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采麻发电其实是应该保留的玩法

修改于2023/11/301065 浏览综合
采麻发电的问题在于太肝,而不是没有游戏性,生存类游戏的一个玩法就是要收集物资然后通水通电造房子,你可以轻量化这个玩法不让玩家肝,但不能删除这个环节,这游戏到处设置上限,正常来讲应该发掘游戏内容,让可以肝的领域变宽,方向变多,增加掉落的替代品,这样不论玩家处在哪个阶段,都有多种游戏方式来解决目前的困境。
还是一股子放置二游的味儿,团队只会单线程设计游戏内容
还是刚开服的那句话截图
还是刚开服的那句话
伊甸一号这个玩法,除非每日给我一万金条,否则我是不会去玩的,本来就不吃这种类型,你用活动强制所有玩家去玩只会加速玩家生态崩溃的进程,这游戏的底层早就一片不毛了
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摇一摇太蠢了截图
摇一摇太蠢了
你不摇不知道里面是什么,一摇直接给你排除四个选项,四个礼盒还只给你三次摇一摇次数,🐶💩。策划已经不是小白的水平了,这是没玩过游戏吧?
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这台子太丑了截图
这台子太丑了
改成平的,公会的入住率都能提高不少,凸起来一个和环境格格不入,太丑了
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01:03
机甲能这么玩?双人配合极限空战,星球重启新赛季玩这么大截图
机甲能这么玩?双人配合极限空战,星球重启新赛季玩这么大
#游戏冒险家大集结
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摇晃排除截图
摇晃排除
不是直接排除四个,而是摇一下排除一个,第一波我每个礼包摇一次以为是四个全部排除,现在还有一个问题,摇一下排除一个是随机的还是按顺序从左到右依次排除的?
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关于玩家群体分析截图
关于玩家群体分析
上图的问题一句话带过,不分析游戏的问题,单纯把锅甩给玩家,游戏是不会进步的,做人做事要实事求是,脚踏实地,分析问题依然是如此。 正题:不要在利益角度分割玩家群体 让玩家——不管是氪佬还是平民——统一成一个群体,拉近玩家的距离,这样不论是出活动,还是制作竞技型内容,都要更容易控制玩家体验。 举例:吃鸡。 典型的黑暗森林对吧? 但在吃鸡里玩家群体之间的关系是很近的,所有玩家是一个群体。 他们有一个共同
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绮梦探秘上线!星球重启新活抽甜蜜私语截图
绮梦探秘上线!星球重启新活抽甜蜜私语
6月24日《星球:重启》经典服迎来一波内容更新,全新抽奖活动“绮梦探秘”正式登场,限时返场活动同步开启,超链回路成长特训与庆典活动也一并上线。 “绮梦探秘”活动于6月24日更新后至7月8日05:59期间限时开放,等级达到10级即可参与。本次抽奖可通过消耗绮梦徽记获取奖励,每张绮梦徽记仅售10晶核。奖池中包含全新时装“甜蜜私语”、银色漩涡全新武器皮肤“林间狐”、全新珍品家具“水星”以及“星·逐锋定影
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喜迎新学季,开学活动现已开启!截图
喜迎新学季,开学活动现已开启!
幸存者们早上中午晚上好! 开学铃一响,阿姨扫帚一搁,就揣着热乎新鲜事儿来找大家唠嗑啦~昨晚,阿姨照例去打扫活动大厅,一推门,满屋子黑红光芒晃得人直眯眼——【炽夜探秘】入口亮得发烫,展台上那套「黑焰骑士」还冒着热气儿,旁边还堆满了珍品家具、ULTRA宠物选召券……看得阿姨都心痒痒~ 现在参与【炽夜探秘】活动,就有机会获得全新时装「黑焰骑士」、全新珍品家具「典藏留声机」、「星之插件二选一宝箱」等超多珍
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火立尊觉醒!星球重启端午送至臻!截图
火立尊觉醒!星球重启端午送至臻!
火立尊迎来毕业赋能,幸存者端午爽翻。6月10日,《星球:重启》火立尊至臻赋能【绯焰丸】随「幸运探宝·特别版」同步上线,无视闪避+攻速加成+超高斩杀,火系战甲T0预定。赋能效果:无视闪避率+5%,每次攻击叠加1层绯焰,攒满10层进入20秒「火神觉醒」状态,攻速+50%。ULTRA特效:炽焰破发射刀波时60%概率触发「火神十字斩」(150%攻击力伤害),且每次命中50%概率施加「火神灼烧」(每层每秒5
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火立尊至臻赋能!端午咸甜开战!!!截图
火立尊至臻赋能!端午咸甜开战!!!
昨日,《星球重启》正式公布端午系列活动预告。人气战甲“火立尊”将迎来至臻赋能“绯焰丸”,激活后进入“火神觉醒”状态,攻速与输出能力大幅提升,堪称火系战甲的毕业级强化。同步开启“至臻秘钥”返场活动,玩家参与幸运探宝可获得“至臻秘钥五选一”宝箱,自选火立尊、奔雷、雷冠、域天使、铁御五款热门至臻秘钥之一,让老玩家补齐心仪战甲。 全新公平竞技玩法“战甲先锋”即将来袭。该模式完全剥离养成数值,幸存者可召唤战
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