2023/12/0993 浏览
这游戏,我是真心希望能越来越好,希望能重视平衡,英雄被动能需要多样化一点,建议取消关于战士、刺客这类型的羁绊加成,把种族加成为2、4两个形态。
过分依赖这些东西只会导致可玩的自由度减少,还有最重要的是技能和打斗的细节,技能不要千篇一律的要多点特殊机制如变身或带移动的技能,而不是全部都是打打伤害的“普攻",还有很多装备的平衡和需要更多的装备更多的英雄
主要是平衡不行导致的能玩的就是一套固定的,还有画面需要优画,打斗细节需要更细,如果这游戏能活下去,有了钱这些应该不是问题,主要是这游戏在不该复杂的地方千篇一律,在需要复杂的地方反而简略,像经验这东西完全可以取消,我知道游戏应该有特色,但不是在这种毫无意义的地方作加法,加法应该加在值得玩家动脑的地方,
要么是个玩家动脑博弈的棋牌游戏,要么是玩法丰富有趣的单机游戏,要么是技术类熟能生巧游戏,要么是某些骗氪的满足一些人高人一等的快感的氪金游戏,你们自己想好要如何走下去吧

