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关于穷奇和老兵改法的一些建议
修改于2020/08/29246 浏览综合
如果穷奇不是重塑的话,
一、普攻灭掌机制
建议将灭掌提出来做成小技能,很多人觉得穷奇推人恶心,那就将穷奇灭掌击退加个缓冲限制。
普通拳攻击到的敌人使用灭掌才可以造成击退效果
二、位移小技能
两段几乎无间隔连续位移超高机动性,让穷奇来去自如
,这里可以限制一下,第一段位移给敌人造成伤害才开启第二段,否则只有一段
三、大招
秒大落地导致和强哥大招有雷同,而且增益效果却比强哥好。
①可以在大招第一段上天加一个小CD的时间限制,才能开启第二段。(这是做直接的方法)
②开大时旁边有个蓄力条,第一段上天蓄力,在一定值内不具有眩晕效果。(这样玩家可以秒大,但不恶心;玩家会往眩晕效果靠,而去尽量蓄力)
* 如果穷奇大工程重做就当我没说过吧

老兵的毒烟
老实话,他这个小技能有点极端,不好调整,可能不小心削一削就会削过,就不好用来自保。
①老兵的毒雾随时间会慢慢从外围消散,这样就会减缓长时间压点,敌人不敢通过。
②出烟就不会造成持续伤害;或者被治疗断去持续伤害;或者削弱减速效果,将减速效果移至大招上面。(大招真的太鸡肋了)











