研发小日志 | 测试反馈问题调优中,加群关注二测新消息

修改于2023/12/18814 浏览反馈
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各位冒险者们:
大家好。
随着测试的告一段落
接下来的时间我们将会结合大家的调查问卷给的建议和反馈
逐渐进行产品的调整与优化
关于大家希望优化画面的调整已经在推进中
希望与各位一起创造更好的游戏,前行的路上我们从未懈怠!
⭐关于我们⭐
加群可以了解最新资讯,二测消息不错过!官方QQ群:572620337 >>【点击链接加入群聊】
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跟大家汇报一下我们最近的想法。

【关于原创关卡】

原创关卡方面压倒性希望有更多有趣的原创,关于这点,我们项目组也在积极筹备中,结合大家喜欢的方向,创造出更有人气和生机的独特内容。后续也会根据新内容做不断地调查和尝试,希望大家会喜欢。
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【关于二测问题】

小侠这几天收到最多的消息就是关于二测的问题,很多小伙伴都急迫希望二测能早点开。
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很多冒险者跟小侠说,修复基本的问题就可以上线了,后面可以边测边更新,但这确实不是这么一回事!
首先,我们游戏还处于测试阶段,我们测试的目的也是为了更完善游戏,没达到成熟作品的标准就边测边玩,这是对玩家的不尊重,更不是我们的初衷。
再想想如果优化没有做好,你辛辛苦苦打了2天的装备,在一次boss战中因为地形不对卡进了地下了,装备全掉;你地下城埋伏听脚步,可是却因为音效错乱导致被反蹲···[TapFamily_寄]
种种惨状不胜枚举,为了避免这样的困境,我们希望吸取经验,调优每一次的测试体验,争取做得最好我们才会放出,给大家最好的游戏体验。如果有二测的消息,我们会第一时间通知大家
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【关于游戏内优化问题】

除了二测时间,第二个大家关心的可能是优化问题,目前我们游戏内做了相当多的优化,主要的包括【场景优化】、【怪物优化】、【音效优化】、【灯光材质性能优化】、【战斗动作特效/手感优化】等,其中还有新增和优化角色职业的技能动作,希望能够让我们角色的动作更自然,更协调,同时也让角色的行为更具个性。
当然,也有更多我们想要优化的内容,我们已经将目前的需求提上日程(不断补充和优化),下一步就是对这些需求进行落实,其中会有很多执行的困难,时间就是我们最大的敌人,我们争取以最快的时间完成这些,希望和你们一起见证新破晓的诞生,为此,我们一起努力!
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