下载 App

年度最烂游戏?他们耗时5年研发,上线仅4天却宣告破产下架!

2023/12/161918 浏览综合
这两天在steam差评榜上“蒸蒸日上”的三国杀应该暂时松了一口气,因为比他们更加离谱的游戏终于出现了:上线4天即喜提差评如潮,连平台都关闭了购买按钮,并为开放无条件退款的通道。这款耗时五年研发的多人在线生存射击游戏《浩劫前夕》,“强势”登上年度最烂游戏王座。
TapTap
  不过要说它是多人在线游戏,或许也有些牵强了。更多时候玩家会因为游戏频出的服务器问题,而卡在登录界面好几个小时,终于运气爆发进入游戏,却发现偌大的“新希望城”只有丧尸与你作伴,至于其他人?或许还在某个撤离点前埋伏别的玩家,又或许已经化身城市中某个遗落的背包等待你拾取。游戏唯一支持玩家间交流的功能,就是一个简陋到只能输入文字的聊天窗口。
TapTap
  而这款历时5年开发出来的生存射击游戏,其品质之差却也着实吓人一跳:单调乏味的任务流程,因延迟问题能“无视子弹”的丧尸,以及各种贴图错误人物飞天BUG。玩过的人都不禁怀疑这究竟是不是2023年的游戏,玩过一次不敢再次打开,深怕电脑里的其他游戏染上“电子绝症”。
TapTap
  在各种DEBUFF的加持下,《浩劫前夕》上线steam后迅速获得了“差评如潮”的商店评分,令人更震惊的是,在游戏发售4天后,也就是12月12日这一天,《浩劫前夕》的开发商Fntastic宣布破产,宣告这一场闹剧的结束。IGN也为它打上了历史上唯二的1分,用IGN的话来说:“本来他们的评分没这么低,但文章写着写着,开发商就破产了,游戏也永久下架了。既然他们都放弃了,那还有啥好期待的呢?”
TapTap
  确实,即使游戏刚上线的时候品质不过关,但也能在后续持续的运营更新弥补缺陷,扭转游戏的口碑。今年获得TGA最佳持续运营游戏的《赛博朋克2077》是如此,用十年时间完善玩家心中宇宙的《无人深空》也是如此。毕竟游戏发售时的品质只是一时的,游戏的好坏也看后续游戏方的维护运营。
TapTap
  而在运营游戏这一块,我们国内可借鉴的优秀作业也是不少:像发行20年至今仍在创造新在线记录的常青藤《梦幻西游》;11年起家便持续火热,甚至成为亚运会电竞赛事的国民级moba《英雄联盟》,都是我们国内游戏运营的标杆。除了以上的热门网游,21年上线的国产科幻游戏《戴森球计划》也在最近更新了DLC“黑雾崛起”,满足玩家对战斗玩法的愿望。足够过硬的游戏品质,或是勤勤恳恳的运营更新,二者取其一,也足够获得玩家的认可。
TapTap
  而若两者均能兼顾,那该游戏便称得上是良心佳作了,就拿《无尽的拉格朗日》来说,这款硬核的SLG手游,凭借硬核的科幻设定与扎实的剧情功底,给玩家描绘了一幅宏大壮阔的宇宙背景,在一系列手游中脱颖而出。同时官方也非常注重与玩家的约定:在一年前的拉格朗日“双子节”期间,游戏设立了“双子邮局”,玩家在邮局中写下的信件,将会在一年后寄回给玩家。今年“双子节”如期而至,信件穿越时间的间隔,寄回玩家的邮箱中。当我亲手打开信件的那一刻,也不禁感叹《无尽的拉格朗日》制作组的浪漫。
TapTap
  “双子”指的是地球与距离其4光年外的比邻星b,人们花费60多年的时间从地球启程前往比邻星,并进行了长达数百年的开拓与建设。直到数百年后,来自比邻星的舰队返回地球,这段跨越4光年的开拓之旅终于收官。“双子节”的成立,就是为了纪录这一历史性时刻。正如回信中那来自拉格朗日网络的神秘信号一样,地球与比邻星b从此不再是独立的个体,而是相互连接、相互依靠的双子星。
TapTap
  而除了足够出彩的文戏,《无尽的拉格朗日》也拥有支持玩家深度开发的玩法设计,挑选合适的舰船与战机组成强力的舰队阵容,与志同道合的开拓者结盟,探索开拓未知的星系领域。玩家拥有完全自主的舰船选择权,不会出现“制作组教玩家玩游戏”的情况。同时官方也会认真对待玩家的反馈,拒绝闭门造车,最近游戏还推出“重组银河”资料片,计划进一步优化玩家游戏内的社交体验,为玩家奉献出更多更丰富的游戏内容。
TapTap
  《浩劫前夕》一连串的整活操作,如今看来就是一场逆天的赛博诈骗。真的想要做一款受玩家喜爱的游戏佳作,那还是需要认真打磨自己的作品,脚踏实地,向上攀登。毕竟真金不怕红炉炼,酒香不怕巷子深,游戏是否足够优秀,还得交给玩家评判。
猜你想搜
星际猎人 无尽的拉格朗日双子节
2026.3截图
2026.3
舰船及模块排行,柯学前哨站
101 赞
拉妹舰船小课堂丨主流配队流派有哪些?截图
拉妹舰船小课堂丨主流配队流派有哪些?
各位玩家前辈们大家好呀,在广袤的拉格朗日宇宙中,舰船配队是决定征战成败的核心要素。最近就有不少萌新私信拉妹,希望拉妹能科普下各种配队流派。没问题!最宠玩家的拉妹将会在接下来几期小课堂中对一些主流配队进行大解析,帮助萌新们在星际博弈中组建自己专属的强势舰队! 一、轰炸队轰炸队主要依赖远距离轰炸,比起正面交战,更偏向利用距离优势,通过设置轰炸圈,以钳制的方式施放轰炸,将敌方舰队逐步削弱,多个轰炸圈叠
官方
6 赞
游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》截图
游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》
先给自己打下招牌,热爱SLG的游戏鉴赏家,之前做过《三谋》《王于兴师》的鉴赏,话不多说,上干活。 玩了一周的拉格朗日,首先先说优点 1、差异化题材突破 在 SLG 赛道扎堆历史题材的环境中,游戏以纯原创科幻宇宙开辟新赛道,构建了包含势力阵营、科技树、专属节日的完整世界观。其科幻品质获得国际认可,斩获 2023 世界科幻大会 “最佳科幻游戏市场表现奖” 及 NYX Game Awards 四项大奖。
3 赞
4 回复
00:29
以前的航母vs现在的航母截图
以前的航母vs现在的航母
#无尽的拉格朗日 #星际猎人 #星际猎人木星计划 #整活
2 赞
8 回复
求大佬帮我配队截图
求大佬帮我配队
一目前想法主队上航母及艾奥和普卡,副队上大盾和奶航(大船都没有模块)
5 赞
6 回复
近日,《星际猎人》(原“无尽的拉格朗日”品牌焕新后更名)发布了其核心PVP玩法“永恒战场”的S2赛季前瞻,宣布将在新赛季中全面引入“协同致胜”的全新战斗流派。此次更新将覆盖多达8种全新的战术操作与协同增益,彻底打破传统PvP对局中单一舰队强化的局限,为指挥官们在实时战场中带来了更加多变的战术博弈体验。
S2赛季围绕“协同”这一核心主题,对战术操作的底层逻辑进行了全面革新。在战前准备阶段,指挥官们可截图
近日,《星际猎人》(原“无尽的拉格朗日”品牌焕新后更名)发布了其核心PVP玩法“永恒战场”的S2赛季前瞻,宣布将在新赛季中全面引入“协同致胜”的全新战斗流派。此次更新将覆盖多达8种全新的战术操作与协同增益,彻底打破传统PvP对局中单一舰队强化的局限,为指挥官们在实时战场中带来了更加多变的战术博弈体验。 S2赛季围绕“协同”这一核心主题,对战术操作的底层逻辑进行了全面革新。在战前准备阶段,指挥官们可
投票
6 赞
1 回复
棕熊级各型号简短评价截图
棕熊级各型号简短评价
主型号-综合巡洋舰:不管是反小还是反大,都是一样问题,命中加成不够,面板不够,生存性不够,主炮还是个自带debuff的离子炮,强度跟离子游骑兵差不多,2线或者2.5线船。 子型号-防空巡洋舰:凸出一个数值的美,联络站买到的甚至不是最优加点,防空已经破万,能参与封锁防空,有定点打击的目标数量强化项,强。 子型号-重型巡洋舰:武器面板数据比较低,最特殊的地方就是主武器的反拦截策略,为三个不重复目标的前
5 赞
1 回复
00:39
星际猎人重磅开启,哥斯拉跨界大联动截图
星际猎人重磅开启,哥斯拉跨界大联动
1 赞
01:09
踏入银河系,做独霸星际的男人。截图
踏入银河系,做独霸星际的男人。
#星际猎人 #游戏安利 #战斗 #星际
1 赞
3 回复
2026.2舰队排行截图
2026.2舰队排行
来自易大神
5 赞