相位对弈(PVP)潘蒂亚阵容

2023/12/041133 浏览综合
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阵容图
在进行了多次对战,最终还是这套配置相对舒服,不过想玩好潘蒂亚,你可能需要的不仅仅是对自己卡组的了解,因此我不推荐任何新手尝试这套阵容,原因最后会讲清楚,不过还是先让我介绍潘蒂亚的核心技能牌吧↓
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这张技能牌和下面的0废一样都是可以选择目标的
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配合上方偷狂气技能牌使用且可以打队友给队友狂气,有的时候差点怒气可以直接a队友或者自己来启动爆发
这俩张技能牌非常强,如果对方不架嘲讽,你可以直接打后方的朵尔,让对方快速减员,且因为给狂气是0废,你胡牌能在二到三回合就秒掉对手的朵尔,相较于奥吉尔的拉嘲秒核更加暴力且不吃牌序,因为伤害还有大招来补的↓
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多段,意味着吃增伤收益极高
你可能觉得就3×14的伤害还不稳定没什么大不了的,但如果在加上下图的俩个buff就完全不一样了↓
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注意,伤害计算先算强化后算命轮加成
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潘蒂亚命轮
角色的伤害计算优先级:角色自身buff>命轮,且小数点取0.5进制,那么我们原本的3×14经过强化的1.25增伤变为了3×17.5进制为3×18,再经过命轮的1.5增伤变为了3×27的随机伤害,如果再都随到同一个人,那几乎是一个死人了,大多角色的基础血量也就接近百血或略微过百,而且这还只是潘蒂亚的大招伤害,潘蒂亚同时还会给与队伍全体11的反击,也就是说对方在你爆发一轮后如果没有净化甚至难以对你的队伍进行进攻,而你却凭空多出一轮抽牌输出空间,这对于整体的节奏而言是有非常夸张的压制力的,我现在感觉相位对弈比游戏王还要黑暗,游戏王好歹给你做场子的人权利,而对弈中却只有一个人能打牌,如果那个人不是你,哈哈哈,右上角一键巴哈清场。
最后我要额外提一嘴,打法并非固定,当你的对手在屯牌的时候,你应该去秒输出手而非朵尔了,因为朵尔只是牌不好的的容错,秒朵尔会更快的结束游戏,但你要知道角色死了,他屯的那个角色牌也就变成了免费的10狂气,及时打断对手的攻击手段也是一种思路,不要定性思维打牌,这点是非常重要的,至于我我为什么刻意在潘蒂亚的阵容里强调,因为潘蒂亚可是能杀队友的啊,把自己的队友打死然后把队友的牌全部转换成给自己的狂气开出大招一举翻盘什么的,这可不是什么脑补出来的情况,如果你决定要玩潘蒂亚的阵容,你得想清楚,想清楚取舍存,我自己玩这套阵容为了破局已经有几次过载了,不过赢的非常畅快,真心的,我不推荐任何新手玩这套,不如去玩我优化后的毒奶阵容。
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