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12.7 更新,预计30分钟

2023/12/071100 浏览综合
提高T11的怪物熟练度(100%)
弥留之岛和阿瓦隆的黑魂掉落提高(100%和30%)
阿瓦隆掉落的T11秘境,难度下调为死亡只掉落经验
(背包不会随机掉落物品)
随行兽探险的条件下调
增加一些新的循环日常任务
时间塔的日结算奖励银币提高
空间塔预计明天开启
蛇女的血量调回世界BOSS的档位,以及新增两种弹幕形式
(目前BOSS都是动态血量机制)
岩浆层级优化显示
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减缓了网络卡顿直接下线的情况
增加一些反外挂的设置
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测试周期较短,会逐步加快进度让大家能体验到大部分内容
在很多产出和难度设置上会和正式版有较大差别
如果有体验问题或者玩家数据异常问题随时留言at 地主和丁丁,不胜感激
另外接下来会对Q群僵尸进行清理
01:34
黑白开测了!!好玩爱玩截图
黑白开测了!!好玩爱玩
⚫️ 极致黑白美学:抛弃花哨色彩,纯黑白像素画风自带孤独压抑的艺术感,弹幕轨迹一目了然,沉浸感拉满! ⚔️ 硬核弹幕+深度养成:拒绝无脑割草!多职业天赋树+遗物搭配,走位与策略并重。赛季制重置让新老玩家同一起跑线,公平开荒。 🤝 草根社交与自由交易:全平台互通!和朋友组队刷BOSS,体验“谁出装备谁是欧气宝宝”的欢乐交易,社交烟火气十足。 ⚠️ 高能预警:这是一杯混着玻璃渣的糖浆!前期发育慢、死亡
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黑白之地入坑必看:手把手教你玩游戏(26.6.16国际服S10更新版)截图
黑白之地入坑必看:手把手教你玩游戏(26.6.16国际服S10更新版)
帖主也只是个玩了两年的萌新,如果有哪里出现错误和疏漏,还希望各位大佬评论区指正,大家共同学习共同进步哇~ 国服版号已经拿到,预计最早6月开启删档计费测试,之后国服将正式开始公测~ 如果认为我的攻略对你有所帮助的话,麻烦填写一下我的邀请码:133346。感激不尽~ 倾情感谢为我提供超多帮助和数据支撑的我的好朋友lasagna~生涯成就和赛季积分双榜第一!超强的喔! 第一步,选择职业。 萌新开局可以在
精华
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00:29
[开发日志#2]黑白之地的光与影截图
[开发日志#2]黑白之地的光与影
像素风格,也想呈现出一个更活灵活现的世界 ~ 除了差异的光影表现,希望还能和玩法紧密结合,目前正在尝试中… #新年新安利 #游戏资讯 #游戏推荐
官方
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黑白之地:常用语介绍截图
黑白之地:常用语介绍
大家好,我是Attempt。一个在国际服摸爬滚打三个赛季的萌新。国服马上公测了,想和大家分享一下游戏中的常用语。希望对你有所帮助。如有错误欢迎指正。 1.专精车,刷专精/升等级的车队,一般有一个车头,跟着车头跑就能吃到大量熟练度和经验。专精车有几种,效率上限从高到低,精英群巢荒原(需要时间叠buff)>精瓦火山>精瓦沙漠>普瓦沙漠>弥留雪地。(火山很危险,注意安全。) 2.魂车刷黑魂或者白魂的车队
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[开发日志#1]黑白之地开发进度汇报截图
[开发日志#1]黑白之地开发进度汇报
自去年10月24日曝光以来,将近4个月时间累积1.6万的预约,也受TAP垂青到过预约榜前10,对我们开发团队而言,感到惶恐又兴奋。大家的持续关注和催更,其实我们也在默默注视着,但受限于人手,一直没有给大家即时的回复,这里说声抱歉。 目前我们开发进展到了一个新的阶段,核心功能已经完成,准备开始填充玩法内容,所以想借这个机会跟大家汇报一下开发成果,以及一起探讨这个游戏的未来~ 这个游戏最初的灵感来自于
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6.15 停服维护 17:30- 19:00截图
6.15 停服维护 17:30- 19:00
功能开启赛季时间调整 *以下功能开启时间为适配删档测试提前,后续会回调 -巴别塔时间,4天(原本8天) -熔岩王II/胎果,调整为5天(原本6天) -无限方块-威能,调整为8天(原本12天) -无限方块-红武合成/随机,调整为11天(原本15天) -巴别塔空间,13天(原本15天) -商城-热销-征服者礼包,调整为13天(原本18天) -精英群巢荒原,调整为14天(原本16天) -无限方块-橙色饰
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00:31
[开发日志#5]这几年我们做了什么?以及接下来的国服计划截图
[开发日志#5]这几年我们做了什么?以及接下来的国服计划
各位《黑白之地》的冒险者们: 大家好,我是地主。 距离上一篇开发日志已经3年。 很抱歉,在过去很长一段等候版号的日子里,我们没有频繁发声。 但这并不代表我们停下了脚步。 随着今年版号的正式下发,想借这篇总结,和大家交个底:我们究竟在忙什么? 1. 关于“国际服”的摸爬滚打 这两年,我们一直在通过国际服进行高强度的演练。 想要维护好一个 MMO内核且带弹幕射击元素 的游戏,难度的确远超想象。 从最初
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[活动#1]黑白之地steam新品节愿望单抽奖截图
[活动#1]黑白之地steam新品节愿望单抽奖
活动结束,将在7个工作日内完成抽奖和发放。 黑白之地 Xanadu Land已经参加steam新品节 对PC版感兴趣的话,欢迎大家来体验试玩 ----愿望单抽奖活动------ 参与方式:将《黑白之地》加入Steam愿望单,并在评论区晒出包含个人id的愿望单截图,即可参与抽奖。 活动时间:10月10日 -10月20日(中午12点截止) 活动奖品:10张30元国区steam充值卡 ----活动需知-
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《黑白之地》删档付费测试公告6.12~6.26截图
《黑白之地》删档付费测试公告6.12~6.26
各位冒险者: 《黑白之地》最终删档付费测试即将开启! 本次测试旨在验证多端互通性能及核心商业化模型。期待与各位在《黑白之地》的世界中重逢。 一、 测试基本信息 测试时间: 2026年6月12日 13:00 - 6月26日 13:00 测试平台: TapTap (安卓/PC)、WeGame (PC) 服务器规则: 全平台服务器数据互通(允许不同平台玩家在同一服务器游戏) 二、 账号登录与充值规则#发现好游戏
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[开发日志#3]黑白之地装备系统介绍截图
[开发日志#3]黑白之地装备系统介绍
距上次的帖子已经过了一个月,这段时间我们给很多BOSS和小怪安装了AI和弹幕,战斗的视觉效果有些花里胡哨,也还过得去吧,只是未经过多人验证,终究还是会有诸多问题。接下来的时间里,我们的工作重心还是会在这上面,争取尽快优化完成,做出能让大家体验的版本。在此之前,我们会逐步的对游戏中已完成功能做一些介绍,今次会聊下对刷子游戏来说很重要的装备系统。 一些思路 装备系统的设计参考了很多游戏,整体来讲会相对
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