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一些难受的地方
修改于2023/12/11241 浏览综合
1、讨厌的瞄准界面手臂血条:瞄准界面中的手臂两个血条左右关系是与机兵镜像的(也就是被瞄准机兵朝向你的对应关系),而瞄准界面以外的地方是与机兵同向(嗯,和旁边人物头像镜像,蛋疼+1),偏偏血条用的显示格式还几乎一样,出去一看血条倒过来了就很麻,建议重新弄一下这方面识别率,实在不行把手臂改成“左”[血条]、“右”[血条]也行啊。
哦,同样难受的还有图三的武器显示,虽然点击能看到属于哪个部位,但其常态显示的顺序是先右后左,这就又和图三左边的左右耐久相反了,而且这些武器不会独立的显示其部位耐久,不注意的话有时玩家就会被误导到相反的武器部位剩余耐久理解。
2、治疗技能或者是范围技能、地图技能什么的选定时看不到对方耐久等信息关系,空空如也。
3、范围治疗(比如最基础的“广域修理”,图4)居然必须要选定范围内一个友方单位而不是选定一个范围内格子就行,又不是被选定单位占大头,周围其他单位喝汤那种技能。。。
该技能本身选定距离是2,
而技能描述写的是“恢复所选 2格菱形范围内友军”,
但实际情况明明是“恢复所选友军 2格凌形范围内友军”
4、战场缩放不够:觉得地图缩小不够用,又懒得旋转地图(不如顺便加个旋转按钮?我估计有不少人都不知道能旋转。
5、战场信息还是太少了,比如武器的附带技能什么的就没显示。















