改变pk新格局的圣器——归墟盘,手把手教你pvp阵容坦度翻倍
修改于2023/11/302934 浏览攻略阵地
随着神魔之井版本的更新,一个非常牛逼而又很低调的内容更新了,那就是——阵列之力归墟盘
一、归墟盘的位置
归墟盘从修行中进入

进去后发现共有五个空白的归墟盘,可进行编辑打磨。

归墟盘编辑完以后,在阵容选择页面中,大概是灵宠选择的上面有个添加归墟盘一栏点开。

点开后选择自己心仪的归墟盘即可,切记归墟盘属于pvp场景的专属应用,pve场合无效。

二、阵列之力的分类
归墟盘共有16个小格子,属于4*4正方形

归墟盘右侧为阵列之力选择,可以自由组合,类似于七巧板的拼装。
合理的选择阵列之力拼装,能确保归墟盘放入更多的阵列之力,保证归墟盘的16个格子被完全填满,这就涉及到阵列之力的种类选择了。
1.阵列之力的等阶
阵列之力共有六阶,其中六阶占据6个小格子,五阶占据5个小格子,四阶占据4个小格子,依次类推,其中占据的小格子数量越少,阵列之力越好。每个阵列之力都是不同形状,类似于俄罗斯方块,现版本只开放四五六三个等阶的阵列之力。
2.阵列之力的元素种类
阵列之力共有三种元素,分别是
蓝色的奇谋之印
黄色的神武之印
绿色的荆棘之印
三、阵列之力的属性加成
阵列之力的属性加成共分为两个部分。
1、阵列之力的填充数量

根据归墟盘中填充的阵列之力数量来划分等级,分别增加全体上阵侠客的血量固定值和攻击、防御、生命三项的百分比,加成非常可观。
填充阵列之力1-2块为一级,可设置为六阶+五阶或者六阶+六阶
填充阵列之力3块为二级,需要至少两块四阶
填充阵列之力4块为三级,需要四块四阶且恰好完美镶嵌。
所以总的来说四阶更重要。
2.元素加成
归墟盘的第二个加成就是三种元素的数量触发的加成,该类加成均可叠加。



归墟盘中分别存在4,8,12个同类元素开启对应的属性加成,其中蓝色元素加成减伤,黄色元素加成防御百分比,绿色元素加成生命百分比,4个为前排加成,8个为全体加成,12个开启特殊效果,这个很难触发,除非欧皇狗命,每个特殊效果都是超越战力压制的存在
蓝色50%概率让对方的增益无效,包括回血,神盈回怒,风月如的暴击爆伤加成等(主要是在战斗画面中显示在人物头上的增益)
黄色为每次受到伤害都降低下次受到伤害的5%,可以累加,最高50%,克制多段输出,疑似最终减伤,如果对方重楼最后一个出手,将会降低50%的输出,非常可怕。
绿色为反伤,反伤队会不会崛起?不可知

值得注意的是,每个赛季只会保留一个种类的属性,这个赛季保留绿色元素,其余颜色的元素下赛季将会失效,所以这赛季出现全是绿色的阵列之力最好,比如这种

看右侧,只有四阶才会出现
三、归墟盘带来的pvp影响
首先有没有归墟盘非常重要,因为这个属性差距特别是坦度差距,非常的大,而且这个增幅,明显是坦度增幅>>输出增幅,带来的变化就是你想一波推平,好难,特别是我前面推崇的减伤队,简直高兴坏了。
归墟盘出来之前,对面主c嘎嘎乱杀(打水队越战300万,打风雷越战1000万),归墟盘出来之后,肉的一批,对面输出一整套s2,我的挂件水阿奴一套黄色装备,火阿奴2件s1,可以硬吃对面2个输出的技能,这就是归墟盘带来的变化,又从输出溢出时代回到了阴阳灵儿的看脸时代。
当然这些变化并不完整,后续期待更多的朋友开发。
攻略不易,请各位多多收藏点赞。