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行星轨道炮流堡垒攻略及堡垒思路探讨

修改于2023/12/136476 浏览攻略
*爬塔实战效果可以看我的历史发布视频
TapTap
打桩效果,实战远高于打桩
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加点羁绊及属性参考
前言:内测开发了了烈焰术士和火骑,本着拯救下水道的想法公测选择了人均坐牢的堡垒,换了非常多的套路,因为有兄弟在催攻略因此先把这篇基础篇放出来给大家参考
首先看下堡垒职业特点:
1.堡垒的技能机制比较割裂,有攻有防有近有远有召唤,而且是独立纯物伤加成,很难一套羁绊有效作用于所有技能暴力输出
2.堡垒有非常高的基础数值,包括攻击力,攻速,CD,额外物伤和暴击率,因此决定了这是一个输出下限特别高的职业。但相对的,堡垒的输出上限个人觉得是相比其他混伤输出职业的理论值要低很多的(最后一句官方修复箭雨山多重施法的bug可以撤回)
3.堡垒继承了守卫优秀的生存能力,同时还额外增加了混合职业中的伤害减免属性,在高层塔环境下配合适量的抗性依然可以横冲直撞
然后说下核心技能:
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护甲之力
1.护甲之力:满级护甲的50%增加攻击,高强装备下可以让堡垒基础攻击比普通职业多大概50%,基础攻击的含金量懂得都懂
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自动瞄准
2.自动瞄准:满级防御-25%(叠满以后应该是-75%,但是没有感受到,可能有bug)。满层额外伤害加深25%,可以让面对抗性怪的时候输出波动更平滑,不会太过刮痧
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固定炮台
3.固定炮台:坐在地上,1级就增加80%抗击退,25伤害减免,75攻速以及40%技能cd,之后每级增加25攻速和20冷却,由于升级技能花费技能点数是1/2/3/4点,加1点就是性价比之王了,剩下的属性可以用词条弥补
技能加点思路:
因为要点出堡垒终极技能,因此在射手和守卫的技能里面需要点出终极技能。
射手:被动里面只有标记、光环和大招是有输出增益的,剩余的抗性、属性收益太低,作为过渡点出大招。主动技能这里先略过不谈,后面再讲。这里有两种点法,如果是没有自带穿透的武器,可以2级穿透1级抗性点出大招(默认点满,最强物理输出buff技能不解释)。我这里用的鲨鱼炮自带穿透,可以节省3点技能点点到抗性上面,降低词条生存压力
守卫:被动里面坚决打击触发决心充盈可以使防御力翻倍以及投射物变大,虽然是控制技能但是好歹可以变相提高输出和生存。光环和坚定都这里我点满了坚定,因为坚定可以格挡获得决心,光环的边际收益是远低于坚定的,满光环2坚定的格挡增加是20点,而满坚定2光环的格挡增加是24点,格挡属性是稀有属性,优先格挡,况且还可以蹭坚定的高倍率输出,两中加点的护甲差是12点可以忽略。最后多出一点技能点点抗性过渡,进一步增加生存能力,留词条给攻击词条
由于技能栏位有限,主动输出技能一般不多,并且决定了BD的玩法和主输出,我们现在剩下30点不到的技能点,最多点满两个技能,这两个技能就是主力技能了,因此这里产生比较多的流派分支。
我观察了各论坛的高层爬塔实录,不论优劣,分享这套围绕箭雨山的BD
BD优势:很大,很硬,很能射[TapFamily_给你一拳]
AOE强力,清小怪非常快,速刷精英图一路小车开过去过去小怪就死了,也可以秒boss,在高层塔容错很高,是三个石头的爹
BD劣势:高层塔打Boss由于火力全开很难触发,打多动症箭雨容易吃不满,效率下降,例如遗迹祖蓝,火龙,沙虫,大骑士(这货疑似有额外物理抗性)
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箭雨山
箭雨山点满一共6发箭雨,每发240%攻击伤害,4.5秒CD,输出加成比较高的羁绊主要是双重新星,双倍施法(目前不生效),重弹,风暴聚焦(巨大增伤但是减少范围容易吃不满,没有凑到词条试出来效果,暂不推荐)
剩下的技能我选择点满了火力全开,对箭雨山有66%的加成,虽然只击杀小怪才有效(如果改成概率触发堡垒妥妥输出T1职业),清小怪的时候平A就非常舒服了,直接5倍输出,平A400%的收益
最后还有一个主动栏位,点1点给无敌,无敌1级和4级都是2-7秒,只是减CD,一般用来躲关键技能用,加上固定炮台技能有减CD,所以1级就够了
羁绊选择:
由于箭雨山受分裂影响,10箭60%是600%倍率,6箭100%也是600%倍率,在火力全开情况下,分裂14箭840%倍率,非分裂10箭1000%倍率,而且因为频率低不会被怪物护甲抗性多次削减,因此对箭雨山来说分裂是负收益羁绊,加成只对平A且不触发火力全开时有较高正收益,果断放弃。(分裂平A5箭300%,火力全开9箭540%,非分裂平A1箭100%,火力全开5箭500%)
这里选择核心羁绊是重弹,双重新星,多重施法(bug,含泪替换成别的垃圾羁绊),全力突进
重弹:50%伤害修正收益,且增加单根箭雨范围(箭雨变轨道炮),可以让一个怪吃满12/20根箭,还可以作用于平A,收益巨大,优先级高
双重新星:箭雨山输出翻倍,简单粗暴,唯一不好就是平A无收益,只能给坚定蹭一下汤,聊胜于无,优先级高
全力突进:50%全伤,50%攻速,50%移速,移速可忽略。攻速和全伤叠加收益及时已经被其他技能和词条稀释,实战收益还是很高的,优先级中。(这里特别要提一下,因为瓦尔基里技能必选冲击之矛,攻速=车速,因此攻速越高,你会越快乐,是真的巨大的快乐[表情_吃瓜])
最后一个羁绊,目前随便选个能凑起来有加成的就行了,等多重施法复活吧
瓦尔基里技能选择:
光环或者固定炮台选择冲击之枪,坐着也能动,从此开上战车,将攻速变成移速,快乐得一比
箭雨选择雷飞镖,火力全开情况下很壮观(伤害测不出来,看着爽就行了)
最后一个我选择光环带横扫,触发频率高,吃物理加成,小怪贴脸的时候非常好使,打boss忽略
12.13更新瓦尔基里技能:
高层塔由于生存压力和输出压力增加,实测箭雨用雷暴,光环带火环效果好很多
装备选择:就只凑齐这一套,强化材料都还没打够,先略过
词条选择:基本上所有角色的思路是一样的,由于属性边际收益的缩减,因此木桶定律缺啥补啥收益最大,这里放一些基础属性标准给大家参考:
属性伤害加成(堡垒物理)100%
额外属性伤害100%(射手大招会增加60%,射手光环自带30%,建议常驻100%,清小怪可以更快)
暴击率50%(最终暴击率,非加成率,点击面板暴击率可以看)
爆伤150%
全伤100%
攻速150%
在此基础之上加成越多越好,而且越低的属性增加对DPS收益越大
最后建议大家保持全部抗性50以上,对防止猝死非常有用,甚至可以贴脸站撸
小技巧:平A可以点击技能栏设置,长按实现连点效果,远离腱鞘炎
累了,就到这里吧
这里有个qq群,可以加群探讨,偶尔有直播
660369356
02:25
堡垒223层速刷实录截图
堡垒223层速刷实录
丝滑实战效果
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榜一堡垒7w攻击10w防御!均衡教派拯救冷门角色!截图
榜一堡垒7w攻击10w防御!均衡教派拯救冷门角色!
这是上个赛季的攻略了,新赛季均衡之体削弱了,只能获得100%防御力加成,核心拿一点抗性,保证元素或者自然抗性到102左右就可以了。  这个职业机制和数值都很古老,再加上精进专精有bug,不推荐继续开发了。 先说流派核心,护甲之力技能,防御转化攻击,这赛季没有芯片,有点弱,但是没关系!我们迎来了新羁绊!!均衡之体! 均衡之体,本赛季更新羁绊,1%溢出抗性转2%防御,而自然和元素抗性是1点抗性分别对应
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03:25
火骑巨人普攻流截图
火骑巨人普攻流
羁绊应该就这样了吧,巨人可以吃范围羁绊。那就灾厄:双重打击、双重新星、范围、风暴聚集(灾厄不减范围)、基础攻击、连击。如果能刷4孔的可以再加个1级引力新星(聚怪)。视频里是旧赛季角色的……嗯~远古角色……
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前瞻的小细节截图
前瞻的小细节
从前瞻中可以得知的小细节 ①新职业司星专武的增幅要比月仙高,(不过也有可能是对每个职业的专武也进行数值调整,甚至装备效果也进行数值调整) ②字幕中至少这个视频里讲了凤仙之灵但完全没有提及月音之灵,讲了氪金活动后直接谈扭蛋 ③说实话看到这个没崩住,因为司星没位移,所以把爬塔改成割草,甚至前瞻演示中1~100层只有第50层才是跑图,(大概率其它层也是按这种) ps:司星强是肯定的,虽然没有位移。并且这
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【SS5攻略】 火焰射手初期攻略截图
【SS5攻略】 火焰射手初期攻略
这赛季太便秘了 所以先出一下攻略 后面会改进 技能加点: 这套攻略这套攻略主要是靠箭雨炎打伤害所以点满,涂抹火药给自身增加攻速和给敌人施加爆炸,炸弹狂潮对范围内敌人造成火焰伤害并引爆,火焰转移提供位移和火苗,火焰光环增加额外火焰伤害和火焰伤害,余烬提供火苗,火焰护盾提供护盾和火焰伤害,火焰标记降低敌人火焰抗性并会引爆敌人,迅捷之火增加暴击率和回复自身生命,射手光环提供暴击率,瞄准提升暴击率和施加
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【SS5攻略】丛林射手入门级攻略截图
【SS5攻略】丛林射手入门级攻略
一、总括 丛林射手未被削弱,本身数值依然能打,是本赛季最强对单之一,适合所有玩家体验 构建流派以箭雨输出为主,上弹为辅 二、装备搭配 全部太古装备: 头:美杜莎(两件套) 甲:负咒甲 鞋:吞灵(将军boss换装用) 武器:红武 机核:生机齿轮 魔核:凑满蛇眼狗牙(树叶最好) 项链:红心吊坠 戒指:美杜莎(两件套) 共振: 防具:征战甲 饰品:中伤项链 武器:暮光双刀(配合红武吃满全程) 核心:凑满
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常态秒伤二十万亿大地重击截图
常态秒伤二十万亿大地重击
#游戏攻略 是的,你没有看错,接下来登场的是超大范围技能,无需蓝量,有着极致刷图体验的荒野战士大地重击流派(〜 ̄▽ ̄)〜肘天帝!赛季中期了,相信小骑士们也发现了,这赛季的两名新专精职业的六件新红武中,只有其中两件的理论bd秒伤最高╰(‵□′)╯但是这并不影响我们去开发和探索剩下的红武体验,废话不多说,今天给大家带来的是刷图超爽的大地流荒野战士。 下面是技能加点 天赋 羁绊推荐 圣魂选择 装备推荐 这
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【SS5攻略】60w亿丛射,榜一个人毕业向攻略截图
【SS5攻略】60w亿丛射,榜一个人毕业向攻略
废话不多说,让我们直接进入正题: 1.技能加点方面可以直接照抄,这边点满穿透箭矢是为了更好的对单,因为爬塔的话只需要去找精英怪和勇士怪去打就可以。大家平时刷图的话可以把藤蔓标记的加点和穿透箭矢的加点换一下。 2.技能专精方面可能较上个赛季有所调整,迅捷灵药我们拿到长效和佐料,生存不够的小伙伴可以拿硬化或者圣疗都是可以的 箭雨的专精我们拿到蛰伏,集中,穿甲和反弹。穿甲可以给敌人挂易伤,配合共振中伤者
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【SS5攻略】百万亿火药流超爽刷图,完整版毕业攻略截图
【SS5攻略】百万亿火药流超爽刷图,完整版毕业攻略
装备上,劫火和负咒无需多言,英灵项链提供稳定回蓝,时停和跑鞋提供大量移速加成,雪猿王戒指用来触发元素精通,提供大量元素伤害 羁绊上带扩散,配合红武大范围挂焦化,带连击增加攻速提升手感,带智能施法解放双手,带一个弹射用来更好的打群怪,剩下几个羁绊无需多言,反正就是提升伤害用的 火药的技能释放频率很快,所以带尘世用来提高技能伤害,火焰披风用来挂燃火,配合劫火头盔提升伤害,仙人吊坠和狗牙是提升数值用
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【SS6攻略】裁决者毕业攻略截图
【SS6攻略】裁决者毕业攻略
加点 -------------------------------------------------------------- 专精 残影:每个幻影会使造成的伤害额外提升 闪击:提升操作手感,给神眷(加快变身) 还击:叠满连击有30%技伤 避弹:闪避攻击并返还冷却 (提高生存能力,加快技能的冷却时间) 圣裁:提升处决之刃的伤害;变身时不用普攻也有裁决印记,变身结束后保留神眷加快变身 灵感:自动
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