关于一个被忽视的超能战甲

修改于2023/12/05699 浏览攻略养成
小伙伴们大家好,最近游戏在职业方面的调整有一条非常重要,大幅度增加了职业技能的伤害和治疗效果,让竞技模式下职业本身的技能特色得以彰显,想必有关注的小伙伴们都观察到了基本上所有职业的大招伤害倍率都得到了大幅提升,再结合前面的一些对战辅助战力系统的削弱,比如元素伤害和精灵兽等等,整体来看游戏的竞技再慢慢回归到职业本身上来,准确来说在提高竞技模式下职业本身伤害的比重。在当前游戏版本阶段,竞技因为各种精灵兽护盾和辅助伙伴等因素,让游戏的竞技节奏开始慢下来,某些沉寂已久的东西在慢慢变化,今天就跟大家聊聊一个被忽视的超能战甲。
提起超能战甲,想必很多老玩家已经发现似乎超能战甲很久没有出新款了,当然超能战甲的养成对于普通玩家来说是非常耗费资源并且养成时间线非常长,所以比较长一段期间没出新款超能战甲也并没有太大的感觉。超能战甲一共出了四代,第四代超能战甲路西法之眼是最没有存在感的一款,截止到今天路西法之眼出来马上满一年时间了,但是使用的人寥寥无几,基本都是用第二代三代超能战甲居多,那么第四代超能战甲路西法之眼真的很差吗?曾经也许是,但是放到现在来说未必,很多规则和玩法已经变了,接下来听我跟大家分析一下。
首先跟大家说说目前热门超能战甲的情况:
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达摩克里斯之剑是第二代超能战甲,也是目前输出职业普遍利用最多的超能战甲之一,达摩克里斯之剑别的不说,高达战甲的外型帅气的无可挑剔,我个人觉得是目前所有战甲里面最养眼的一款。从功能上来说,达摩克利斯剑最大的作用就是残血斩杀效果,对手血量越少,伤害越高,在以往实战pvp玩法中,搭配精灵兽剑豪三天赋,基本三刀之后必定复活,竞技节奏十分快,基本上职业技能本身只能起到辅助的作用,精灵兽和超能战甲才是主导竞技胜负的核心。达摩有最大缺陷就是技能是指向性单一锁定,并且只有技能那一下有效果,随着现在新出的伙伴上场,达摩操作不熟练的锁定起来还真有点麻烦,加上现在战甲很容易被打破,达摩技能单一有效需要后手开,释放技能的时机也需要把握,所以使用起来需要点技巧。
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米迦勒之翼是第三代超能战甲,是攻防一体的超能战甲,无论是输出还是防御职业通用,米迦勒之翼的优势在于防御能力突出,技能释放没有技巧性,全屏攻击不需要锁定对手。短板就是输出能力没有威胁力,主要的还是防御能力为主,对于防御职业来说更适合一些,对于输出职业只能说中规中矩,没有杀手锏,唯一的长处就是被破甲的时间略长于二代达摩,战甲攻击收益略高一筹。
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路西法之眼是第四代超能战甲,作为最新的一代出来也将近一年时间了,但是基本被大家忽视没有什么存在感,这也就是我今天想说的主题。路西法之眼在目前的版本来说已经不像以前那么弱了,首先路西法从技能上来说是多段伤害,首段伤害毁灭光束伤害极高,后续15秒的协同共振每两秒触发一次高额伤害,换句话来说,路西法的持续爆发能力很强,对比达摩同样有伤害加深效果,并且额外还有更高伤害加深占比的协同伤害,对比米迦勒,路西法克制其回能上限,更容易击破米迦勒护盾。在战甲机制上来说,路西法相对自由度更高,主要是和角色协同持续作战能力更强,破甲能力效率最快。现在职业技能伤害占比提升,其他辅助伤害系统的逐步削弱,路西法的优势逐步已经开始体现出来了,虽然说实战效果还替代不了达摩的斩杀效果,但是目前来说路西法的运用机制上对达摩有一定的克制作用,达摩就一个技能斩杀必须做到后手开甲,实际上战甲攻击的加成达摩吃不到太多收益,而路西法不同,可以在达摩开启的时候利用战甲和职业高爆发组合快速卸掉达摩,废掉达摩的技能,血线健康的时候达摩技能伤害没有什么威胁力,但是路西法的瞬间高爆发加上长达15秒的协同共振的高伤和高伤害加深状态,对于目前竞技节奏变长的大环境下优势只会越来越大。目前来说,达摩依旧是输出最好用的战甲之一,但是长远来看,达摩的优势会随着精灵兽伤害体系的调整慢慢衰弱,路西法之眼的机制则是收益越来越高,慢慢开始脱胎换骨。
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最重要的是斩杀效果超凡装备系统也已经开始出现,虽然斩杀比例比不上达摩的效果,但是从侧面来说,已经等于变相削弱了达摩的价值了。
(注:路西法的技能机制注定只适合有攻击密度的职业,对于刺客一类打一套技能就跑的职业不适合,适合白贤者,射手,噬魂这种技能+普攻保持高密度持续攻击的职业或者高坦度能追着对手输出的职业)
综上所述:路西法之眼这个被大家忽视已久的超能战甲随着游戏玩法和机制的调整,已经开始慢慢展现出一定的价值,有条件的可以考虑养成,伤害效率非常不错。
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