胶水炮手介绍 升级路线推荐 相关猴子知识 技能整体数据 全面了解

2023/12/32798 浏览球个攻略
502/520 520适合在普通模式中过渡 502适合在竞速中直接出收尾 因为500有溅射穿透所以不需要中路的溅射穿透 搭配炼金使他的穿透更高 伤害更高
250/052 上路适合大部分场合 并且上路可以浸透所有胶水层 虽然五级也有9层穿透 相当于一个陶瓷 但是效果并不是很好 如果你只是针对moab级气球那推荐出250 如果你只针对陶瓷气球的清理那推荐052 上路的关键是穿透所有气球层 来达到持续性的易伤的效果
025 025可以击晕减速更多气球 205仅在个别高挑中使用
延长存在时间:延长子弹攻击距离15%
快速胶水:提升10%攻速
更多溅射胶水:030穿透+2 为8
航空级胶水:003减速效果37.5%增加到50% 004减速效果50%增加到62.5%
廉价解决方案:400减价1000
奖励胶水炮手:开局免费胶水炮手 一局游戏只能有一个免费猴塔
大家一起来!:所有3阶以下初级防御塔攻速增加5%,所有3/4阶升级减少5%
猴子教育:所有猴子经验获取率提高8%
更好的交易:所有猴子出售价格增加5%原先是70%
老兵猴训练:所有猴子攻速增加3.07%
全局技能冷却时间:所有猴子技能冷却时间减少3%
000 伤害0 穿透1 攻速1s 范围46 气球减速50%持续11s 胶水3层
100 胶水所有胶水层 非moab
200 伤害0 溶解dot伤害1 每2秒伤害一次 持续11s 可以瞄准moab级但不会减速 持续时间减半为5.5s
300 穿透2 溶解dot 对陶瓷气球每0.575s造成1点伤害或对普通气球每0.575秒造成2点伤害,持续11s
400 攻速0.75s 溶解dot对陶瓷每0.1s造成1点伤害或0.1秒造成3点伤害,持续11s 击破气球时留下一个胶水坑
胶水坑 穿透3 伤害1 可以击中已经被胶水击中的气球 持续7.7s或者1回合 不能击中同一个气球
420 改为一次冲击 飞溅穿透6 胶水坑穿透4
402 减速50%增加到75% 减速持续时间11s增加到24s 交税额看那个持续时间7.7s增加到16.8s
500 改为一次冲击 飞溅 攻速0.25s溶解dot每0.1s造成1点伤害,对陶瓷每0.1s产生9点伤害,对于MOAB类每0.1s受到5点伤害,持续11s。可以瞄准moab级 减速时间减半,击破气球时留下胶水坑
飞溅 穿透5 伤害0 爆炸半径12 会留下胶水坑
胶水坑 穿透3 伤害20
520 飞溅穿透10 飞溅爆炸板件25 胶水坑穿透4
502 持续时间24 减速75% 胶水坑持续时间16.8s
010 穿透+1 为2
020 改为溅射冲击1次 穿透6
030 攻速提高3倍 为0.3333s
040 获得技能 胶水所有气球 受影响的气球受到伤害+2 并在受胶水期间去除铅属性
冷却时间30s 浸泡6层
240 每2s 造成伤害3
050 技能每2s胶水一次所有气球 持续20s 最多9层相当于一个陶瓷 冷却30s 初始冷却10s
易伤+2 并受胶水期间去除铅属性
250 每2s 造成伤害3
001 持续时间24s
002 减速75%
003 可以减速moab级 12s 减慢37.5%
004 当受影响的moab级气球被击破时 留下胶水坑
胶水坑 伤害0 穿透6 非moab级气球眩晕1s moab和ddt眩晕0.25s
204 浸泡所有气球层 溶解dot伤害1 每2秒伤害一次 持续24s
024 穿透5 胶水坑穿透8
005 伤害0 moab伤害50 穿透1
减速和眩晕 使ZOMGs在0.75秒内减慢90%,BFBs在2.0秒内减慢95%,MOABs和DDTs在5.0秒内减慢100%,普通气球在24秒内减速100%;
减速 MOAB级减速37.5%,持续12秒,在整个持续时间内每2.0秒造成1点伤害。可以针对MOB级气球。
Moab级气球被击破后创建胶水坑
胶水坑 伤害0 穿透6 击晕普通气球1s moab级1s
205 溶解dot伤害1 每2秒伤害一次 持续24s 浸泡所有气球层
025 穿透10 胶水坑穿透8
14
2
2