【养儿育女】中一个本地化问题导致的代码错误,此BUG会使得【养儿育女】中的关键任务进入了错误的分支而无法正常完成推进任务线。
另外我们也重绘了【赫炎工坊】中所有特殊装备与特定任务道具的图标。
TapTap
之前的图标
TapTap
重置后的图标
此次更新中,我们还修复与调整了以下内容:
  1. 伤害计算流程优化,改善部分伤害的运算先后逻辑;
  2. 修复技能中的四维属性没有被纳入计算的BUG;
  3. 修复战斗策略指令设置无效的BUG;
  4. 难度系统进行了更细致的划分,允许单独动态更改游戏中的等级上限;
  5. 新增了百分比修改四维的属性字段;
  6. 修改了格挡属性字段,并新增了格挡、克制格挡、增强格挡效果和削弱格挡效果的字段;
  7. 战斗碰撞区域中新增了单向碰撞设定。

【MOD编辑器更新】

为了能够让作者们更方便的使用MOD编辑器,我们对编辑器进行了一定程度更新:除了优化UI及新增了一些指令外,我们还增了三个查看器——图标查看器、立绘查看器以及模型查看器,希望能够帮助作者们更加方便地检索和创作。
TapTap
我们也并没有忘记手机端的MOD搬运工作,在后续也会与作者们一起搬运更多的MOD作品到手机端。

【新DLC情报】

我们在上周向大家分享了新DLC前瞻后,也收到大家的一些提问,在这里可以坦诚地跟大家分享:DLC预计将于12月8日发售,届时各平台也会有相应的折扣活动。

异邦旅者

TapTap
在异邦旅者中,我们将提供多套融合了各种民族文化特征的服饰,同时新增了一些具有独特颜色的发型,此外我们会在DLC中额外添加一个可以自由捏脸(不可替换性别)的随身道具,这样就不用特意寻找装扮师花钱更改外观。

攻城略地

在之前内容前瞻中,大家对”新DLC 中攻城战改动后的士兵卡墙是否会变得更严重“表示担忧。其实我们在开发过程中确实遇到了这个棘手的问题,为此也尝试了不少方案:修改模型的显示大小、扩宽城门路径、修改碰撞体与地图边界等。
TapTap
我们最终还是决定以上述方式作为辅助,并着重在AI寻路逻辑上进行修改:我们在攻城战中加入了一条寻路引导线,能一定程度上避免此问题。这样的逻辑优化也能一定程度上改善游戏本体中士兵卡墙的问题。
TapTap
我们针对所有地区(火魔之地、红石谷、风哭岩、双月山谷、大雪山、黑涯、西多喀那沙漠)都单独制作了一套设计风格迥异的城墙与城门,这里跟大家分享一下我们早期的设计草稿。
至于最终用会怎样的风格来体现不同地区的特色,大家到时候可以在游戏里一探究竟。

胧境秘闻

我们在之前的内容前瞻中提到,通过各地区当地的秘境获得胧境线索,并使用[线索]在对应地区的沙蜥冒险家(通常在最主要的当地势力的主城附近)手上换取[首领情报],随即再提交情报便可直接挑战首领。
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我们在胧境秘闻中一共设计了24个首领,除火魔之地外的每个地区由3个强力首领与1个超级首领构成,它们都有与一般首领不同的机制和玩法。
譬如双月山谷中的超级首领,在进入二阶段时会试图让你和自己的分身PK(完全继承技能、装备以及属性;由于是AI,携带的主动技会比玩家多)
TapTap
又譬如对抗沙漠兄弟三人组时,你需要在一定时间内连续击败三人,否则他们会再次重生并不断投入战斗。
TapTap
在胧境中击败首领后,装备会直接以宝箱的形式掉落在地上。千万记得捡起装备后,再点击战胜首领后出现的旗帜离开秘境。离开秘境时会有确认框,不用担心一不留神就离开了关卡。
TapTap
我们共计为6个地区24个首领设计了36件具有装备技能的传奇装备,每个强力首领均会百分百掉落一个固定部位的独特装备。每次战胜超级首领后,百分百会掉落三件套(饰品、防具、武器)之一的装备。
TapTap
这些全新的装备并不是单纯拥有强力数值,更多其实是拥有奇怪的机制。这些机制有好有坏,但运用恰当时,坏处或许也会变成好处。

关于新DLC【胧境之冬】的发售时间以及折扣

新DLC预计将在12月8日 凌晨2点发售;本体也将在各平台同时开启为期2周的限时折扣(12月8号~12月22号)。
手机版的游戏本体折后为18元,《比武大会》、《赫石之夏》届时也会有同步的折扣活动。
最后还是欢迎玩家加群,关于《部落与弯刀》的各种问题都可以在群内找管理员,我们会提供1v1的引导和协助。
官方2群:980653791
官方6群:954069611
官方9群:805105640
官方10群:414128664
官方1群:669553857(已满)
官方3群:1020617793(已满)
官方4群:759575129 (已满)
官方5群:586370049(已满)
官方7群:859242639(已满)
官方8群:707974952(已满)
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部落与弯刀 比武大会修复
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前情提要:高中周目玩家还在使用那虚假无敌技能,巴图技能:「不灭之躯」9秒霸体。此技能用于单对敌还可堪一用,面对成千上万的敌人又该如何呢? 高周目差的不是伤害,而是那虚弱不堪的肉身,双抗拉满90%也不过是张纸老虎罢了[表情_吃瓜] 吾有一招肉身不灭与天同寿,你可愿学[心动小镇_不可以] 我将在评论区发图,展示所需装备与技能#单机游戏 #发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常 #部落与弯刀 #新手攻略
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冰剑召唤的冰枪,可以用任何伤害触发,然后巫术灌注触发一次伤害后还会触发冰枪。冰枪又会触发巫术灌注的额外伤害  加上附炎技能,或其他能造成额外伤害的技能,约等于无限触发冰枪,命中单位越多,冰枪越多,伤害越多  缺点:太卡,巫术灌注不好获得,一般mod才行  这里用的赫岩工坊剧情不死僵尸测试的
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如图,二周目灰雪已经入队了,表白之后就没反应了
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这个外交花钱加好感度太6了,可以疯狂偷对面城只要好感度不是负数他就不会反过来偷我,开个百万商人模组后期跑一次商就10万多,把攻城抓到的俘虏卖掉直接财务自由,再送个2万块钱好感度拉满然后继续偷
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在做这个技能页的时候你知道我满脑子想的是什么吗.....那个十字斩好像元歌啊.......
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技能想好了巴图邵影耶牙,第四个不知道选公孙巴兰还是西河伽罗好 拿单手剑有15闪避但是吃不到西河伽罗的双手剑加成
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我也是新手刚过一周目,如果也想走人脉路线可以看看 好感低于-35的城主百分百要叛变了,立马取消城主夺兵权 系统自动生成的npc谨慎给兵权,扛锄头的,拿鱼竿的,长得奇形怪状眉毛很飞的,动不动乱发兵,又打不过 有野心给城多了易叛变的有完颜黑、呼延牧、图哈、尉迟疤,老不死组合安纳西尔和金达吉也谨慎招降招募 纯坏的墨敕、卜烈、希可弥 难驾驭的激战派有安红纱、封大木、公孙巴兰、沙月以及跟前两个关系密切的
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