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常规国家队阵容思路
常规国家队阵容
洛-贫-姜
宵-蛮-幽
(下个版本青儿代替宵)
洛:法法-气气-洪荒-器势
贫:法法-复活-器势-洪荒(五星法法不够换体体)
姜:器势-洪荒-复活-术术
(能抗三回合术术换势势)
宵:法法-气气-圣洪-复活
青:法法-灵势-气气
蛮:精精-复活-洪荒
(洪荒不够换气气法法器势都可以)
幽:精精-复活-灵灵
速度玉排序
洛
优先18速三白
@头发掉光咯
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“水队不配”
挂一个聊天,原帖懒得回了,中心思想就是不配,那就这样吧。
@熊猫基因组
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为微氪水队玩家发发声
分享只是说一下微氪的水队玩家目前状况。
1,pvp方面,目前pvp其实只有头部的氪金玩家才有意义。资源角度看,这个游戏pvp方面对零氪很友好,对0氪微氪,练不练pk队琉璃矿还是拿8个箱子,微氪0氪练pk队的跟不练pk队的一样。比武大会方面,地榜低保加上争霸50名的总奖励,比不过天榜拿低保,而天榜争霸又隔绝了微氪玩家,所以在0氪微氪玩家之间pk没有资源差。相反,0氪微氪练了pk队的悬赏争不赢练悬赏队
@熊猫基因组
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03:11

姜云凡 5星打20星!留个纪念!
首先,姜云凡强不强?强!强到5星能打20星!没姜云凡的一贫、玄霄、龙幽1.8亿队伍干不过有姜云凡的一贫、玄霄1.3亿队伍,强到可以越5000万战力打赢,而差距在3000万的队伍,可能一局都干不过有姜的队伍;其次,强在那?强在姜既干了武的活又干了敏的活,能保命、能保队友,还能输出,被动格挡加强了自身及其他卡牌生存能力;再次,红票不够怎么办?招募不到15星,那就招募到10星,10星主被动、专属仙术技能
@闵华二
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挥剑问情:天尊殿战法如何选择,简单说说天尊殿的战法
大家好这里是GZH—依尘聊游戏,上次有小伙伴私信依尘说,想听听关于天尊殿中战法页面的选择,今天就来说一说,三个战法的作用,大家可以酌情选择,依尘也会说一说自己的看法。(需要调节神魔/世界/PK的小伙伴也可以私信我)。
01战法·嗜血
嗜血战法,可以在攻击时提供吸血属性,在攻击中也能回复血量,不过值得注意的是吸血属性只提供给直接伤害,真实伤害和间接伤害不会回复血量,这边大家真实伤害可以找侠客对战测试
@李o逍遥(挥剑问情平民玩家)
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平民1003攻略(极速版)
自从慢热跑了,感觉大家哀鸿遍野啊!!以后群里找我要攻略!!!
废话不多说,1003无洛昭言版本!直接抄!
阵容
侠客属性
原理:
以后神魔,都可以不用考虑速度,有云凡可以招架伤害!带个云凡即可!这次因为怪有六个,云凡只能格挡4次,所以需要另外一个比怪快的法职业分摊攻击!
优先推荐雷元戈(潜能可以点速度30)
其次火苏媚,树藤老人,初始110
最后其他初始100的都可以
随便带玉玦,其他人的12速装
@一年后的西瓜
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这么契合的名字
@熊猫基因组
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![[幻灵设计大赛] 蜚廉截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Foov9hfewUUIvzEGNwDqT9vlBg3p_20251102121626.png/_tap_ugc_m.jpg)
[幻灵设计大赛] 蜚廉
风神-蜚廉
- 区组:Q0353
- ID:1333854385
- 形态:鸟首鹿身,豹纹皮毛,蛇尾,四翼
- 设计理念:以中国远古神兽“蜚廉”为原型,体现速度与风的力量,专为PVP场景设计。
技能特色:
- 主动技能:战斗开始时,衔引我方攻击最高的侠客,强制释放一次不消耗怒气的怒攻(无视速度限制,让你的C位第一个出手)。每名侠客每场战斗仅可被衔引一次。
- 被动技能:驭回,被衔引的侠客在此回
@失控2.0(退游版)
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蛟龙
#仙剑妙笔生灵幻灵征集
区组: Y0017 都等太久
ID: 2032730147
设计理念:以《山海经》中“蛟,龙属也”的经典设定为基底,结合“水居、化形、腾云”的传统意象,打造兼具神话底蕴与萌系亲和力的宠物形象,打破蛟龙传统“凶猛”的刻板印象,赋予其灵动软萌的气质,适配现代国风IP与宠物设定。
二、视觉元素解析
@9527
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【幻灵设计大赛】玄岩镇岳牛
区服Q0185只存此情
游戏ID:果冻乐乐
ID编号:1322844945
设计理念:
1. 外观造型
以远古山岳神牛为原型,主体为墨黑鎏金披甲神牛形态,人兽结合幻灵体态,保留雄浑牛角,牛角缠绕岩层纹路与青金色地脉藤蔓;身躯覆层叠岩质重甲,衣摆是暗土色流云古风长袍,边缘镶嵌花岗岩肌理;四肢扎根石质灵纹蹄掌,周身悬浮碎石、岩晶、地脉裂隙微光。延续原图飘逸仙气国风线条,线条厚重沉稳,没有萌系Q版化设计
@果冻乐乐
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