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改变pk新格局的圣器——归墟盘,手把手教你pvp阵容坦度翻倍

修改于2023/11/303066 浏览攻略阵地
随着神魔之井版本的更新,一个非常牛逼而又很低调的内容更新了,那就是——阵列之力归墟盘
一、归墟盘的位置
归墟盘从修行中进入
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进去后发现共有五个空白的归墟盘,可进行编辑打磨。
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归墟盘编辑完以后,在阵容选择页面中,大概是灵宠选择的上面有个添加归墟盘一栏点开。
TapTap
点开后选择自己心仪的归墟盘即可,切记归墟盘属于pvp场景的专属应用,pve场合无效。
TapTap
二、阵列之力的分类
归墟盘共有16个小格子,属于4*4正方形
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归墟盘右侧为阵列之力选择,可以自由组合,类似于七巧板的拼装。
合理的选择阵列之力拼装,能确保归墟盘放入更多的阵列之力,保证归墟盘的16个格子被完全填满,这就涉及到阵列之力的种类选择了。
1.阵列之力的等阶
阵列之力共有六阶,其中六阶占据6个小格子,五阶占据5个小格子,四阶占据4个小格子,依次类推,其中占据的小格子数量越少,阵列之力越好。每个阵列之力都是不同形状,类似于俄罗斯方块,现版本只开放四五六三个等阶的阵列之力。
2.阵列之力的元素种类
阵列之力共有三种元素,分别是
蓝色的奇谋之印
黄色的神武之印
绿色的荆棘之印
三、阵列之力的属性加成
阵列之力的属性加成共分为两个部分。
1、阵列之力的填充数量
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根据归墟盘中填充的阵列之力数量来划分等级,分别增加全体上阵侠客的血量固定值和攻击、防御、生命三项的百分比,加成非常可观。
填充阵列之力1-2块为一级,可设置为六阶+五阶或者六阶+六阶
填充阵列之力3块为二级,需要至少两块四阶
填充阵列之力4块为三级,需要四块四阶且恰好完美镶嵌。
所以总的来说四阶更重要。
2.元素加成
归墟盘的第二个加成就是三种元素的数量触发的加成,该类加成均可叠加。
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TapTap
TapTap
归墟盘中分别存在4,8,12个同类元素开启对应的属性加成,其中蓝色元素加成减伤,黄色元素加成防御百分比,绿色元素加成生命百分比,4个为前排加成,8个为全体加成,12个开启特殊效果,这个很难触发,除非欧皇狗命,每个特殊效果都是超越战力压制的存在
蓝色50%概率让对方的增益无效,包括回血,神盈回怒,风月如的暴击爆伤加成等(主要是在战斗画面中显示在人物头上的增益)
黄色为每次受到伤害都降低下次受到伤害的5%,可以累加,最高50%,克制多段输出,疑似最终减伤,如果对方重楼最后一个出手,将会降低50%的输出,非常可怕。
绿色为反伤,反伤队会不会崛起?不可知
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值得注意的是,每个赛季只会保留一个种类的属性,这个赛季保留绿色元素,其余颜色的元素下赛季将会失效,所以这赛季出现全是绿色的阵列之力最好,比如这种
TapTap
看右侧,只有四阶才会出现
三、归墟盘带来的pvp影响
首先有没有归墟盘非常重要,因为这个属性差距特别是坦度差距,非常的大,而且这个增幅,明显是坦度增幅>>输出增幅,带来的变化就是你想一波推平,好难,特别是我前面推崇的减伤队,简直高兴坏了。
归墟盘出来之前,对面主c嘎嘎乱杀(打水队越战300万,打风雷越战1000万),归墟盘出来之后,肉的一批,对面输出一整套s2,我的挂件水阿奴一套黄色装备,火阿奴2件s1,可以硬吃对面2个输出的技能,这就是归墟盘带来的变化,又从输出溢出时代回到了阴阳灵儿的看脸时代。
当然这些变化并不完整,后续期待更多的朋友开发。
攻略不易,请各位多多收藏点赞。
雷飞蓬缚妖截图
雷飞蓬缚妖
吞噬被附加者受到的治疗及恢复效果(以雷飞蓬最大生命值的20%为上限),回合结束时剩余可吞噬值结算为百分之百的真实伤害 假设出场顺序雷飞蓬为12号位,也就是最后出手 以雷飞蓬的最大生命值为基础,他每回合最后一位出手 ,被附加者1~6。吞噬值为0,结算20%的真实伤害 1.专属五再储存这个20%的真实伤害的50%,也就是雷飞蓬最大生命值的10%,下次怒攻时结算给对面全体(不超过攻击的400%)。以我
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常规国家队阵容思路截图
常规国家队阵容思路
常规国家队阵容 洛-贫-姜 ​宵-蛮-幽 ​(下个版本青儿代替宵) ​洛:法法-气气-洪荒-器势 ​贫:法法-复活-器势-洪荒(五星法法不够换体体) ​姜:器势-洪荒-复活-术术 ​(能抗三回合术术换势势) ​ ​宵:法法-气气-圣洪-复活 ​ ​青:法法-灵势-气气 ​ ​蛮:精精-复活-洪荒 ​(洪荒不够换气气法法器势都可以) ​ ​幽:精精-复活-灵灵 ​ ​速度玉排序 ​洛 优先18速三白
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你们要搭配对卡啊,行动千钧结算的是行动伤害,你们绑定到韩菱纱、风天河肯定没伤害啊,他俩都是追击卡行动没伤害的。千钧给到龙葵、紫英、谢沧行怎么可能没伤害截图
你们要搭配对卡啊,行动千钧结算的是行动伤害,你们绑定到韩菱纱、风天河肯定没伤害啊,他俩都是追击卡行动没伤害的。千钧给到龙葵、紫英、谢沧行怎么可能没伤害
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01:21
林青儿较为深度测试截图
林青儿较为深度测试
林青儿较为深度测评(依旧极速版) 技能详情自己看前面的帖子了解,直接上结论 1-林青儿可以不开神(氪佬预设,强迫症无视)。原因,林青儿神宵技能只有在场才生效,回梦状态下无效,复活后有效!也就是说想叠buff相当困难!视频如下 2-披着法皮的巫 本身没有输出,有较为强力的辅助机制,控制,免控。附上至尊赛决赛,翻盘视频 3-矿区表现,大数据测试(感谢先遣服,枣子哥提供) 实战成绩: 1. 单洛切磋第二
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阴阳侠客~~青儿测评截图
阴阳侠客~~青儿测评
一、专属buff 1、摄魂:普攻回怒以及回合回怒降低75点,持续3回合,2层时,行动前有75%概率眩晕目标,持续1回合 2、灵血咒:受到超过自身血量30%的伤害时消耗1层,使该伤害的后续伤害无效 3、回梦:持续至战斗结束,不可被复活,不可选中,我方侠客承受的减益或控制效果时,有50%概率由回梦承接,3回合后以30%最大生命值复活林青儿 二、技能介绍 1、红尘梦劫(主动技能) 对敌方全体造成3段伤害
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00:28
健康绿色游戏永远不是开发者的初心截图
健康绿色游戏永远不是开发者的初心
各位亲,在游戏世界里应该充值过648吧?游戏世界一个648可能你眼睛都不眨一下就充值了,而现实生活中64.8的老乡鸡午餐你可能都会觉得很贵,这是为什么呢,因为游戏让你有一点冲动大脑分泌的多巴胺促使你去完成这项内容,而648在游戏内充值你看不到现金,只是一串数字所以你觉得并不多,如果把他换成现金,就是6张百元大钞加一张50元的人民币,如果把他换成十元的,就是65张,放在一起来很厚的,我想应该没有人愿
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03:11
姜云凡 5星打20星!留个纪念!截图
姜云凡 5星打20星!留个纪念!
首先,姜云凡强不强?强!强到5星能打20星!没姜云凡的一贫、玄霄、龙幽1.8亿队伍干不过有姜云凡的一贫、玄霄1.3亿队伍,强到可以越5000万战力打赢,而差距在3000万的队伍,可能一局都干不过有姜的队伍;其次,强在那?强在姜既干了武的活又干了敏的活,能保命、能保队友,还能输出,被动格挡加强了自身及其他卡牌生存能力;再次,红票不够怎么办?招募不到15星,那就招募到10星,10星主被动、专属仙术技能
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区服:Q0024一场雷雨
ID:1312293728 
麻瓜 #新仙剑奇侠传之挥剑问情 #新仙剑奇侠传之挥剑问情昆仑神墟玩法看点 
创作理念:月翎灵姬
她本是栖于蜀山月华之下的一缕清灵,常年受剑气与仙气滋养,渐渐化出人形。因生于夜月,又有羽翼似霜,故名“月翎”。
传说锁妖塔动荡之时,妖气外泄,人间多有怨念游魂徘徊。月翎不善争斗,却能感知世间执念。她常在夜色中出现,以月光安抚亡魂,以灵羽护住迷途之人截图
区服:Q0024一场雷雨 ID:1312293728 麻瓜 #新仙剑奇侠传之挥剑问情 #新仙剑奇侠传之挥剑问情昆仑神墟玩法看点 创作理念:月翎灵姬 她本是栖于蜀山月华之下的一缕清灵,常年受剑气与仙气滋养,渐渐化出人形。因生于夜月,又有羽翼似霜,故名“月翎”。 传说锁妖塔动荡之时,妖气外泄,人间多有怨念游魂徘徊。月翎不善争斗,却能感知世间执念。她常在夜色中出现,以月光安抚亡魂,以灵羽护住迷途之人
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神宵☯️瑕截图
神宵☯️瑕
新增侠客 1.【阴阳·瑕(神霄)】即将闪亮登场。侠客定位:群体输出、额外伤害、承伤转移、减益; 2.技能概要,详情请查看游戏内侠客技能介绍: 2.1 主动【怜风】:对敌方后排造成攻击356%的伤害,并为友方非自身攻击最高侠客附加【千钧】,行动后瑕立即结算1次本次行动造成伤害40%的直接伤害,持续2回合。随等级提升伤害系数、千钧效果强化; 2.2 属性【无瑕】:提升基础属性。随等级提升基础属性、暴击
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阿豆牌活动快报-神树祈愿·焚寂寒渊截图
阿豆牌活动快报-神树祈愿·焚寂寒渊
序: 早上好啊大家ovo,窝是黑豆碎碎冰!好久不见!今天【神树祈愿】限时活动已经正式在光子服上线啦,让我们一起看看这次活动是怎样的吧~ Ps.结论先行 划重点!!如果要同时购入战令和典藏皮肤的~不要忘记秘典赠送的【时装1玉龙券】噢~ 皮肤保底计算ing~最少花228玉龙,最多是1772玉龙来获得皮肤 *****ovo分割线ovo****** 今天主要分为三个部分~ partA: 活动基本情况 p
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