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校服君
队伍羁绊!!!!
2023/12/11
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有没有可能加一些英雄的羁绊,某个角色和某个角色有增益呢,这样组合的形式也能更多一点,感觉现在玩的配合还是有点少,多出点东西
精灵序曲
6.2
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精灵序曲
6.2
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一点小的游戏体验
玩了一段时间,浅浅说一下目前精灵序曲吧 肝度: 肝度还好,前期偏肝,但游戏有自动战斗和连续战斗,后期估计是电费消耗器。 可玩性: 三消和角色养成的玩法,最终的操作都落在了三消上面了,操作的随机性还是比较大的;不像传统的RPG游戏拥有稳定的回合和稳定的单回合极限输出,不过游戏在连续战斗里面制作了加成,也就是挂机的时候可以享受额外属性加成,某种程度上缓解了挂机的难度。整体可玩性是足够的,每个职业也拥有
@校服君
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