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大蛇耶梦加得 PVE攻略 2.0

修改于2024/01/028840 浏览英雄职业
--------------------【前言】------------------
HI大家好,万年法系的我又来更新攻略了,由于大蛇在正式服12月12日的更新中进行了如下的职业调整
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虽然变身冷却被延长了5秒但是针对PVE来说它这点削弱远远远没有第六点衔尾蛇新增的10%对魔物增伤强,因为蛇之回响可以叠三层所以最终是30%的魔物加伤,要记得杰哥之所以伤害如此之高,离不开他的50%魔物加伤啊!那么既然大蛇PVE上算是buff了一下,我们就来看一下他的表现吧。
PS:正式开始攻略前我先说下,这篇攻略的测试都是在测试服进行的,因为虽然我有大蛇的15武器但是我不是pvp玩家所以一直没有7特性,所以之前测试魔导的时候我顺便把大蛇也弄了下,才有了这篇攻略。
--------------------【更正】------------------
大家可能以前看过我7月底写的大蛇PVE攻略
这里我说一下,我当时犯错了,基本思路也错了。由于到目前为止,论坛唯一一篇PVE攻略还是我写的那篇,所以可能一直误导了许多玩家,直到这次buff了大蛇后,再进行各种伤害测试和木桩测试时,我才发现了自己的错误点。所以想和各位读者说声抱歉,是我耽误了你们[表情_惊恐]
错误原因:包括现在如果你们去打家园的木桩,建议设置强度90~100,会发现伤害占比中,赤焰吐息占比可能低于2%,这是明显不对的,原因是侵袭这个技能对木桩输出时,几率会将它石化,这时候他会以红字固定的大额红字开始掉血,而这部分伤害被统计到了侵袭这个技能上。侵袭打了50w暴击,而石化造成的伤害有60m之多!这就是当时我错以为应该走技能流的原因。没错就是这么低级的错误。
TapTap
-----------------【修正版攻略】-----------------
首先看下核心技能
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从上图可知,在去掉所有的相同的加成后,单目标情况下
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3*50%是因为每一个蛇之回想可以+50%伤害 ,那么去掉作为相同部分的蛇瘴,其实他们的倍率并没有差很多
此时再考虑一下因素:
1.火属性相较于地属性,在副本中更适用且有额外2个饰品位可提供总计48%的火伤(还不算上影子部位)
2.赤焰吐息是100%的触发伤害,而侵袭是在叠加态中的,触发几率为60%
3.赤焰吐息可以触发叠加态中的侵袭,并不矛盾。
4.也是最重要的,赤焰吐息是普攻,吃普攻加成,可以理解成直接加成在倍率上的。
以上也许看着比较多余,但是是为了解释为什么大蛇主要走火伤以及普攻加成。
7级特性下,叠加态中技能如下
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其中buff技能使用灾祸狂潮提供回血和额外法术暴击,侵袭作为最高技能倍率的土属性输出,命运劫掠来提供常驻的30穿刺。
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手动技能栏配置如下,建议放入平a,因为手动平a频率明会比自动快且偶尔被怪或技能打到有硬直,虽然自动里有平a,但手动的话整体上输出更顺畅。备战中放的是时空和灾祸。
此外我不建议将巨蟒领域也放入自动中,因为自动时它只会放自己脚下并不灵活。且看一下巨蟒领域和被动响尾蛇的技能说明的话,可以看出其实蛇之回响buff可以持续总计40秒。当你在领域中无论变身前后因为高攻速,其实3层的buff是不断刷新的,所以即使领域消失此buff也可以维持至少30+秒,所以在pve中你完全不需要卡着cd放领域,自己看情况手动补一下即可。
PS:可能有人对于特性里的技能配置有疑问,我7月底的写的攻略也是说特性里配置两个土输出技能(侵袭+深渊之枪)。这里我想重新说下为什么我改变了我的思路。
1.深渊之枪的技能倍率实在是太低了,算上极品符文最高也就是1500%的技能倍率(事实因为要刷星,基本不可能有如此高的数值,一般都是在1200%的左右),相较于完全不依靠符文的侵袭的2500%技能倍率,基本没有可比性。
2.深渊之枪和上文分析的侵袭的一样,地属性不吃香且在特性里触发几率只有60%。
3.深渊之枪会消耗灾祸狂潮的魔法暴击次数(8秒或10次),尤其是变身情况下由于普攻(赤焰吐息)能享受灾祸狂潮的暴击收益,多配置了一个深渊之枪的话反而会降低/占用赤焰吐息和侵袭这两个高倍率技能的暴击机会。
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4.如果需要放两个输出技能的话,那么命运掠夺就只能手动释放放或添加到自动攻击里了。但是释放的时候会有1秒施法动作(如下视频),这个时候是无法攻击的,所以是只有7-1=6秒有穿刺加成,剩下6秒没有,虽然可以覆盖半程但实际操作上因为那1秒的技能释放,会丢失部分dps。变身输出爆炸,每一秒都很重要。
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5.虽然说2个攻击技能配置是可行的,但是整体上不如火伤。理由上面说过了。放两个技能需要走技能流堆技能伤,一个的话走普攻堆普伤。英灵副本中boss的技伤减免和普攻减免都是50%,所以走普攻增伤其实也没什么问题。普攻增伤(aa,auto attack)和技能流(sd,skill damage)对于大蛇来说,其实是需要自己平衡的,因为选择aa的话那么变身期间输出爆炸,代价是变身真空期吃不到什么加成所以伤害低。而如果走sd的话,会加强非变身期间的输出但是变身后最强的普攻失去了原有的价值。这个还是看个人取舍了。
符文摆放如下,PVE中,除去需厄运无涯星符文中的灾祸狂潮叠加态触发几率越高越好外,其余的符文对pve影响都不大,有词条即可。奥秘符文我的喜好如下,两个增伤看情况总应该可以触发一个,另外一个我个人喜欢盾,这部分大家看自己喜好培养即可。
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--------------------【配装】------------------
因为被动技能响尾蛇提供了30%的破防,所以配装上以170的破防为目标。
且上面说过大蛇是以火属性为主进行输出,变身后的吐息作为普攻享受普攻加成,所以配装上除了破防穿刺外,向元素伤,火攻,普攻加成方向配。因为异常流比如毒套其实除了丽娜,辉煌和无限法师这种本身就带了易伤的职业外都可以走,另外部分副本比如幻龙秘境,英灵迷踪和博物馆里的boss也不吃异常所以这里并不会罗列出。有需要的可以根据自己的能力去配,无非就是凯美拉星卡,4074卡,花妖铃兰等。
基本如下图:
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整体配装上,还是法系那几件,当配装和附魔满足了并超过了破防170时,可以考虑将远古披风更换成普攻披风。
远古选择上,破防书和奥盘根据自己情况选择,衣服如有需要可以选用战袍防恐惧,应付神谕的风和飞艇里的大白技能等。饰品选择上,最优火耳,剩下的奥手,永恒,怀表皆可,视自己的破防情况,奥手可以只选用+12的更具性价比。
萃取中PVE最佳的为修矛,其他可选有穿刺权杖和魔攻书。虽然说魔锤萃取给普攻伤害但是毕竟对于一般玩家来说萃取位不多且刷15有难度+法系不通用,大家可以自己斟酌,这里没有放在图上。
防御萃取看个人喜好陨石和迪斯凯特软件是较为常见的补充抗性的选择,搭配附魔可以较为容易的满足百抗。
遗物上PVE一般所有输出职业都选择灵脉,但是由于本体最大的问题就是脆所以锁血也挺好的,就是造价太贵。
头饰选择上以普攻加成和mvp伤等为主,根据自己情况调配:
PVE中,头部的大型伤独立乘区最优,清小怪的话选个穿刺头比如派对之星。
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脸部的话,可选的有+10%普攻的幻光之镜和mvp伤的萌萌吹风机,
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嘴部选择上有几率加倍伤害的我心之形和mvp伤的海的眷恋
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背部选择上有天使翅膀和好心情
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尾部选择上我更推荐绒绒,敏捷加点可以获得更多的普攻加成
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-----------------【附魔】-----------------
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由于此职业不需要魔力,所以武器和衣服部位,可以附魔主属性智力,敏捷,魔攻,hp%和抗性等。
-----------------【卡片】-----------------
1.武器卡片
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2.副手卡片
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3.衣服卡片
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4.披风卡片
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5.鞋子卡片
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6.饰品卡片
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7.头饰卡片
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-----------------【加点】-----------------
1.卡片上若选择了龙蝇星或尾部选择了绒绒,则满A满I剩下全部V,最大化普攻加成和输出,以及提高血量努力活着
2.若选择了龙蝇星或尾部选择了绒绒且饰品卡片想用魔女卡,则满A满I剩下全部L,最大化输出。虽然卡片这部分的魔法暴击只会在侵袭这个魔法技能上生效,占比并不重。
-----------------【实战】-----------------
副本里除了常规的穿刺料理和智力B敏捷B等记得还可以吃tap药水和合金增加点伤害
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单刷英灵博物馆老一如下,这里吃了免死料理
老二 同吃了免死
老三需要几个队友帮忙拉下怪但是测试服我没找到人,这里在征得 ID古珑的同意后搬运了他的视频,录制时大蛇还没有受到这次更新的buff所以如果现在去打的话,只会打得更快更顺利。
由于英灵难度下击杀F4们会有debuff所以击杀顺序推荐先杀法师和牧师,法师死亡的debuff为sp归0且无法恢复,牧师死亡defuff为一段时间无法添加增益效果,对大蛇都没有什么影响。之后击杀骑士,defuff为血量上限降低,一定要最后击杀努卡,因为他的死亡debuff为缴械,打死了努卡一段时间无法攻击,提前打死的话你只能干瞪眼发呆了。大蛇因为变身魔免所以不怕法师的陨石,基本只需要队友先吸引下boss仇恨,然后变身狂a即可,变身后手长基本都能打到,非变身期间最好让牧师给个信仰等变身CD,循环并按顺序击杀即可。
英灵迷踪老一由于火属性之间只有25%伤害且老一有一个机制就是会慢慢石化一个人,大蛇单刷情况下因不能及时击杀100%会被石化所以无法solo。Pass
老二测试时不小心直接打死了忘记录视频了,请了小伙伴帮我开个新的进度,他站在门口没动过也没给我任何buff
这里的solo小tips就是等boss放完第一个变身射线后再变身,不然会损失点dps。
老三会暴毙的原因太多了单刷没锁血的话难度过高,伤害是够的。
神谕 老问题还是脆,非变身期间很容易死,存在像米诺斯这种不秒掉就会被秒的怪,所以整体上来说组队的话是没问题的,单刷没有锁血难度太高。
回廊 单刷70层视频如下,需要刷一下以下几个道具,这样打快点。65层之后不建议去boss房非常刮痧而且碰到刺客很容易翻车,变身状态下小怪房打得非常快,顺利的时候一个变身可以过2个小怪房,剩下的就去占卜看看吧。整体单刷的体验感甚至比魔导还要简单轻松。
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幻龙本,虽然变身可以免疫全屏爆炸但这伤害实在是太低了,不适合大蛇,模拟木桩可以看出dps才50w多,还是用杰诺斯来吧。
TapTap
飞空艇的话,没有队友配合也测不了,boss上因为属性问题打不出啥克制不太适合但是考虑到现在大蛇伤害还行拿去打打小怪,处理下魔障词条应该也还行。
-----------------【总结】-----------------
大蛇在这次buff了魔物伤后,PVE能力是合格的了,可以打大多数的周常本了。操作上也很简单基本靠变身后的爆炸输出,缺点为非变身期间伤害相对刮痧且非常容易猝死。由于最重要的变身阶段和武器精炼等级挂钩,所以为了最佳的体验以及更高的输出,需要15武器提供的7.5秒和最好有大陆第一铁匠卡存入的精炼等级+1带来的额外0.5秒变身时间。
TapTap
可能有人对于为什么我这篇攻略左边装备法系,右边偏普攻有疑问,其实我在上文已经解释过了,首先这篇攻略是基于普攻流(aa)而非技能流(sd)。其次,因为大蛇变身后的主输出赤焰吐息,并不是单纯意义上理解的平a,而是一个吃普攻加成的魔法”技能“,是有自己的倍率的,再受到普攻加成后,是可以理解成直接成算到技能倍率上的,这和你选择技能流选择技能伤直接成算到技能倍率本质上是一样的。只是2个构筑侧重点不同。以aa为主的构筑是围绕在变身后的超强普攻伤害作为基础的,由于基本不太需要技能伤,所以当你破防溢出后,可以将远古披风替换成普攻披风,因为法系的远古披风的技能伤词条在这个构筑里并不是特别重要。
大致如此,如果后续官方有更新的话我会再更新,有不对的地方请轻喷。
Q&A在评论区进行,大家一起讨论,谢谢大家。
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