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部落与弯刀

部落与弯刀

部落与弯刀游戏截图
部落与弯刀游戏截图
部落与弯刀游戏截图
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简介

这是一部带着奇幻色彩的异域传说。统治大漠的“旧王朝”已经崩溃,各个部落之间开始了无止境的相互攻伐,在这乱世背后,还潜藏着一个更大、更为黑暗的深渊……

在这片幻想的沙漠中,玩家将有机会扮演各种角色,在开放世界中探索。

V.1.0.9【BUG修复】【MOD解压优化】

更新日志:
优化:在下载大体积MOD时的解压算法,将不那么容易造成闪退错误导致MOD重下
调整:AI围攻中立城镇时也会对其发起进攻
调整:蝎后的毒蝎小屋召唤的毒蝎在高周目可以超过20级
修复:商队会带领攻城武器作为经商护卫的错误
修复:队伍事件内一些选项无法对应上结果的错误
修复:堕落者BOSS巫术免伤数据没读取成功的错误
修复:随机任务抓捕逃兵在阵营好感降低自动取消的情况下,无法与已经生成的逃兵对话的错误
---------07.08 修复更新 -----------
V.1.0.7 【AI行为优化】
新增:玩家的城镇被围攻时会自动向周围一定范围内的友军城镇进行求援,求援范围与围城时间挂钩
调整:当附近可交互单位数量过多时,可以下划转盘进行选择
调整:沙盒世界演算与自动攻击选项目前改为默认关闭
调整:为建筑物们补充了更详细的描述文字
调整:城主们现在会在一定范围内挑选随机的某个城镇巡逻,而不是只对固定的地点就近巡逻;且当玩家属于该城主的势力时,会进行消息播报
调整:AI城镇被围攻时求援的目标范围会适当增大一点
调整:删去攻城UI内错误显示的箭塔数量
调整:聚落不会再向交战的部落控制的地区派遣商队与村民
调整:具有抢劫动机的NPC在集结攻城期间不会主动抢劫商队
调整:当玩家在AI部落里任职时,玩家管辖城镇将不会被首领强制回收作为都城
调整:对“赫炎袖弩”的属性进行调整,攻速调整至0.12,伤害调整至215且该装备不再需要维护(已经获得的仍有耐久设定)
调整:对呼啸魔琴、神弓天狼星、狂沙神甲技能进行修复,并补上物品介绍
修复:彻底修复圣灵武士圣剑加持技能有时不生效打不出普攻的错误
修复:商队在很长一段时间内都无护卫的错误
修复:当两个部落停战后,在停战前出发进攻彼此的部队将不会继续攻打彼此的城市
修复:三个首领职业无法触发火魔之地的错误(需要开新存档生效)
修复:随机任务攻陷城镇可能会随机出主角自己阵营的城的错误
修复:首领命令文案里的错别字
修复:黑崖几处高频卡死的地图碰撞错误
修复:风哭岩紫木镇一处岩石贴图闪烁的错误
---------6.30 修复更新 V5-----------
V.1.0.6 【新概念“首领命令”】【军团战收益改动】

更新日志:
新增:在玩家自立后的情报面板外交部分,引入了新的概念“首领命令”,可以远程调用城镇内的驻军在英雄带领下前去围攻敌人的城市或者支援我方城镇
新增:在地图上完成遭遇战后将随机与队伍内的队友增加一定好感度,好感度数值与战胜的队伍与自身的实力差距挂钩;该信息会被记录到队友的情报面板内
新增:友军在集结军队时会在地图上留下一个为时1天的标记
调整:城主们现在集结军队攻城时,会在出发地停留1-2天时间等待其他友军加入,并且在行军路上更倾向于赶路而不是攻击其他目标,直到攻城行动结束
调整:击败敌人英雄后的装备爆率与难度等级挂钩,普通难度下目前为20%,困难难度下目前为10%,史诗难度不变
调整:册封城主增加的好感度由15提升到25
调整:任务目标里的任务子项若已完成则不会出现“位置”按钮,同时将“目标位置”的文案改为更为恰当的“交付位置”
修复:太阳战士,冰公主,蜥蜴女士等BOSS成就无法完成的错误
修复:在战斗结算时所有弹出的左下角消息都不显示的严重错误
修复:三个领主职业无法对部落内城镇的秘籍进行探索的错误
修复:解散阵营后队伍内的队友仍在旧阵营的错误
---------6.24 修复更新 V4-----------
V.1.0.5 更新日志 【攻城战AI优化】【新外交手段】
https://www.taptap.com/topic/21007772
---------6.17 修复更新 V2--------
https://www.taptap.com/topic/20960764
主要更新了【自动攻击模式】【界面文字大小优化】【联机MOD拾取装备】等!
由于改动较多需要辛苦玩家们在TapTap内手动更新!
---------6.17 首日更新--------
6.17 首日版本修复 - V.1.0.3
https://www.taptap.com/topic/20960764
大家可以在TapTap内进行更新!
修复【编队界面滑动】【联机MOD问题】【部分机型适配】【部分武器无法普攻】等

---------6.16 Update----------
今天11时,《部落与弯刀》正式开售啦!非常感谢大家对我们的支持!
【不会鸽!已经正式开售】https://www.taptap.com/topic/20955930
【FAQ】你关心的各种问题都在这https://www.taptap.com/topic/20951376
【关于MOD的一些问题】https://www.taptap.com/topic/20946712
也欢迎大家来到我们的玩家群一起讨论:
【XD×弯刀手游】1群:950649544
【XD×弯刀手游】2群:757894904
【XD×弯刀手游】3群:773899481
【XD×弯刀手游】4群:818946723

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【游戏特色】
- 整个世界在规则演算下不断变化,每次游戏都会是不同的体验;
- 整个世界中提供许多谜题等待你去解开,也有非常多的挑战BOSS,对应丰厚的奖励;
- 丰富的职业角色设定,大量可拓展的Build;
- 玩家可以招募士兵,培养自己的部队,在这片大陆上和敌方展开大规模攻防战;
- AI叛逃系统,经营势力与NPC之间的关系,获取部落称号!

我们也会在游戏的官方QQ群同步最新动态,大家也可以加入官方群和其他玩家一起讨论游戏内容,结识新伙伴。

开发者的话

感谢大家的喜爱!
其实过去的2年多,我们也悉心收到了许多大家的意见 —— 或长或短,或建议或批评。
我们深知《部落与弯刀》还有很多可以补足的地方,大家的热情也给与了我们莫大的鼓舞。

在往后,除开供大家食用的MOD搬运,我们还将会对游戏进行进一步的更新与完善,静下心花更多的时间解决一些底层问题,并开始筹划更多的内容填充,和基于游戏框架下全新的尝试。

最关键的:由于《部落与弯刀》开发框架一直非常开放,除了游戏内容的增量更新,例如(装备,道具,boss,副本),我们还会尝试基于游戏玩法制作全新章节(不限于全新的世界观,刷子玩法,和游戏模式)。
目前这些工作已经开始了筹备。未来我们也会在社区内与大家一同讨论,征集意见。并将最终的方案跟大家在社区内同步。

感谢各位玩家的陪伴,再次表达真诚的谢意。

V.1.0.9【BUG修复】【MOD解压优化】

更新日志:
优化:在下载大体积MOD时的解压算法,将不那么容易造成闪退错误导致MOD重下
调整:AI围攻中立城镇时也会对其发起进攻
调整:蝎后的毒蝎小屋召唤的毒蝎在高周目可以超过20级
修复:商队会带领攻城武器作为经商护卫的错误
修复:队伍事件内一些选项无法对应上结果的错误
修复:堕落者BOSS巫术免伤数据没读取成功的错误
修复:随机任务抓捕逃兵在阵营好感降低自动取消的情况下,无法与已经生成的逃兵对话的错误
---------07.08 修复更新 -----------
V.1.0.7 【AI行为优化】
新增:玩家的城镇被围攻时会自动向周围一定范围内的友军城镇进行求援,求援范围与围城时间挂钩
调整:当附近可交互单位数量过多时,可以下划转盘进行选择
调整:沙盒世界演算与自动攻击选项目前改为默认关闭
调整:为建筑物们补充了更详细的描述文字
调整:城主们现在会在一定范围内挑选随机的某个城镇巡逻,而不是只对固定的地点就近巡逻;且当玩家属于该城主的势力时,会进行消息播报
调整:AI城镇被围攻时求援的目标范围会适当增大一点
调整:删去攻城UI内错误显示的箭塔数量
调整:聚落不会再向交战的部落控制的地区派遣商队与村民
调整:具有抢劫动机的NPC在集结攻城期间不会主动抢劫商队
调整:当玩家在AI部落里任职时,玩家管辖城镇将不会被首领强制回收作为都城
调整:对“赫炎袖弩”的属性进行调整,攻速调整至0.12,伤害调整至215且该装备不再需要维护(已经获得的仍有耐久设定)
调整:对呼啸魔琴、神弓天狼星、狂沙神甲技能进行修复,并补上物品介绍
修复:彻底修复圣灵武士圣剑加持技能有时不生效打不出普攻的错误
修复:商队在很长一段时间内都无护卫的错误
修复:当两个部落停战后,在停战前出发进攻彼此的部队将不会继续攻打彼此的城市
修复:三个首领职业无法触发火魔之地的错误(需要开新存档生效)
修复:随机任务攻陷城镇可能会随机出主角自己阵营的城的错误
修复:首领命令文案里的错别字
修复:黑崖几处高频卡死的地图碰撞错误
修复:风哭岩紫木镇一处岩石贴图闪烁的错误
---------6.30 修复更新 V5-----------
V.1.0.6 【新概念“首领命令”】【军团战收益改动】

更新日志:
新增:在玩家自立后的情报面板外交部分,引入了新的概念“首领命令”,可以远程调用城镇内的驻军在英雄带领下前去围攻敌人的城市或者支援我方城镇
新增:在地图上完成遭遇战后将随机与队伍内的队友增加一定好感度,好感度数值与战胜的队伍与自身的实力差距挂钩;该信息会被记录到队友的情报面板内
新增:友军在集结军队时会在地图上留下一个为时1天的标记
调整:城主们现在集结军队攻城时,会在出发地停留1-2天时间等待其他友军加入,并且在行军路上更倾向于赶路而不是攻击其他目标,直到攻城行动结束
调整:击败敌人英雄后的装备爆率与难度等级挂钩,普通难度下目前为20%,困难难度下目前为10%,史诗难度不变
调整:册封城主增加的好感度由15提升到25
调整:任务目标里的任务子项若已完成则不会出现“位置”按钮,同时将“目标位置”的文案改为更为恰当的“交付位置”
修复:太阳战士,冰公主,蜥蜴女士等BOSS成就无法完成的错误
修复:在战斗结算时所有弹出的左下角消息都不显示的严重错误
修复:三个领主职业无法对部落内城镇的秘籍进行探索的错误
修复:解散阵营后队伍内的队友仍在旧阵营的错误
---------6.24 修复更新 V4-----------
V.1.0.5 更新日志 【攻城战AI优化】【新外交手段】
https://www.taptap.com/topic/21007772
---------6.17 修复更新 V2--------
https://www.taptap.com/topic/20960764
主要更新了【自动攻击模式】【界面文字大小优化】【联机MOD拾取装备】等;
由于改动较多需要辛苦玩家们在TapTap内手动更新!
---------6.17 首日更新--------
6.17 首日版本修复 - V.1.0.3
https://www.taptap.com/topic/20960764
大家可以在TapTap内进行更新!
修复【编队界面滑动】【联机MOD问题】【部分机型适配】【部分武器无法普攻】等

---------6.16 Update--------
今天11时,《部落与弯刀》正式开售啦!非常感谢大家对我们的支持!
【不会鸽!已经正式开售】https://www.taptap.com/topic/20955930
【FAQ】你关心的各种问题都在这https://www.taptap.com/topic/20951376
【关于MOD的一些问题】https://www.taptap.com/topic/20946712
也欢迎大家来到我们的玩家群一起讨论:
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---------5.26 Update--------
今天我们公布了游戏的发售日6月16日,非常感谢过去这2年大家对我们的支持。
尤其是报名参与了我们的限量测试,并提供了反馈意见的测试服玩家们;

在上线前的这段时间,我们会继续优化手游戏,修复现有的bug,游戏可能还存在诸多不足,但我们会持续努力保持更新。
与我们在V1.0转正时说的一样,发售并不代表重点,我们会继续努力让游戏变得更完善。感谢大家长此以往的理解!

本次发售的手机版将会是Steam的移植版,并以买断制发售,无任何内购。
原价25元,首发折后18元,PC版也会在手机发售时同步打折40%;

游戏可能没办法对每一位玩家的口味,对此请不要有负担,游戏在TapTap可以灵活申请退款,遇到了任何问题,都可以加入我们的玩家群,会有管理员专门提供服务。

有任何问题都欢迎来我们的玩家群一起讨论!
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决定做这个游戏最初的起因是在我们过去所开发的作品,包括《金庸群侠传X》、《江湖X》、《汉家江湖》,都属于“人工开放世界”的范畴,也就是用许多的分支选择来推进剧情。“人工开放世界”并没有什么问题,相反,我们今天仍然认为这种形式极具有魅力。但作为开发者,很多时候还是想挑战一下自己,做一些超出“人工开放世界”的尝试,更多采用数据和规则来构造一个生动的世界,听起来很有意思,这是我们决定立项做《部落与弯刀》的主要原因。
背景定在大漠是因为一直想尝试这样的风格,大漠这种带有一些荒凉感觉的世界有一种独特的魅力,采用这样背景的游戏好像也不是很多。但实际做的时候发现,从无到有创作一套独特的大漠世界观,对于习惯做中国风武侠游戏的我们来说,还真是一个不小的挑战。希望最后我们带来的独特风格,会让玩家有耳目一新的感觉吧!

我们的官方微博:https://weibo.com/u/7362251606
工作室官网: https://www.hanjiasongshu.com
微信公众号: 汉家松鼠
玩家社区: 汉家松鼠(百度贴吧) 部落与弯刀(百度贴吧)

更新

Version 1.0.18 2023-02-03
查看全部
v.1.0.18 更新日志 【比武大会开启时间调整】&*【比武大会部分界面卡屏修复】&【DLC2新装备的投放产出修复】

- 修复DLC比武大会部分界面导致卡屏的情况
- 对DLC2的武器使用/投放进行了优化调整
- 比武大会时间调整,目前会在刚进入游戏时开启报名提示,在6个自然日后进行正赛
Main\Localization\english\J技能列表_Skills_Heros_hotfix.xlsx—
- 修正黄金律法描述中描述函数使用错误的问题
- 修正冰冷之心描述中的技能效果函数展示错误的问题
- 修正万象牵引描述中的技能等级说明
- 修正不灭之躯描述中的技能效果函数展示错误的问题
V.1.0.17 -【比武大会界面问题】【队伍伙伴离队bug】【技能配置优化】修复

【更新日志】

修复一些情况下比武大会界面卡死的情况
修复因比武大会召开招募队伍伙伴离队的问题
现在玩家交叉环境载入存档时,将会有技能点重置的提示
修复【装备置办】技能减少资源消耗效果却变成了增加资源消耗的问题
修复【出阵之曲】技能被动增加友军巫术伤害,但物理伤害未生效的问题
修复【悬刀之舞】技能无限飞刀的问题最多6个飞刀,游戏中无限飞刀
修复【金钱标记】技能无法命中敌人的问题
修复【白旋之刃】技能没有击飞或击退效果的问题
修复【岩傀儡】二三级技能使用召唤时数量与技能描述不符的问题
修复【炼金药剂】可无限使用的问题
修复【恐惧魔爪】使用时无法抓取敌人且进行伤害和眩晕的问题
修复【肉体解放】技能释放后对范围抓取的敌人部分未造成伤害的问题
修复【同化吞噬】技能使用时未明显看出吞噬了敌人的问题
修复【宇宙缝隙】技能使用后未有明显眩晕效果的显示问题
修复【护盾】技能没有冷却时间的问题
修复【恶魔撕咬】被动技能未生效的问题
修复【精炼傀儡】被动技能未完全生效的问题
修复【法力膨胀】技能数值一直显示为0的问题
统一对游戏的文本进行了键值优化

【V.1.0.16】修复更新【曲玉战斗bug修复】【技能配置优化】【DLC2英雄显示修复】

- 修复了DLC2英雄中在游戏中无法正常出现的问题,DLC2挂载后,大家可以在酒馆中进行交互
- 修复【曲玉】技能 -【生命律动】的被动效果导致的友方角色无法行动的问题
- 修复角色【邵影】技能页面显示异常的问题
- 修复技能【魔影分身】所产生的分身角色不会自动消失的问题
- 修复技能【生命律动】的被动效果会导致友方角色无法行动的问题
- 修复技能【出阵之曲】使用后没有效果的问题
- 修复技能【余辉】数值一直显示为0的问题
- 修复技能【净化之炎】数值一直显示为0的问题
- 修复技能【狂暴斩】被动属性不生效的问题
- 修复技能【钢之心】数值描述错误的问题
- 修复技能【状态调整】技能释放后没有CD提示的问题
- 修复技能【勇士冲击】技能释放后没有CD提示的问题
- 修复技能【同化吞噬】技能表现和描述错误的问题
- 修复了部分技能本地化描述错误的问题
- 优化【天星】被动技能名称描述,之前会误以为该角色拥有2个【巫言】被动技能

————————————————————————————————————————

【免费DLC - 乱世英豪】+【付费DLC -比武大会】发布!

在《乱世英豪》的免费拓展包中,我们针对社区内的建议和意见,对目前的游戏本体进行了一次内容上的增量填充。

- 300+全局技能的重制与编写
- 17个角色的全新技能天赋树设计;并且新增了【功法请教】指令,在新的拓展包中与他们交好,便有机会学习到他们的独门秘籍。

而在新的《部落与弯刀 - 比武大会》拓展包中,
引入了“宝可梦式”的3v3竞技场战斗,只要能凑齐三个人组成小队,便能参与激烈的淘汰赛,更有机会获取稀有的装备与道具奖励,除此之外也可以花上一点钱去竞猜“竞技场斗蛐蛐”的【观战模式】,以小搏大,盆满钵满。

扩展包还将会带来全新的英雄、装备和道具,并反哺本体,让原始游戏中的剧情、BUILD组合、装备构造等变得更加多样化:
- 3种围绕比武大会玩法的全新拓展,体验英雄之间组合的奇妙魅力;
- 5个全新可培养的NPC角色,每个英雄均拥有自己的独特机制,并包含全新的人物立绘;
- 25+配套道具/技能设计,成为竞技场中的霸主取得硕果;
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【周年庆彩蛋MOD推出!】

来扮演“松鼠”在20分钟内抵御大漠异军的突袭!

- 可操控的“松鼠”角色!
- 20分钟的生存战斗!
- 歼灭3个boss!
- 多套Build组合迎敌!

最近,大漠的酒馆中流传着这样一则传闻:在常年被白雪覆盖的大雪山上,出现了一伙由僵尸和邪恶精灵组成的不死军团,他们成群结队地从地底下爬出,不断袭击着过往的商人和军队。

一时间,沙扎尔大陆人心惶惶,流言四起。有人说,似乎有一个未曾见过的外乡来客正在与这群不死生物们血战到底;有人说,那人只凭一把弩箭就能与怪物们杀的有来有回;可也有人说,那并不是人的外形,而是……

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V.1.0.10【BUG修复】【MOD更新】
更新日志:

更新MOD: 三国立志传
更新MOD: 有趣的职业 - 幻影刺客
修复:情报信息里城镇好感度显示为“0”的问题
修复:修正了主线任务中心灵女巫和大河女神对话中的文字错误。
修复:心灵巫师技能升级后,实际在战斗中使用只有1级效果的问题
修复:高周目时,玩家属性数值过大会在UI中超框的问题
修复:当在背包页点击详细信息再返回后,右侧角色卡面消失的问题
修复:白蔷薇学会NPC子钦对话时名字错误的问题
修复:天赋“驯兽”增加野兽和怪物生命与伤害的效果对龙和树人不起效的问题
修复:当背包满时,与商人对话购买道具但未正确提示背包已满的问题
修复:修复随机任务“指控金玉叶城主”任务中出现的乱码
修复:心灵导师被动强化野兽和怪物天赋只对野兽有效的问题
修复:驯兽天赋无法给棕熊首领和黑幼龙加成的问题
修复:全知巫术宝石在穿戴魔晶后的数据问题

V.1.0.9【BUG修复】【MOD解压优化】

更新日志:
优化:在下载大体积MOD时的解压算法,将不那么容易造成闪退错误导致MOD重下
调整:AI围攻中立城镇时也会对其发起进攻
调整:蝎后的毒蝎小屋召唤的毒蝎在高周目可以超过20级
修复:商队会带领攻城武器作为经商护卫的错误
修复:队伍事件内一些选项无法对应上结果的错误
修复:堕落者BOSS巫术免伤数据没读取成功的错误
修复:随机任务抓捕逃兵在阵营好感降低自动取消的情况下,无法与已经生成的逃兵对话的错误

0721. V.1.0.8【新增键位选项】【武功攻击调整】

更新日志:
新增:为战斗按键布局提供了额外三种位置选择
新增:放大了翻滚按键,并提供了额外一个按键位置选择
调整:使用魔晶时魔晶的详情会遮挡住使用按键
调整:压缩了小头像的图集大小以优化情报面板的内存占用问题
调整:自动攻击选项关闭的情况下,对普攻操作手感进行了优化
调整:略微上调了锤与重武器的普攻速度,并增加了被击中的敌人的击退幅度
调整:每周收入明细报告弹出时,左下角即时信息将不再显示城主们获得的资源数量!
调整:对国库与首领命令的按钮进行了高亮处理
调整:对木质巫杖的攻击效果进行了优化
调整:同僚城主巡逻的消息字体换为白色
调整:被敌对领主攻击时最低的赎金为100乌塔
调整:提高屠宰场兴趣点的推荐等级
调整:名刀孤狼低语的攻速
修复:需要条件升级的兵种在满足升级条件却资源不足时不会显示红色字体提示
修复:黑崖最小尺寸的战斗地图不能正常刷出的问题
修复:集团军集结时间从1-2日改为0.5-1日
修复:林间幻境任务里的imp乱码
修复:比武大会胜利后搏击经验与评级不会提升的错误
修复:部分建筑项目描述文案的错乱
修复:红石谷出生点附近一处贴图层级的错误
修复:领主玩法纳米西入侵剧情的队伍一直不能攻城的错误
修复:技能女巫秘术的描述乱码错误
修复:主线剧情雪狼线在完成前可以重复和封凛对话的错误
修复:燃烧,中毒,流血等BUFF效果有时无法叠加的错误
修复:一些BOSS攻击距离过短造成普攻无伤害的错误

详细信息

发行 心动
供应商 深圳市汉家松鼠网络科技有限公司
统一社会信用代码 914403003591348069
部落与弯刀玩家交流群 325818020
是否有内购 有内购
语言
简体中文
当前版本 1.0.18
游戏大小 1.57 GB
更新时间 2023-02-03
网络 需要
系统版本要求 无系统要求
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