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2026.3
舰船及模块排行,柯学前哨站
@SixGod
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求大佬帮我配队
一目前想法主队上航母及艾奥和普卡,副队上大盾和奶航(大船都没有模块)
@江上清风
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游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》
先给自己打下招牌,热爱SLG的游戏鉴赏家,之前做过《三谋》《王于兴师》的鉴赏,话不多说,上干活。
玩了一周的拉格朗日,首先先说优点
1、差异化题材突破
在 SLG 赛道扎堆历史题材的环境中,游戏以纯原创科幻宇宙开辟新赛道,构建了包含势力阵营、科技树、专属节日的完整世界观。其科幻品质获得国际认可,斩获 2023 世界科幻大会 “最佳科幻游戏市场表现奖” 及 NYX Game Awards 四项大奖。
@游戏探索家
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棕熊级各型号简短评价
主型号-综合巡洋舰:不管是反小还是反大,都是一样问题,命中加成不够,面板不够,生存性不够,主炮还是个自带debuff的离子炮,强度跟离子游骑兵差不多,2线或者2.5线船。
子型号-防空巡洋舰:凸出一个数值的美,联络站买到的甚至不是最优加点,防空已经破万,能参与封锁防空,有定点打击的目标数量强化项,强。
子型号-重型巡洋舰:武器面板数据比较低,最特殊的地方就是主武器的反拦截策略,为三个不重复目标的前
@飘~四叶草
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我勒个强度美
这个连轴穿甲炮啊,精度好伤害高,能耗只有35,而且设计图不限制长度,所以....
4费的船上塞了3门这玩意,闭着眼杀穿了
@雷克利亚
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02:08

朱利安-菲妮娅费用手牌双清流
我不许没人玩过这套(不是)
核心为朱利安的大招,虽然和约书亚一样都是费用达到就能开,不过朱利安的扫射少1费,而且同费用总伤是比约书亚高的(大概是约书亚衍生的卡占模型了)
配合装备过波次回费和击杀回费,推图快乐无比。打靶子输出也不低#游戏种草计划#攻略#游戏安利
@雷克利亚
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(s6更新)别再喷子弹演你了——击穿机制
-更新内容如下
调整了护甲的防御加值,因为s6又测试了一些样本,可以确定之前陶瓷给到+8是一次严重失误,连带着其他护甲的防御加值都提高了。
使用6b5。3级陶瓷弹挂甲的测试,基本可以确定加值应该是+4或者+5,考虑了一下最终以+4为标准。同时,同等防护能力和穿透能力的情况下,全新甲在70%耐久以上可以基本确定都保有完整的防护力。而后开始逐渐下降。
调整了一下说法,6b5这个陶瓷甲被bpz打,全新满
@雷克利亚
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00:30

联动来了!快上线
@爱喝咖啡
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近日,《星际猎人》(原“无尽的拉格朗日”品牌焕新后更名)发布了其核心PVP玩法“永恒战场”的S2赛季前瞻,宣布将在新赛季中全面引入“协同致胜”的全新战斗流派。此次更新将覆盖多达8种全新的战术操作与协同增益,彻底打破传统PvP对局中单一舰队强化的局限,为指挥官们在实时战场中带来了更加多变的战术博弈体验。
S2赛季围绕“协同”这一核心主题,对战术操作的底层逻辑进行了全面革新。在战前准备阶段,指挥官们可
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@衫选文学
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01:32

拉格朗日旧帝国要重返了?
#无尽的拉格朗日 #拉格朗日木星创作激励计划
@Q家帮(无尽的拉格朗日)
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