大炮介绍 升级路线推荐 相关猴子知识 技能整体数据 全面了解

2023/12/33634 浏览球个攻略
520 下路的穿透和输出虽然高 但是攻速更加重要 攻速带来的输出远比下路的输出 差不多中路的2次攻击是下路的1次攻击 所有选择中路
250 上路的穿透更高 也就是说可以攻击到更多的moab级气球 下路的距离更远在打一些单体上更加优秀比如boss
130 如果在有400猴村的情况下配合琼斯在后期非常有用的输出并且20级琼斯可以对增加攻速 无视黑气球 双倍伤害 上路的穿透对密集的moab输出非常可观 在点击模式上路1级可以获得20点穿透 上路2级可以获得30点输出 因为是堆炮所有不需要升级上路2级也不需要花更多的钱去升级520猴村 收益远不如堆更多的130大炮
025 同理中路的攻速大于上路的穿透
204 因为004的输出太低 所有需要200来提高穿透 这样可以更好的清理气球海
关于大炮的知识
延长存在时间:延长子弹攻击距离15%
脆弱的碎片:002碎片+2 原先为8个现在为10个
廉价集束炸弹:集束炸弹花费-100
暴力影响:400 眩晕时间增加从1s到1.25s 500眩晕时间增加从2到2.5s
超大重锤:伤害+2 030伤害从19到21 040伤害从31到33 050伤害从100到102
大家一起来!:所有3阶以下初级防御塔攻速增加5%,所有3/4阶升级减少5%
猴子教育:所有猴子经验获取率提高8%
更好的交易:所有猴子出售价格增加5%原先是70%
老兵猴训练:所有猴子攻速增加3.07%
全局技能冷却时间:所有猴子技能冷却时间减少3%
000 攻速1.5s 爆炸半径12 穿透14 伤害1 范围40
100 爆炸范围+6 为18 穿透+6 为20
200 伤害+1 为2 穿透+10 为30
300 范围27 伤害3 穿透60 击退气球10个单位 302 爆炸为12个碎片而不是8个 每个碎片获得穿透+1 为2 伤害3 子弹距离延长30% 命中率提高
400 击晕1.4s 范围+3 为30 402 爆炸为16个碎片 碎片穿透3 伤害3 子弹距离在提高20%
500 爆炸伤害+9 为12 可以击破黑气球 并击晕moab和普通气球2s 502 爆炸为16个碎片 碎片对陶瓷气球伤害+12为24 穿透+17 为20
010 攻速提高33% 为0.75倍
020 攻速再次提高36% 为0.7333倍 射程+4 为44 获得+50%子弹速度
030 对moab伤害16 范围+5 为49
040 技能对屏幕最强的飞艇 对第一个飞艇造成750点伤害并在导弹爆炸时造成3点额外伤害 穿透100 冷却30s 主动攻击对moab级伤害31 对陶瓷气球伤害5 射程+5 为54
050 技能对屏幕最强的飞艇 对第一个飞艇造成4500点伤害 主动攻击对moab级伤害为100 可以击破黑气球包括ddt 冷却10s 250穿透为30 伤害为20 052 范围为63 但不会产生碎片 伤害为真实
001 范围+7 为47
002 范围+2 为49 爆炸产生碎片8个 每个碎片伤害1 可以击破黑气球 碎片不能击破铅气球但本身可以 可以通过200来增加碎片数量
003 产生1组装有8个次级炸弹的集束弹 每个次级炸弹穿透为8 两次爆炸都可以击破任何类型的气球 主炸弹 射程49 攻速1.5s 伤害1 穿透14 爆炸半径为12 次级炸弹 爆炸半径15 伤害1 穿透8 203 主弹穿透30 伤害2 次级炸弹 穿透24 伤害2 023 主炸弹改为导弹攻速为0.875 子弹速度增加
004 主弹 射程49 攻速1.5s 伤害1 对强化气球伤害2 穿透14 爆炸半径12 爆炸时会产生8个次级炸弹 第二次攻击换成大集束弹
次级炸弹爆炸 半径15 伤害1 穿透8
大集束炸弹 射程49 攻速1.5s 伤害1 对强化气球伤害2 穿透18 爆炸半径12 爆炸时会产生8个集束炸弹 下一次攻击切换回普通集束炸弹
大次级炸弹 爆炸半径34 伤害1 穿透32
204 炸弹穿透20 爆炸半径18 伤害2  大集束炸弹 穿透24 爆炸半径 28 伤害2 集束弹群穿透14 爆炸半径22.5 伤害2  大集束弹群穿透50 爆炸半径37.5 伤害2
024炸弹改为导弹 攻速0.875 子弹子弹增加
005 技能 冷却40s 生命损失触发超级大爆炸 可以击破屏幕上所有的气球包括迷彩 moab 陶瓷气球和普通气球将被立刻摧毁 无论他们有多少血 包括moab的子气球 bfb和ddts如果生命少于2000则立即摧毁但不会影响到子气球 如果生命超过2000则会受到2000点伤害 zomg和bad只会受到2000点伤害 即使生命少于2000点也不会延续到子气球 此伤害受buff影响 包括猴村 炼金 琼斯 杰拉尔多 初始冷却13.33s
主攻每次攻击都会获得超级集束弹 爆炸伤害为5 对陶瓷气球伤害+5
主炸弹 射程49 攻速1.5s 伤害5 对强化气球伤害10 穿透18 爆炸半径12 碰撞后触发小集束弹 爆炸半径15 伤害1 穿透8 触发后再触发大集束炸弹 爆炸半径34 伤害1 穿透32
205 主炸弹 穿透30 伤害6 集束炸弹 穿透24 伤害2 大集束弹 穿透72 伤害2
025 炸弹改为导弹 攻速0.875s 射程53 子弹速度增加
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