重返未来1999 伤害计算器v.3.0~堂堂发布~
-此处由暴雨科算业余且勤劳的美工代发/更新-
【作者寄语】
大家好,我是暴雨科算计算器的制作者xigai,计算器经历三个版本大更新终于上线了~欢迎各种意见和吐槽,也感谢大家的支持。
【优化方面】
1.本次3.0上线版本的输入逻辑经历全部重写,感谢灰机1999wiki提供数据支持,目前可以实现全角色全共鸣全心相的自由选择搭配。
2.添加了具体的面板显示界面,可以点击切换来切换简易面板显示和表格面板显示,更方便对比数据。
3.在计算逻辑上参考风焰大佬的保底值和伤害乘区计算公式,对计算公式进行了重构,目前在所有数据填写正确的情况下结果的误差在1%左右。
4.添加了敌人数据自填功能,同样可以通过切换按钮进行选择,可以计算更多种情况。
5.加入了期望DPM的计算,沿用了NGA风焰大佬关于5次1技能 5次2技能 2次大招,术法和仪式威力等效为提升次数来计算。
【痛点方面】
1.目前在使用上的操作仍有易用性的问题,有些地方的操作可能很抽象。
2.还无法体现角色洞1、洞3效果,心相塑造效果,局内buff覆盖,效果触发率进行计算。
3.心相暂时没有不选择这个选项,这个是我之前的考虑不到位。
【未来的更新计划】
1.曲线显示,多回合计算,等等。
2.想加入一个导出为excel表格的功能,能更具体的看到数值差异。
3.一定会添加洞1、洞3效果,心相塑造效果,局内buff覆盖,效果触发率,悟!
【想说的话】
在这里要感谢NGA风焰大佬、所有给予我帮助的小伙伴和提供意见建议和指摘的网友,非常非常感谢。
项目选择开源,希望大家不要嘲笑我的代码屎山。
图集拉至最后获得github地址和下载地址,防止河蟹,烦请各位保存-识图-搜索
仍需努力,仍会更新,感谢厚爱,祝各位司辰早日突破暴雨!
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4.0巡游角色抽取建议
抽卡优先级:
0塑sp红弩箭>1升2、4升5贝丽尔、0塑德雷克>0塑梁月
自选狂想推荐:
0塑37>0塑j>0塑虚构集、0塑莫里德尔、0塑牙仙
其余可选狂想角色:伊索尔德,哨歌,6,洛佩拉,菲林士多,蓝手帕,笃笃骨,维拉,百夫长
新人入坑:
只推荐抽SP红弩箭,自选狂想0塑37,有0塑37的看情况都可以
Sp红弩箭:
优先0塑,要不要和怎么补看情况。
贝丽尔:
不推荐抽0塑,0塑贝丽尔大概率不强,
@思安叁Sa
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01:20

程和光心相/共鸣/塑造/配队/抽取攻略
#重返未来2026新春特别版本 #重返未来不老春 #重返未来不老春 #重返未来1999攻略 #重返未来1999
@之湫¹ ⁹ ⁹ ⁹
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巡游入坑的新玩家们,抽卡指导攻略来啦!
⭐省流
🎈强烈推荐新人入坑,现阶段狩勋女巫·红弩箭 + 狂想37洞知组合强度拉满,开荒流畅度第一梯队
🎈游玩思路:优先扩充角色池数量,不必执着拉高角色塑造,广度优先;优先凑齐2支主力打通深眠、醒梦拿雨滴,焦点闪回随便玩
🎈4.0版本福利丰厚:登录送必NEW六星、迭奏之夜狂想自选、大量免费抽,零氪/微氪成型压力小
🎈迭奏之夜狂想自选两套最优思路:狂想37 + 狂想J(首选,生存+洞知核心一步到位);
@。
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玛尔纱保姆级攻略:无短板生存辅助,余辉与泛用队的绝对核心!
兄弟们,3.3版本的玛尔纱都抽到了吗?
这角色堪称版本答案,护盾、驱散、增伤一把抓,不管是余辉体系还是其他队伍,塞进队里生存和输出直接双起飞。
下面从机制到实战,给你们盘得明明白白!
核心机制:“挨打养全队” 的完美循环
玛尔纱的玩法就三个字:循环流!
核心逻辑是 “挨打套盾→攒激情→开大加 Buff”,一套流程丝滑到飞起:
挨打套盾:只要队友挨打,她就自动给全队套盾,同时给自己攒 “激情”。战斗
@衫选文学
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奇闻邀请函 塑造自选推荐
注:拥有图1所有六星角色,奇闻邀请函可自选角色,自选推荐图2
图3-图4塑造自选推荐理由
#2026箱中巡游 #重返未来1999 #重返未来1999攻略 #贝丽尔
@暴雨科算日记
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灰调蓝实战总结_含配队/玩法/心相共鸣
⭐省流
🎈电能体系输出,泛用辅助
> 高频额外行动,可单可群
> 快速回转激情,连大爆发
> 常态输出可观,启动快速
> 泛用精神C的替补辅助位
> 塑造方面,1塑伤害提升可观,作为辅助塑造提升均较小
⭐抽取建议
输出强度有T0水平,刚需卡戎
1、新玩家缺输出,原意补个卡戎的话,推荐抽
2、缺兽系C(比如没有天使娜娜),可以考虑抽
3、缺电能C的,可以考虑抽
4、BOX非常缺辅助的,比如水星/洛佩
@阿谢
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07:31
迷思海450-2 全0共10 不凹强拆法
#重返未来1999 #重返未来1999攻略 #重返未来1999迷思海
心相与背后灵加点在视频开头。
只打了10回合,牌轴和心相都有可优化空间,练度更低点也可行。
开局如果凹一下小怪的阶次可以轻松一点,这里展示不凹的情况。
狂想娜娜绑梁月,用星系背后灵每回合开大叠计划。
娜娜满八层强化之后,开大招可以获得3点激情,出仪式后移或出牌加一点激情就可以每回合一个大,一直免疫。不用管小怪的阶次要求,娜娜克
@XXXX
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萌新的抽卡规划来啦
春节开的卡池很多,看见论坛有很多萌新在问该抽什么好,这篇帖子会给萌新司辰们一些抽卡规划和建议,帮助萌新们顺利度过开荒以及为后续的高难攻坚做准备
观前特别提醒:玩游戏开心为主,如果有喜欢的角色抽就完事了,本帖是仅从强度出发做以参考
我会分三个板块展开讲解,想看结论的话可以跳到帖子最后,下面就是正片了
抽卡原则
99的日常强度压力很小,强度需求主要集中在迷思海,臆想潮,鬃毛邮报,上图为游戏中的主流配队
@塔尔
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一点点小攻略(上)
1.配队方面
我直接从从强度来简单介绍和解析每个队伍
①术具队
术具是这个版本最暴力最通用的配队,迷思海,鬃毛,焦点闪回全是顶尖水平。
角色简评:
1.双生舞伶,左伶伤害高右伶高伤害。25塑是关键塑造,心相带专属心相。(建议满增和满共鸣)优点:双属性,无条件提供行动点,aoe,真空期非常短出伤暴力且平滑。
缺点:大概率绝版了,同时星的小技能其实伤害较低,星能量容易污染牌库
2.赫多涅:真正的术
@*别玖
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『德雷克』角色前瞻解读|重返未来1999
#2026箱中巡游 #游戏种草计划 #重返未来1999 #重返未来1999攻略 #重返未来超级巡游版本
Oi,这里是小丸~
本期给大家带来『重返未来1999』4.0下半角色的前瞻解读!
『德雷克 | Drake』
6星丨兽灵感丨余辉辅C角色
还在犹豫的司辰可以参考并留下你的想法哦!
届时也会发布正式攻略,大家蹲蹲!
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🔘创作不易,严禁任何商业性
@小丸犊几
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