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关于装备强度、爬塔难度、爬塔奖励、赛季制度的综合观点。

2023/12/072763 浏览综合
先上图说明一下,本人装备、等级均未毕业,爬塔还在继续(奈何脸黑,羽毛掉率感人)
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还差一个词条没洗出来(双重新星)
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       其实这篇文章原本想在这个赛季结束后再写的,想看下赛季制的更新具体什么情况,但是想了想,马后炮没有任何意义,不如先写。
       本篇抛开服务器的XX问题不谈,只谈题中几项,希望评论区也理性讨论(不过大概也没人看就是了)。
      先说个人观点:如果在赛季更新后,凉屋保持现有赛季时间长度、爬塔难度、爬塔奖励、大世界装备和卡片爆率的情况下,还要开新大世界难度、新装备等级的话,这个游戏差不多就废了(斟酌过语句,但还是直抒胸臆了)。
      理由如下:
       现有最高装备等阶为G位、加强等级为+9的情况下,我这种羁绊未完全毕业,加强等级平均就5+的人只要够肝,也能无压力爬到110+了,我自信到150+也没有问题,限制我的不是难度而是羽毛数量和游戏时间。以此可见,如果新赛季开新大世界难度(吊炸天等)并带来更好装备的情况下,爬塔难度如果保持不变,装备强度远远溢出,而这意味着新世界难度变得可有可无,新装备等级也变得可有可无了。
       你可能会说,难道不是意味着为了拿到同样段位的奖励需要更高的层数了吗?嗯,相同段位的层数肯定是会增高的,但是大多数玩家没有那个耐心,所以以1%的红玉为例,我觉得能上200层就已经不错了,再多,呵,你有那个耐心去肝吗,我换个游戏爽不好?高玩的上限层数自然随装备等级的上升而上升,但决定1%分界线的不是高玩,是那部分愿意去肝的普通玩家。
       那增大爬塔难度不就好了吗?增大爬塔难度确实会倒逼着玩家去提升装备,但是现在装备的养成?这就扯到下一个问题了,爬塔奖励和装备掉率。
       现在的爬塔奖励是逢5层一个刷词条紫石头,逢10层一个刷羁绊橙石头。而橙石头的稳定获取途径(稳定!)只有爬塔,但是羁绊数量太多了,想要靠石头抽奖抽出来难上加难,但是这个游戏里羁绊的重要性几乎超过其他所有。比如我想洗的双重新星,从大概40层左右开始的橙石头全用上了,为了打羽毛遇到的铁匠雕像也全用上了,还是洗不出来,洗羁绊的难度太看脸了。
        至于强化,现在一件+9的装备在运气最好的情况下需要6个普通金,6个m金,6个g金,一套装备总计就需要36普通金,36m金,36g金,总计金108金(就当不同等阶的金装是磨上去再分解的吧),这还是不算失败的情况,那算上失败率之后呢?再想想以后强化等级上去之后呢?金装掉落率摆在那里,装备强化失败率摆在那里,琢磨琢磨吧。
         总结一下,就是对现有爬塔难度与装备强度存在矛盾,装备养成和爬塔奖励、世界掉率矛盾。
         但这俩矛盾还不是最重要的,最重要的是赛季制度。我们可以理解,为了避免毕业玩家流失,需要赛季制度,但是赛季长度目前是6周。这个长度说长吧,对热衷于爬塔的玩家来说确实算长,毕竟爬不动了就是爬不动了,装备上限在那,也没其他玩法了。说短吧,对于大部分玩家来说,可能我一套装备刚成型,这个赛季就结束了,好像什么都肝了,结果新赛季就只剩下一点可有可无的钻石抽奖券和复活币了,也不像那些爬塔玩家一样有赛季皮肤可以纪念一下,新赛季似乎也没必要把这些无意义努力再来重复一遍了。
        所以说,前传也许在这修服务器的档儿就该仔细考虑下何去何从了,新难度肯定要开的,但是一系列奖励机制可能得考虑改改了,比如是否需要上调金装和boss卡片的掉率,是否应该增加爬塔的奖励,是否考虑下洗羁绊的时候可以做个定向,是否应该增加别的稳定获取洗羁绊洗词条的石头,是否得给更多作为游戏群体大部分的休闲玩家来点有赛季意义的并且容易获取的纪念物,是否开发些新的玩法,是否在赛季继承上让老玩家有更多些的优势等等。
        最后叠个甲吧,毕竟我只是一个普通玩家,我看问题的角度自然是从玩家角度看的,也许有失偏颇,也只能反应部分和我一样的话玩家的想法,我写这篇文章也自然没法像专门运营的团队一样思路清晰,写下这些不过是为了发泄一下自己的不满和忧虑,从元气、战魂、餐厅一路走来,纵使凉屋变了很多,我也没有过什么怨言,只不过有时候还是会怀念下大学的时候和三个朋友一起通宵(今晚通关不了一次你睡得着觉?),怀念下战魂铭人刚开的时候和朋友竞速......我们都变了,凉屋。
这赛季更恶心了截图
这赛季更恶心了
福利负优化:把每日奖励砍了,看广告的两个复活币砍了,每赛季的骑士旅途十抽砍了,不知道的以为这游戏福利越来越好了,把这些基础奖励的砍了🤢🤢🤢 减负负优化:四孔获取难度不减,反到出一下更恶心的,那个洗+5的一天获取能有多少个?结果氪佬根本不需要刷去,直接氪金就能大量获取,半天就和平民玩家拉开一整个赛季差距🤢🤢🤢 逆天神游,我s0玩到现在,这赛季操作真的恶心到我了🤢🤢🤢
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【ss4攻略】死灵法师精简版攻略截图
【ss4攻略】死灵法师精简版攻略
死灵法师精简版攻略,想看超详细可看上篇攻略。两个赛季除了装备上的变化,其他并无太大变化。 先讲技能加点 灵能同步:增加继承倍率。 灵能超载:召唤数量增加使召唤物更能扛。 拾魂术:然后利用魂魄为召唤物增加高额的攻击和生命。亡者归来核心输出拉满 暗魂复生:8点装专精即可。 暗能倾泻:输出技能但是不用往轮盘上装。10点即可装芯片,14点收益不高。 通灵体,遁入虚空:两者均为保命技能。 超阶冲击8点放专精
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【SS7攻略】500兆丛林射手依旧版本强势截图
【SS7攻略】500兆丛林射手依旧版本强势
目前517兆打桩,就是517万亿秒伤,有些词条还没有洗毕业,毕业可以破千万亿秒伤,丛林射手20%血可以斩杀目标还是太舒服了,冥王套装是10%斩杀高了整整一倍,丛林永远屹立山巅 我的信封附魔自然伤害换成远距离伤害就毕业了 头盔用玄钢:打桩全敏捷、打本全无视防御 神木铠甲是咱们丛林的核心衣服啦 需要攻击技能+5,远距离伤害和凋零层数+3 这里我没有洗出被动+5少了很多伤害 戒指同项链,锻造词条只要暴击
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常态秒伤二十万亿大地重击截图
常态秒伤二十万亿大地重击
#游戏攻略 是的,你没有看错,接下来登场的是超大范围技能,无需蓝量,有着极致刷图体验的荒野战士大地重击流派(〜 ̄▽ ̄)〜肘天帝!赛季中期了,相信小骑士们也发现了,这赛季的两名新专精职业的六件新红武中,只有其中两件的理论bd秒伤最高╰(‵□′)╯但是这并不影响我们去开发和探索剩下的红武体验,废话不多说,今天给大家带来的是刷图超爽的大地流荒野战士。 下面是技能加点 天赋 羁绊推荐 圣魂选择 装备推荐 这
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【SS6攻略】德鲁伊毕业方向截图
【SS6攻略】德鲁伊毕业方向
SS6破浪赛季德鲁伊毕业方向 从技能专精,圣魂觉醒,宠物器灵,装备词条以及新的秘卷系统进行整合得出。 如有不同见解,欢迎文明讨论。
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给萌新一个参考!截图
给萌新一个参考!
如果要洗成我这样的锻造词条,请至少准备150张金券和若干重铸券(老玩家每个赛季都是毕业后就不碰锻造的,所以攒了许多金券)
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【SS6攻略】裁决者毕业攻略截图
【SS6攻略】裁决者毕业攻略
加点 -------------------------------------------------------------- 专精 残影:每个幻影会使造成的伤害额外提升 闪击:提升操作手感,给神眷(加快变身) 还击:叠满连击有30%技伤 避弹:闪避攻击并返还冷却 (提高生存能力,加快技能的冷却时间) 圣裁:提升处决之刃的伤害;变身时不用普攻也有裁决印记,变身结束后保留神眷加快变身 灵感:自动
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【SS4攻略】SS4黑骑攻略,食用指南截图
【SS4攻略】SS4黑骑攻略,食用指南
前言: 幻神黑骑本赛季强度回归理性区间,但依然是T0级的强度,再加上完美的机制,真六边形战士。顶级的输出,生存,机动,操作也简单轮椅,玩起来也不卡,可以说是真正把爽刷2个字体现的淋漓尽致。而且还很帅喔(我没有在内涵德鲁伊,诶嘿)。 当然,这职业非常吃专精,且由于是5专精,相对4专职业也比较难抽。 1. 属性加点:全力量,巅峰加点:智力敏捷各25,剩下全部砸力量上。 2.技能加点:说明下,战士系的光
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榜一堡垒7w攻击10w防御!均衡教派拯救冷门角色!截图
榜一堡垒7w攻击10w防御!均衡教派拯救冷门角色!
这是上个赛季的攻略了,新赛季均衡之体削弱了,只能获得100%防御力加成,核心拿一点抗性,保证元素或者自然抗性到102左右就可以了。  这个职业机制和数值都很古老,再加上精进专精有bug,不推荐继续开发了。 先说流派核心,护甲之力技能,防御转化攻击,这赛季没有芯片,有点弱,但是没关系!我们迎来了新羁绊!!均衡之体! 均衡之体,本赛季更新羁绊,1%溢出抗性转2%防御,而自然和元素抗性是1点抗性分别对应
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元气骑士前传融合职责大全!!截图
元气骑士前传融合职责大全!!
每次想玩一个新的职业,都要查半天是哪2个初始职责融合的,所以为了方便自己做了一个总表,从游戏排行榜一一对应图标职业,想玩新职业的小伙伴自取,么么哒[表情_开心]#元气骑士前传 #元气骑士前传小知识 #萌新知识点 #职业 #烈焰法师 #元气骑士前传风暴守卫
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