炼金术士介绍 升级路线推荐 相关猴子知识 技能整体数据 全面了解

2023/12/032941 浏览球个攻略
320在单个猴塔增益的情况下大于301 301大于302 因为002不会对300有任何增益并且伤害微乎其微 可以配合401忍者 204大炮 德鲁伊 320海盗猴 不要对攻速快的低等级猴子增益 比如超猴 在有打折的情况下多个300炼金大于400炼金 比如7狙阵容
420 同样适合增益单个猴塔 401可以同时增益两个猴塔 420可以永久增益501飞机 强烈推荐使用 可以增强501飞机50%的额外伤害 可以配合200猴村永久增益025刺钉工厂 也可以增强025冰猴对ddt的清理能力 如果实际合适可以在050图钉塔/050刺钉工厂被增益的瞬间开启技能使其变得更强,在竞速中表现显著
501 因为可以对81回合后的超级陶瓷伤害+2 并且基本上可以击破任何类型的气球,常在后期被当作有增益buff的030猴村 (不能使被增益的冰猴破冰)最好的搭配就是300超猴和205图钉塔 英雄推荐帕特或者奥本 可以在500升级前 提升400的使用时间 然后使502忍者 030/040超猴 003/004超猴 丘吉尔也是受增益比较强的猴子 030忍者和204图钉塔也是堆叠增益比较强的组合 但是不能被出售和献祭不然buff将消失 可以通关040直升机来移动500炼金 也可以用003/004超猴来位移拿到buff 或者在齿轮地图中转动得到buff 不可以被增益的塔有(炼金、猴村(除500)、农场、驯兽师)
031 因为下路可以增加攻速 130不会增加穿透只会增加溅射半径 230可以提供额外的破铅能力和强化伤害能力 但是影响微乎其微 所以点下路更好 可以配合502回旋镖这种对后期能清理moab级但清理不了moab级爆出的超级陶瓷的猴子 在目标选择方面 在有大量高等级的moab级气球时可以选择强力为目标优先级 在多个低阶段moab级时可以选择目标为第一个目标优先级 031是为数不多能低价清理98的猴子 还有024迫击炮和204回旋镖 可以配合023胶水和420狙击使moab级气球汇聚在一起使其击破时爆炸更强 031可以配合埃泽里 205刺钉工厂在80-100回合十分有效 埃泽里可以高效的对moab级气球造成大量伤害 配合031炼金的爆炸 永钉的清理陶瓷能力
051 下路可以增加本体的攻速 上路的穿透加成没那么重要 因为moab级气球除了特定的几个回合外不会特别密集所以不需要增加050的穿透 并且这些增益只能对本体有帮助 所以攻速更加重要一些 子怪物可以继承原先猴子的buff 比如030忍者 050狙击 004德鲁伊 050冰猴 )可以无视障碍物
022是一种廉价提升moab击破力和陶瓷击破力的廉价猴子
103 不用去点上路两级因为上路可以让其他猴子破铅,这样使003无用功 也可以让103放在气球出口位置 在很多情况下靠近的目标可能比强力更加有效 上路一级可以增加穿透 可以让更多铅气球变成现金 103可以在天启中获得更多的钱因为天启的铅气球比较密集 可以比农场更有效的获得现金 一定要给103迷彩检测因为后期的铅气球基本都带迷彩属性 强烈推荐在恐怖气球boss中出103因为在恐怖气球的自定义回合中会让所有的斑马气球变成铅气球 因为在51回合前每个铅气球的价格是73美元 63回合是103赚钱最多的回合 可以配合气球陷阱赚到十分多的钱
104 穿透可以让004影响更多的气球 可以配合005工程师 050 海盗猴 204猴村赚取更多的钱 同时也可以通过032胶水/032冰猴来汇集气球海达到赚钱的目的 023胶水也可以汇集moab级气球来达到击破moab级气球获得更多现金的目的
105 虽然穿透影响不大 但是额外的穿透还是会使005影响更多的气球 不推荐在点击中出 因为会亏钱 虽然它可以秒杀97 对92 94 96 98的影响也很大 但是会亏钱 他的缩小药水始终目标为强力 它可以影响非魔法免疫的岩石气球 由于攻速很慢 所有他对ddt的防御力很差 但是它在无尽模式中表现十分优异 在101+回合后 可以通过200猴村来增益它
火热魔法:可以让炼金破冰冻气球
快速酿造:可以让炼金攻速提高5%
强效药水:可以让040/050变身时间增加4s
稳定酸液:可以让002持续时间增加5s 为12s
猴子教育:所有猴子经验获取率提高8%
更好的交易:所有猴子出售价格增加5%原先是70%
老兵猴训练:所有猴子攻速增加3.07%
全局技能冷却时间:所有猴子技能冷却时间减少3%
000 穿透15 伤害1 攻速2s 范围45
100 穿透20
200 每10s对附近的猴子丢出酸性混合物浸渍药水 使其对陶瓷和moab级气球伤害+1 并使其破铅 对强化铅造成额外伤害+1 但是不能对强化ddt造成额外伤害 持续10次攻击最多可以堆四次为40此攻击 220为12次
300 每8s对附近的猴子丢出强化药剂 使其每次攻击伤害+1 射程+10% 穿透+2 攻速+11.1% 持续5s或者25次攻击 320持续6s或者40次攻击 目标为最近没有被buff的猴子 或者buff冷却时间的可buff的猴子 冷却时间为5s 320为4s 一拿到buff就会开始冷却 冷却时间只适用于300/400
400 每8s 向附近的猴塔丢出一个更强力的药剂使300的强化版本 使其穿透+3 攻速+17.6% 射程+15% 伤害+1 并持续12s 或40次攻击 420持续13s 或33次攻击 冷却时间5s 420 4s
500 可以让200/400永久在猴子身上增益 前提使没有被出售或者献祭 可以使其增加伤害+1 穿透+3 攻速+17.6% 射程15% 对陶瓷、moab级、强化铅气球造成额外伤害+1 并且可以破铅 并增加自身范围+20
010 可以让210 持续时间增加到2s 012酸池增加持续时间为4.5s
020 可以去除非moab级气球的强化属性 对moab级气球伤害为5 对强化moab气球伤害为20 可以增加320/420持续时间 和冷却时间 和除了500外的所有增益攻击次数
030 在moab上涂抹爆炸物质 使其被击破时产生爆炸 伤害为基础生命值的10%输出 包括强化moab级 攻速6s 031 4.8s 穿透3 溅射半径为14 130为21 爆炸半径为40 穿透50 但moab和bfb会消耗2点穿透 zomg和ddt消耗4点穿透 bad消耗10点 爆炸可以击破除迷彩气球外的所有气球
040 技能可以让炼金不在攻击使其转化为射程+27的怪物 每0.03s(041为0.024s)发射3点伤害 和穿透6 可以击破除了紫气球外的所有气球
050 技能可以使附近5座猴塔变成发射激光的怪物 和主怪物一样 改造后的射击类型为等离子类型 没有探迷彩能力 主怪物穿透6 (150 穿透为9) 但是子怪物可以获得10的穿透 每个激光的伤害为2 但是主怪物的伤害为3 所有的激光默认为0.03s攻击一次 051可以减少到0.024s一次 所有怪物的射程为72 可以无视障碍物 子怪物可以继承原先猴子的buff 比如030忍者 050狙击 004德鲁伊 050冰猴 ) 技能持续时间为20s 冷却时间为40s 如果040没有冷却时间升级050后则没有冷却时间 变身期间不能升级猴塔 不能影响4级以上的猴塔变身
001 攻速和丢出药剂提升25%
002 如果范围内没有气球则在附近气球轨道丢出酸池 穿透5 或者持续7s 022是一种廉价提升moab击破力和陶瓷击破力的廉价猴子 伤害1 并有一个dot伤害2 持续时间为4s 可以看作延迟伤害 总伤害为3
003 对铅气球伤害+9 包括ddt 并且击破铅气球可以额外获得50美元 在51回合前为在23美元上增加50美元总获得73美元 击破ddt不会获得额外50现金奖励
004 可以获得一个额外攻击 黄金药水 可以让气球或者moab级气球(除了bad)部分变成黄金气球 如果被击破可以获得200%的现金 攻速5s 穿透15 保留003的功能但是不会被004影响 只能获得50的额外现金
005 攻速10s 范围无限 可以将药水碰到的气球转化为红气球 可以对非bad气球造成影响 也可以对非魔法免疫的岩石气球影响 穿透200  (最多10个moab  4个bfb  4个ddt 2个zomg)任何非moab级气球被影响后将会去除重生和迷彩属性(前提是自己能看见迷彩)
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