琴龙瑶——从入门到放弃(作者:星尘QAQ)

精华更新时间2024/1/214.7 万浏览入道攻略

目录

一、前言

二、基本概念

三、常见成型卡组

四、核心卡牌

五、仙命选取

六、道韵选取

七、过渡思路

八、实战经验分享

九、结语

 

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一、前言

游戏发生在在一个被称作「弈仙府」的幻想世界,在这里,被剑灵选中的人将被授予「弈仙牌」,引导弈悟之力。你将扮演一位名为「琴瑶」的神秘角色,在自由的对弈中邂逅性格各异、能力独特的道友们,通过不断调整牌组,抓住对手的破绽,避免自身的命元受损——同时,逐步发掘「天道破碎」的真相。
咳咳,相信有不少道友都被龙瑶温文尔雅的性情吸引,又或是瞧见了那双纤纤玉足便食不知味[TapFamily_求求了]。因此,决定随着龙瑶一同开启修仙之旅,可玩起来却又总觉得不如其他角色强力,容易一路输输输,结果半路就出局了。不知道大家是否有着这样的经历呢?接下来我将分享一些关于琴瑶的心得体会,希望让您的修仙之旅能够更加轻松,更好地享受到弈仙牌和琴师的乐趣[TapFamily_爱了]
        (此攻略为入门攻略,旨在让没有接触过琴龙瑶的玩家,能够快速上手,了解其基本玩法。有些部分可能讲得比较啰嗦,如果没有时间可以简单看下第三节,第四节和第七节。)
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按照惯例,放一张战绩图,这赛季受秘传影响,感觉琴瑶更难打了些。

二、基本概念

在正式介绍之前,我先介绍几个基本概念,以便大家能更好理解之后的内容。

1.修为

修为每回合会增加两点,炼化,合牌,也会提升一点修为,所以一张牌也可以是一点修为。当我们的修为达到突破所需的修为后就能突破到下一境界。同时,修为的高低决定了对战时的先后手,修为更高的一方为先手,修为相同则随机一方先手。

2.卡境界

卡境界就是在可以突破境界时,不突破到下一境界,而是继续停留在当前境界。卡境界一般是为了拿到当前境界的某些卡牌,因为每突破一个境界,你的卡池就会更大,那么拿到某一特定卡牌的概率就会更小;

3.D牌

D牌其实就是换牌的意思,可以消耗换牌次数置换我们的手牌,通过D牌换掉不需要的卡牌,以便能找到我们所需要的卡牌。被我们D掉的牌,在之后出现的概率会更低,而炼化不会影响该卡牌后续出现的机率。这是因为,根据最近的测试来看,D牌会删除卡池中的两张同名卡,而炼化和合牌并不会影响卡池。
举个栗子[TapFamily_呆],你卡池中有8张剑劈,现在,你抽到了2张,这时卡池中还剩6张。如果你将两张剑劈合成一张2级剑劈,或者是炼化了,那卡池里还是有6张。如果你将手上的剑劈D掉一张,那卡池里还剩4张剑劈,D掉两张,那卡池里就只剩2张剑劈了。

三、常见成型卡组

琴龙瑶的常见成型卡组有两套,一套剑阵,一套灵剑。刚入坑的新人可以先不考虑灵剑的玩法,在基本掌握剑阵的玩法后应该就能够很轻松的上分了。由于剑阵的甲被打空后就难以打出足够的伤害,在面对一些爆发卡组时,剑阵可能会比较乏力。而灵剑刚好能补上剑阵的这个短板,让琴瑶在面对绝大多数卡组时都能从容应对。
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最普通的幻音剑阵
这一套是最常用的剑阵摆法,比较容易成型,在四五动出伤,只要防不被打空,很容易将对面五动斩杀。但在面对卦雷这类二三四动爆发伤害的卡组,很可能会叠不上甲,打不出可观的伤害。
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乱心反伤剑阵
这套摆法和上一套的区别在于加入了一张幽绪乱心曲,面对攻击段数较高的卡组时,不用担心自己的防被打掉而没有多少伤害,仅靠乱心的伤害就能造成大量伤害,通过叠甲保证自己不会被四动秒掉,如果对面没被弹死的话,第五动的镜花打出来对面也差不多死了。
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困仙剑阵
        这一套剑阵摆上了困仙,困仙会让双方无法再动,如果对手的卡组中有两个及以上的再动牌时,而且自身又缺少御空连环这些再动牌时,可以考虑用困仙来能限制对手再动,这样相当于用一回合,换掉了对手多个回合。同时还有可能让对手来不及打出大伤害,变相提高了我们的防御和伤害。

2.灵剑 

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质量要求最低的四动灵剑
这套是最容易达成四动斩杀的灵剑卡组。不上御空连环,在灵感剑2级,飞灵万法1级的情况下,只要有7点灵气就可以达到104点伤害,在灵感飞灵万法全2级的情况下,5点灵气可以达到107点伤害。图中的御空连环仅作为再动牌,可以防断牌,并能提供一定的防御,可以根据情况选择不上或改变位置。
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困仙灵剑
因为灵剑并不依赖再动,对上依赖再动的卡组时,可以通过困仙来限制对手再动。但需要注意的是,困仙灵剑比较怕断,对上有一定水平的七星阁玩家时,如果你上一轮是困仙灵剑,如果对面有断的话,很可能会选择断你的牌,这个时候可以考虑切换成四动循环的常规灵剑或者剑阵。
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三动灵剑——灵感游龙万法
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三动灵剑——白鹭万法
三动灵剑有两套比较常见的,一套是灵感游龙万法,一套是白鹭万法,前者的上限和下限略高于后者,因为在灵气没有超过灵感剑的伤害时灵感游龙的伤害可以近似看成高一级的白鹭,每有一点灵气多3/4/5攻。因为琴瑶是必点珊瑚剑的,所以白鹭万法刚好可以用上两次穿防,不用担心被防御挡住伤害,对上会叠甲的卡组时更有优势。三动灵剑的要求稍高,一般在15轮后才能成型。在白鹭万法全2级的情况下,13点灵气可以达到118点伤害。
此外,当有满级万法的情况下,15灵能达到110的伤害,通过蹲两动灵气也能达到3动灵剑,不过比较难达成[TapFamily_鼓掌]
常见成型卡组的介绍到这里就结束了[TapFamily_摸鱼],还有很多我经常摆的卡组并没有列在上面,因为那些卡组都是根据实际对局情况进行了一些调整,基本都还是上述几类的变形。如果把每一种可能的卡组都列上去就显得太臃肿了。
虽然给出了这些成型卡组作为参考,但这并不意味着这就是最优的摆法。能够根据实际对局调整牌组才是最重要的,公式摆牌虽然轻松简单,却不利于自身牌技的增长,也少了些与他人博弈的乐趣。之后我可能会在攻略末尾加上一章实战经验分享,或许能够帮助大家在实战中更好的调整卡组[TapFamily_爱了]

四、核心卡牌

剑阵卡组的核心卡牌有以下几张:土行曲幻音曲镜花剑阵水月剑阵御空剑阵连环剑阵
土行曲有着单卡最高的防御数值,可以作为御空剑阵和连环剑阵的中间牌,一次性提供大量防御;
幻音曲既能提供伤害也能提供防御,同时也能让御空剑阵不会被卡灵气;
镜花剑阵能够让我们的防御转化为伤害,是重要的伤害来源;
水月剑阵可以让我们的防御不再减半,确保防御能够叠起来;
御空剑阵是一张有着较高防御的再动牌,能够加快我们起防的速度;
连环剑阵可以重复上一张剑阵牌的效果,多用来重复御空剑阵或者镜花剑阵,所以,它既可以加快起防速度,也能够将防御转化为伤害。
灵剑卡组的核心卡牌有以下几张:天灵曲灵感剑白鹭灵剑转弦合调飞灵闪影剑云剑·游龙万法归灵剑
天灵曲有着单卡最高灵气,能够提供大量灵气,作为琴师牌,常与转弦合调搭配,在第一回合就可以提供充足的灵气;
灵感剑作为一张灵气转剑意牌,需要搭配多段攻击牌,可以加大我们对灵气的利用率,提高伤害;
白鹭灵剑作为一张灵气转伤害牌,可以加大我们对灵气的利用率,提高伤害;
转弦合调能够提供较多灵气,可以与天灵曲搭配可以作为一张再动灵气牌;
飞灵闪影剑能够提供较多灵气,与灵感剑搭配时还能提供大量伤害;
云剑·游龙可与灵感剑搭配提供较多伤害,而且还是一张再动牌;
万法归灵剑是数值最高的灵气转伤害牌,但同时也会耗尽所有灵气,所以在灵剑卡组中多用来收尾。

五、仙命选取

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珊瑚剑
筑基备选仙命——珊瑚剑。这是我们必点核心仙命,整个玩法都是围绕它才形成的。其他境界的备选仙命都不是必须的,不影响我们的玩法,可根据自身喜好随意选取。我个人更推荐优先选择不亏修为的仙命,有利于对局节奏,能够更平滑地在8轮上元婴,11轮上化神。在此仅简单介绍一下其他的几个备选仙命。
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龙鳞
金丹备选仙命——龙鳞。如果对局压力小,点个龙鳞,再点两个修养生息或稳固根基娱乐一下也挺有意思,肯定能进前四恰个烂分。
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唤雨
元婴备选仙命——唤雨。同琴瑶玩法不搭,不考虑,选它会亏一点修为,只有在其他仙命更烂的时候才会选它。
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九霄玲珑镯
化神备选仙命——九霄玲珑镯。是一张强对策卡,亏两点修为,存在单段高伤的流派时可以考虑是否要拿。以前我不会考虑考虑拿它,最近研究出了一套针对符炎雪的卡组,带上它能够扩大博弈优势。之后可能会在实战经验分享里介绍一下[TapFamily_对不起]
再介绍下什么是不亏修为的仙命,金丹元婴给2牌的仙命,化神给3牌的仙命,还有云巅雷劫,顿悟,以及元婴的剑韵修炼,这几个都是不亏修为的仙命。如果我们金丹拿2修,元婴拿2修,就多了4修,差不多就是一回合的修为了,自然就能早一回合上化神。而早一回合上化神,就很可能让你能够早一轮成型,对那些还在元婴玩泥巴的角色进行一个降维打击。
在给牌仙命里,也有先后级,在金丹元婴时期,优先级最高的是剑阵传承,剑阵传承会发剑阵牌,剑阵里面除了灵犀剑阵,其他几张剑阵牌都是我们剑阵卡组里的核心卡牌,拿到就能提升卡组质量。其次就是自己换牌次数为0时的顿悟,云巅雷劫,善假于物(副职牌),灵剑传承(灵剑牌),再其次是感悟丛生(门派牌),剑韵修炼(元婴),剑池问心(二级“剑”牌),最后是云剑传承(云剑牌),狂之执念(金丹,狂剑牌)。在化神时期,如果缺少水月或镜花,那剑阵传承优先级最高。如果有镜花水月,且灵气充足,那灵剑传承优先级最高其次为善假于物(副职牌),最后是其他仙命。
如果随机的3个仙命都会亏修为,或者是觉得自己的修为卷不过别人,且足以快过那些后手角色时,可优先考虑剑阵守护储纳灵气这两个这两个仙命,这两个仙命能够提升剑阵,灵剑的质量。此外,选了剑阵守护还能多出一种摆法,可以直接土行御空镜花,2动戳对面一半的血。如果这两个仙命都点了,就可以御空土行连环镜花,2动戳对面一大半的血,后面随便补点伤害就行。其他的一些亏修为的仙命各有特色,仅简单介绍几个比较有用的,在实际对局中根据情况差中选优即可。
机缘造化,这个里面的牌比较多,很多都挺好玩的,挑几个和琴瑶关联性比较高的介绍一下好了。金丹有可能出锦毛鼠,出了血赚,至少相当于白嫖了两三个雷劫;地玄龟约等于开了个水月剑阵,中期过渡很好用;秘术里面还有两张剑阵牌:合势剑阵,溟空剑阵诀。合势剑阵有一种数值的美,铺满8张剑阵牌后,有着25攻25防的数值,直接合势剑阵接几个连环剑阵都能戳死人,而且还能叠甲。溟空剑阵诀会消耗掉穿防,因此和幻音曲不是很搭。不过可以用连环剑阵重复其效果,让剑阵的数值不断成长,就算叠不上甲也能打出很高的伤害,同时也是剑阵内战的大爹。不足之处就是比较依赖御空剑阵和连环剑阵,不好成型,和幻音剑阵比起来就像是在玩杂技。
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部分机缘造化
变换之道,给换牌次数,理论上讲可以提升我们的牌组质量,因为被D掉的牌在之后出现的概率更低,所以我们D的牌越多,之后摸到我们需要的牌的概率就更高。但这只是通过概率来进行分析的,从运气上来说,你这把牌运差,就是摸不到想要的牌[TapFamily_非]。而狗运来了,管他什么概率,想要啥就来啥,就和插了U盘一样[TapFamily_给你一拳]
修养生息,稳固根基,这个简单易懂,能加命元,基本可以让你多输一次,搭配龙鳞有可能可以让你多输两次,但是后手也有可能会成为让你输的元凶。不管怎样,当实在没什么好选的仙命时,选命元至少能让你晚点出局,少扣分,甚至恰到烂分[TapFamily_开摆]
斩道,抽一堆牌,运气好发几张key牌,加快成型速度;运气差,那几乎就是0提升,仅仅是帮忙过了几张牌,略微降低了之后抽到这些烂牌的概率。在牌非常烂的情况下,可以考虑赌一下[TapFamily_裂开]

六、道韵选取

道韵一般会遇到两次,分别在第四轮和第十五轮,第四轮的道韵是比较关键的。如果其他人的选择了元婴或者化神的道韵,而你选择了自在随心的话,就意味着你在前期比其他人又多了一点修为。再加上龙瑶的初始仙命,你会比大多数角色多3点修为,更容易拿到先手,而前期的先手,往往就决定了胜负。因此,道韵中没有比较关键的key牌时,可以选择直接拿自在随心,增加前期优势。
那么比较关键的key牌是哪些呢[TapFamily_啥]水月剑阵御空剑阵万法归灵剑,这三张牌就是。剑阵一般是离不开水月剑阵的,没有水月剑阵,很难把防御叠上去,而且水月剑阵也是元婴就能拿来用的,能降低浪费掉的防御;御空剑阵决定了后期的剑阵质量,多一张御空和少一张御空基本就差了一二十点伤害和几点防御。同时它也是一张优秀的再动牌,灵剑套也能用得上;万法归灵剑是琴瑶大多数常见灵剑卡组都需要的一张卡,要转灵剑,有万法和没万法是两种难度。而且就算剑阵没成型,11轮搭配幻音曲天灵曲,再随便补点儿灵气或者伤害也够打元婴期的小卡拉米了。
剑阵不是还有张连环剑阵吗?它不也是key牌吗?[TapFamily_给你一拳]还有白鹭,飞灵那些灵剑key牌呢?其他这些key牌确实可以拿,但是拿到这些牌后并会发生质变,还得有其他牌搭配才有用,不是拿到手就直接可以用。比如连环剑阵,你得先有其他剑阵牌才能重复其他剑阵,运气差的话是真有可能11轮摸不到其他剑阵的,而且连环剑阵只要有两张就够用了,对等级也基本没什么要求,二级连环剑阵对剑阵卡组的的提升也不如二级御空剑阵的对剑阵卡组的提升大。不拿白鹭飞灵那些灵剑key牌的理由也差不多,没凑齐就不成气候,没什么提升,比如说白鹭在元婴期可能会有点用处,但就算你有7点灵气,1级白鹭也只比2级的巨鲸多了3点伤害,对于元婴期的战力并没有什么实质性的提升[TapFamily_摸鱼]
至于第十五轮的道韵,基本就是拿有用的key牌提质量或者补上缺少的key牌,能有提升是最好的。除此之外,还可以关注一下琴师的副职牌,比如,九煞破灵曲,天音困仙曲,幽绪乱心曲,转弦合调这些比较常用的牌。破灵曲用得好的话,能让别人卡好几回合的灵气,用自己一回合换掉多个回合。它和剑阵卡组的相性较高,也能作为御空连环的中间牌,对手在卡灵的那几个回合自然也能避免的剑阵的甲被打掉。困仙和乱心都是很好用的针对牌,不多赘述。转弦合调作为再动灵气牌是灵剑卡组中重要的灵气来源之一,也能作为剑阵卡组中的再动牌压缩卡组,也不再赘述。以上这几张副职牌和其他key牌都没有的话直接拿自在随心即可,说不定能拿到需要的牌[TapFamily_呆]

七、过渡思路

1.炼气

在炼气期可以不用D牌,按照数值最高的方式摆牌,炼气卡留意土行曲和灵气灌注即可。土行曲是一张很好用的防御牌,有着最高的单卡防御数值灵气灌注是一张很好用的灵气牌,灵气相对较高,而且还带一次穿防效果。在发牌很顺,或者很烂的时候,可以考虑第二轮上筑基,发牌一般的话,就第三轮上筑基。
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需要留意的炼气牌

2.筑基

在到达筑基后,我们需要开始卡筑基D牌,最好是能拿到二级幻音曲后再突破到金丹,这也为了我们之后能更好地过渡到化神。如果对局压力不大,或者过渡手法比较熟练的话也可以用一级幻音曲,高等级天灵曲或者慈念曲过渡。
因为二级幻音曲每回合能提供5点伤害,五回合就能提供25点伤害,我们只要借助穿防再稍微补点伤害就能击败他人。而一级幻音曲每回合只能提供3点伤害,五回合提供15点伤害,也就是说幻音曲高一级,提升的伤害至少是10点,如果能通过剑阵将防御利用起来的话,这个提升甚至会翻倍。而其他伤害牌高一级提升的伤害一般也就3-4点,幻音曲高一级至少就相当于升高了3张伤害牌的等级[TapFamily_寄]
在筑基我们还可以留意下形意剑,地煞剑,巨鲸灵剑这些高数值牌,以及苟命卡——慈念曲。摸到幻音曲后可以直接摆在第一张,在摆牌的时候我们可以注意一下对面的伤害牌都摆在哪里,尽可能对位摆上土行曲和地煞剑用防御挡住对面的伤害。如果觉得自己牌烂,就可以上个慈怜曲,前期输了基本也就扣个1命元,不疼不痒[TapFamily_看戏]
在D牌时我们可以优先D掉副职牌,因为发牌每轮是发两张门派牌,一张副职牌,优先D掉不需要的副职牌,有利于提高我们拿到幻音曲,土行曲,天灵曲的概率,所以,破音和逍遥曲,可以直接D掉;如果只想玩剑阵,不考虑灵剑,那天灵曲也可以D掉;如果对自己比较自信,不怕后面会输,那慈念曲也可以D掉。此外,灵犀剑阵也可以优先D掉,在我的印象里,从我开始在筑基优先D灵犀剑阵后,金丹和元婴的剑阵传承就几乎没遇到过连发两张灵犀剑阵的情况了。灵犀剑阵在化神后搭配灵感剑和万法才算得上有用,前期摸到基本是0提升,不如镜花水月的提升大,D掉灵犀剑阵来提升剑阵传承发其他剑阵的概率还是很有必要的[TapFamily_给你一拳]
拿到了二级幻音曲,也有灵气打出伤害牌的话,就可以考虑突破到金丹了,在突破前,我们可以考虑用尽换牌次数,这样在遇到顿悟时就可以不浪费D牌次数。卡筑基最多只能卡到第8轮,如果我们卡到了第8轮还没找到第二张幻音曲,那也不能继续卡筑基了,因为这时候已经可以升到元婴了,元婴和筑基差了17点血量,对战力的影响还是很大的,而且,继续卡筑基D牌的话会导致后期化神没有多少换牌次数,不利与后期卡组的成型,能把换牌次数尽可能多留给化神肯定是最好的。那如果8轮都没摸到一张幻音曲呢?那二级慈念曲也该有一张吧,靠慈念曲摆烂吧。慈念曲也没有?那用天灵曲搭配一堆耗灵牌过渡也可以。什么?都没有?如果你没有乱D牌的话,那这个概率是极低[TapFamily_非]。祈祷自己能活到前四吧,活到前四就算成功!
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常用筑基卡牌

3.金丹

ok,如果如果你的运气不算太差,是能在第六轮,第七轮带着二级幻音曲上金丹的,基本不用刻意去D牌,注意用防御对位伤害,基本上不会输。金丹牌可以留意一下轮指连音,镜花剑阵,反身剑。轮指连音这张副职牌可以和形意剑搭配,打出很高的穿防伤害,这个伤害基本就够我们过渡到化神了;镜花剑阵,摸到后基本就可以用,土行曲接镜花剑阵,这个伤害应该能和巨鲸灵剑差不多,除非土行曲的防被打空了,所以注意下对面伤害牌的位置就行;反身剑,能和镜花剑阵形成一个很舒服的搭配,兼顾伤害与防御。此外,琴瑶中期是比较怕遇到画奶这类回血的玩法的,断肠曲可以帮忙补上差的那些伤害,如果熟练度不高的话可能会用不好,不过至少也能避免被画奶造成巨量的命元伤害。
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部分常用金丹卡牌

4.元婴

一般到第八轮就能上元婴了,元婴是不少角色的发力期,在金丹没摸到过渡牌的情况下有可能会碰壁。如果走位不好元婴连碰3轮还是有可能损失不少命元,这时候慈念曲就很有用了。也可根据情况适当D牌,如果找到了水月镜花,就可以提前开戳,应该能成为元婴战神。如果命元比较健康,还是尽可能将D牌次数留到化神最好。元婴里需要的留意的牌就比较多。九煞破灵曲,水月剑阵,巨鲲灵剑,灵感剑,白鹭灵剑这些都可以留意下。九煞破灵曲是所有琴师的最终归宿,不得不品。拜托~,让对面卡灵气真的很酷诶~;水月剑阵拿到就能用,能存住防御,减少对防御的浪费;巨鲲灵剑可以拿来搭配镜花剑阵,可以算作反身剑的上位,也可以一起用,但是4点灵气得有满级灌注才支撑得了,否则得再补张灵气牌;灵感剑和白鹭灵剑是后期的灵剑组件,后期凑齐后可以补足剑阵短板。
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水月镜花开戳,最理想的元婴形态

5.化神

一般在11轮上化神,基本上就是往成型卡组上靠,同时也需要多关注下对手的卡组,分析他们的走什么流派,留下对应的针对牌。手上拿两套卡组和针对牌的话,修为会偏低,卡组质量或熟练度不够的话可能会因为后手而输掉。所以要根据情况,适当留牌,必要时可以舍弃剑阵或灵剑,只留一套卡组[TapFamily_震惊]
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通过观察对手,特意留了张破灵曲来针对

八、实战经验分享

这个要写的话内容可能会比较多,因为对上不同流派需要注意的东西都不太一样,后面慢慢补充吧[TapFamily_对不起]。大家也可以在评论区留言,我会优先补充大家比较困惑的地方[TapFamily_爱了]

1.博弈思路

琴师是有很多针对牌的,再加上剑阵和灵剑这两套卡组互相变换,很容易在博弈中占据主动权。比较常规的博弈思路是根据对手上一轮的牌,来进行针对,这种博弈思路比较中庸,不能充分体现我们琴师的特(ang)点(zang)。在实战中,我喜欢根据自己上一轮的牌来猜测对手最可能会怎么应对,然后调整自己的卡牌。光这么说可能会比较模糊,我挑选了一场比较典型的实战对局来分析[TapFamily_来了],既是根据实例介绍博弈思路,也是分享实战中遇到琴奶的针对对策。
博弈思路——琴奶
这一场和琴奶连打了3轮,在博弈上思路上是通过猜测对面会如何应对,来调整自己的卡组。那么,首先来看一下我的上轮卡牌,这套是困仙灵剑的变体,因为再上一轮我摆的是一套常规的困仙灵剑,知道对面有断,这里多加了一张剑意激荡用来防断。
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打琴奶前的上轮卡组
我注意到接下来要打琴奶,那么这套困仙灵剑很容易被梅开断,梅开金蝉,梅开破气针对。因此,我决定切换到剑阵来应对这些可能的情况,而且我上一轮还上了困仙,对面很可能会防困,继续上困仙的收益可能就不会很理想,不如下困仙,自己上再动,所以上了一套常规的幻音剑阵。事实证明,对面确实留了破气来针对我,这一轮预判成功。
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第一轮博弈
在上一轮切换到了幻音剑阵,继续用幻音剑阵的话有可能会被金蝉完美对位,所以我决定再次变阵(不过这里对面后手第二圈没有对上,不变阵也能打过)。我上轮剑阵的话,对面的破气自然是没有用了,大概率不会上破气了。中间我一直在留剑意激荡,因为用万法爆发打到护体上就完蛋了,而且被梅开破气后就没有伤害了,相比之下,通过剑意深蹲来爆发伤害更优。因为剑意深蹲塞不下什么再动牌,对面的转弦和气吞大概率还是会上的,那上个困仙就很合适。然后算了下伤害,两张1级剑意激荡32剑意打5段,能打165,应该是够了,如果被护体挡一层的话,能打132,还有一张万法收尾。这轮博弈自然也是拿下了。
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第二轮博弈
最后一轮我也是先分析了一下我上一轮的卡组的弱点,3动灵感剑给剑意,如果被护体挡了,或者破气了,那就没剑意了。对面二动梅开金蝉,或者破气都能针对,那我肯定得变阵啊,灵剑肯定是不好走了,一是我没有火刀,二是梅开破气破10点灵气,灵剑真顶不住。换剑阵有两个选择,幻音剑阵和困仙剑阵。由于对面雁影化身被打出来了,会有2级的飞鸿踏雪,而且这是8人房又不是天梯,我还想留牌复盘,大概率后手。因此,困仙会漏掉飞鸿踏雪的再动,所以干脆摆个常规的幻音剑阵得了,输了就回去复盘,复盘赢了也是赢。最后对面选择了梅开破气,再次拿下。不过琴奶应该是没留断肠同心,只留了一套纯奶,纯奶这套玩法打灵剑是优势博弈,但打幻音剑阵就是劣势博弈了。琴奶藏一套困仙断肠下毒阴一波幻音剑阵,再换成回春3动循环平铺金蝉就能拿到博弈的主动权。
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第三轮博弈
在博弈的时候也不用一直站在对手的角度进行预判,因为有的时候你的对手可能会以不变应万变,自己想太多调整卡组后反而还打不过了情况也是有可能发生的,在实战如果遇到只会背公式的对手的话,大可根据对面的牌组进行针对性调整。

2.疑难对局分享

①剑阵对卦雷
剑阵打卦雷算是劣势对局,因为剑阵需要叠上防御后才能打出伤害,而卦雷在开出六爻后基本就会一直出伤,很难把甲叠上去。如果能通过提前观察,猜到对手可能是玩卦雷的话,还是做好转灵剑打算,因为卦雷的一般是4动斩杀,比较胡的情况下才能达到4动130+的伤害。灵剑就算是后手,在二三动塞个御空连环,也很难被四动秒掉。不过这里主要还是讲下剑阵怎么来打卦雷吧,因为是劣势对局,所以对质量要求比较高,不如灵剑打起来轻松。
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卦雷鼠鼠
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甚至能抗住第二圈
这里是用幽绪剑阵来打的卦雷,稍微调整了一下牌序,后置水月,并把幽绪塞在了御空连环中间,在前三动尽可能多的叠甲,挡住卦雷第一圈的爆发。如果是照抄我在第三节给出的常规幽绪剑阵的话,叠甲位置比较靠后,卦雷的爆发会打掉我们大量血量,很可能根本撑不到就第五回合。这里对剑阵的要求的质量较高,起码得有2级御空和两张连环才能抗住卦雷的爆发,幽绪的等级也是越高越好,1级幽绪只是勉强够用。此外,在打卦雷鼠鼠的时候,破气也会有奇效,尤其是在对面的千里符和乾卦等级不高的时候,一动破气破掉千里符的灵气,中间还能再塞张破气卡住乾卦万邪五雷的灵气。除了能让对手卡灵气外,还能让五雷吃不到破绽[TapFamily_达成一致]
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卦雷炎尘
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因为星蚀,吃到了破绽,险胜
这里其实还是用的幽绪剑阵,不过塞了两张破气进去[TapFamily_功德加一],并且省去了水月剑阵,是双消耗三动循环。上一轮打毒鳖,卡组比较抽象,灵剑也没凑齐,迫不得已来用剑阵打卦雷炎尘。一般来讲的话,公式摆牌的卦雷炎尘用困仙剑阵相对比较好打,一是卦雷炎尘一般至少会塞两张再动,困仙肯定是正收益,二是能让五雷吃不到破绽。但是他点了星蚀,就算困了,星力五雷还是能吃到破绽,再加他还有断和护体丹,困仙剑阵还是挺棘手的。因为受到星蚀影响,这套邪道剑阵还是吃到了破绽,只是堪堪取胜。
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卦雷炎尘,第二轮
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转弦换1级御空
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转弦前置,吃第二圈剑阵守护
第二轮对手肯定会防破气,自然是不能继续走幽绪破气剑阵了。打算转常规的幽绪剑阵。但是伏笔了,忘记吃剑阵守护,差一点点质量才能打过。复盘的时候调下位置,或者把转弦换成1级御空就能打过了。不过这里对手的摆牌还是基于博弈后的结果,正常情况下,这套常规的幽绪剑阵肯定是打不过狂雷五雷的炎尘,只能考虑用困仙或破气卡住对面,想办法让自己叠上甲,并且避开破绽。当然打卦雷炎尘的最优解肯定还是困仙灵剑,剑阵真的是很难打[TapFamily_寄]
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灵卦卦雷燕子
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能赢主要还是对面质量低了些
没找到常规的卦雷雁子,打的时候基本上都成功转灵剑了或者暴毙了。这套灵卦六爻和双六爻的燕子差不多,只不过在三四动出伤略低一些,但5动出伤更高。打这种前两动不出伤的卦雷可以试下这套三动开戳的摆法,能抢到先手,而且稍微有点儿质量的话,那基本就是必赢的,后手的话基本就要看双方的质量了。根据情况,也可以把第四动的镜花/连环剑阵换成转弦(天灵)万法。对于单六爻的燕子,按强度来说应该是赶不上卦雷鼠鼠和卦雷炎尘的,不过卦雷燕子基本不怕困仙和破气,这个还是比较棘手的,可以试试看前面打卦雷鼠鼠的那套幽绪剑阵的摆法,质量够的话应该也是打得过的[TapFamily_跳舞]
虽然主要是在分享剑阵打卦雷的经验,但我也一直在说灵剑打卦雷会更轻松,一般来讲,运气不是很差的话,还是能在15轮前凑齐四动灵剑,我翻了好多战绩才找到几个剑阵打卦雷的对局,都是没凑出灵剑迫不得已才用的剑阵。这几种剑阵的摆法其实还是自己在剑阵输卦雷后,复盘得出了些经验,再根据实际对局调整牌序才摆出来的。大家在打卦雷后多复盘几次,尝试下不同摆法,应该也能总结出自己的经验[TapFamily_爱了]
②剑阵对答辩
答辩的碎防和后面衔接的木火牌可能会让剑阵比较头疼,但剑阵对于答辩也并非无计可施。由于答辩的摆牌相对比较死板,和剑阵的博弈点基本就是泉涌碎击的位置,护体丹的位置。只要我们善用破灵曲的话,就能逆转战局[TapFamily_跳舞]
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后手2动破气清空对面5点灵气
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先手2动破气清空对面6点灵气
因为答辩一般是1动逆克泉涌提供灵气,如果我们破气一直没有露过的话,可以后手1动破气,或者是先手2动破气。答辩一般都会尽可能的利用上每一点灵气,所以破气一般可以用1动卡住对面2-5动,在对面被卡灵气后,剑阵的甲也会很容易叠上来。通过破气阴了一手对面后,之后的摆牌就需要看双方的博弈了[TapFamily_摸鱼],因为答辩也可以变换逆克泉涌的位置,比如1动金灵起手,2动逆克泉涌,来躲掉破气。

3.九霄玲珑镯的妙用

镯子其实是一张很强的对策牌,剑宗的门派牌和琴师副职牌里是没有护体手段的,护体这东西用的恰当话是可以救命的,用得不好基本就是零收益。护体,很神奇吧[TapFamily_给你一拳]。不过镯子除了护体外还自带5点防御和再动,抛开护体不谈也能当一张低配版的1级御空,在摸到转弦后就能当一张小御空用用,塞到剑阵卡组里面。
①针对符剑
我个人一般会在符剑比较多的时候会考虑是否要拿镯子,因为他们一般都会走万法,有镯子的话就可以用护体挡住万法的爆发,也就多了一个博弈点。如果没镯子的话,那只有摸到多张破气,或者对面很多无用再动可以困住的时候才有博弈的空间。
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同修先手,yes!
TapTap
叮~
比如这里全靠镯子的护体挡住万法,才让我有机会反败为胜。至于怎么才能精准的让镯子的护体对上万法,这就得看经验和双方的博弈了,我承认这多少需要一定的运气才能赌对[TapFamily_起飞]
接下来分享一套比较万金油的卡组,理论上讲的话,只要破气够多,剑阵和灵剑都能打符炎雪,但有镯子可以稍微降低下对破气的要求。
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这种摆法有些缺陷,御空可能会被卡灵
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1动破气接转弦不用担心被卡灵
这套卡组其实是由破气剑阵改良而来的,但是摸不到足够的破气的话基本就没辙了。因为符炎雪的卡组基本上就是打一波爆发,第二圈的伤害会大打折扣,这套卡组的思路就是抗住第一圈爆发,通过破气减伤和剑阵叠甲还是很容易抗住第一波爆发的,如果对面上了灵气灌注打穿防一刀,在破气不够的情况下还有一层护体可以博弈。
这套卡组比较灵活,可以有很多不同的摆法,镯子的位置在345动都可以摆,,如果有二级转弦的话就可以和巨鲲搭配,把34动换成巨鲲和镯子,还可以用连环重复镜花。也可以只上3张再动,在8号位或者1号位放一张幽绪来补伤害,因为符炎雪的攻击段数是很高的,幽绪所提供的伤害还是非常可观的。只要抗住第一圈爆发后,后面的爆发基本也能抗住,而且大概率等我们转到第二圈的镜花就结束了,对面第二圈的爆发可能还没机会打出来。
这套稍微变形一下就是破气转弦水月御空破气连环镜花转弦(幽绪/连环)。质量够高的话不需要镯子也能很好的打符剑,可是要想摸到四张破气说实话还是挺看运气的。
但最近几天玩下来,11轮上本拿了镯子之后有好多次都是搜不到key牌暴毙了[TapFamily_寄],不知道是不是因为高压局的原因。从理论上分析的话,11轮拿镯子可能就少了3张可以D的牌位,容易导致11轮D不了几次牌,卡池的废牌就删得慢了些,可能在一定程度上影响了卡组成型的速度。如果在11轮上本时手上已经有了一两张破气的话说不定也就没必要拿镯子来针对符剑了。
②针对琴剑
镯子在琴瑶内战中也有一定的用处,琴瑶之间要卷修为的话基本上双方都需要抛弃一些针对牌或者一整套卡组。拿上镯子会亏两点修为,比较难卷,那就可以安心后手针对。
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剑阵内战一般不上幻音土行,不然容易被坑
比如对面是剑阵的时候,剑阵一般得叠甲戳两三下伤害才够,所以一般情况下剑阵至少需要4动伤害才可能够,很难达到3动。如果我们靠镯子挡一下剑阵的伤害就能多拖一动,就可以通过后手4动穿防灵剑来反制,而且达成4动穿防灵剑的手段也很多,比较容易凑出来。
如果是对面是走灵剑的话(目前还没打出这种素材),比如典型的转弦天灵转弦灵感飞灵万法。可以通过后手蹭天灵曲1动镯子,挡灵感卡掉剑意,也能3动开镯子挡万法,在博弈上也能占有一定优势的。
最后,这里主要是给出一些我目前发现的镯子可能存在的用处的地方,但多数时候其实都不是很好用[TapFamily_麻了],我目前化神选镯子的胜率好像是不如选3剑阵/副职/灵剑/灵气/剑守这几个的胜率高,所以还是更推荐大家优先选择推荐的那几个仙命,镯子要想用得恰到好处还真是挺难的。

九、结语

到这里这篇攻略就结束了[TapFamily_开摆],算是尽可能多的分享一些我玩琴瑶时的经验和理解,欢迎大家共同讨论,帮忙指正文中的谬误和不足,我会积极的修改完善。这篇攻略中并没有介绍鸿蒙气运中的气运和秘传机制,主要是这赛季本身也快结束了,而且琴瑶的玩法和强度也并不依赖秘传,在下赛季玄心命坊中应该也不会受到什么影响。
最后,感谢能够看到这里玩家们,祝大家牌运昌隆,享受弈仙牌的乐趣[TapFamily_爱了]
评论419
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厉害
头发长了会打结🙇
蟹蟹[TapFamily_爱了]
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佬,感觉剑阵玩起来完全没有万法舒服,剑阵打的过的万法也能打剑阵打不过的万法还能打[表情_叹气][表情_叹气][表情_叹气]而且化神机缘宠物牌随便哪一只对万法来说都是大胡。是不是想要鸡后期必须向万法转型呀,打到化神玩剑阵没有困仙曲遇到谁都感觉是变成玩具[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
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星白恋
自选就是龙瑶(挑的我觉得最好看的),但是不熟悉游戏,打的一塌糊涂,就先用炎雪熟悉机制了,结果无脑上云剑打了几局后被短轴爆发的剑意陆剑心薄杀,跑去玩了一段时间陆剑心,今天遇到剑阵龙瑶被薄杀可太开心了,才知道龙瑶也有这么厉害的流派,然后就开始不伦不类的玩法,而且不知道前期用什么来过渡,这个帖子真的很棒,之前前期都是和之前一样用剑意过度,也不知道D牌机制,都是剑意过度到化神才转成剑阵的[TapFamily_寄]
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头发长了会打结🙇
能对你有帮助就好,龙瑶可爱捏[TapFamily_爱了]
星白恋
gmal4qh3yt
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天煞狼
琴龙瑶怕什么卡组啊,我感觉克一切慢速叠层,也就怕七星阁的一些卡组
头发长了会打结🙇
如果走的是剑阵,那对上像卦雷这种每回合都有较高伤害的卡组,就叠不上甲,打不出伤害,但转灵剑就能进行反制。如果走的是灵剑,那对上琴奶这种既能回血又能破气开护体的卡组,那就是劣势对局,但转困仙剑阵,或者剑意深蹲就能够反制。
天才的御主墨迹
阵炎雪碎防狂剑
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秋意
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星老师觉得这套画瑶实力怎么样我在低分局玩着还行不知在你看来这套主要有什么问题呢
秋意
是太公式了容错不高还是不好打多段伤害
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这套公式低分段玩着还行,对局压力不大,能够活到成型。这套由于需要的组件较多,成型难度相对较大。而且分段高了之后对手可能都知道要怎么针对,不留其他变招太容易当打工人了。很容易被护体,毒,困克制,针对你,可能只需要留一张门派牌或者副职牌就够了。
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无烬~¤~尘埃
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大佬,这个怎么破
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对面看着像是防你困仙了,用灵剑来打的话会比较劣势,因为你会被虚弱,导致伤害不够,对面还能吃你的灵气。用剑阵就会很好打,不管是常规的幻音剑阵,还是四动循环的破气剑阵都会很好打。
无烬~¤~尘埃
剑阵抢修为卖了
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丿小西没有施丶
大佬,锻玄宗那俩怎么打,灵气没法卡可以用体魄代替,能挂debuff,有再动,又加生命上限,回血还按上限百分比回,上乱心扣的还没他回的多,伤害又高[表情_喷]不来转弦不来困仙直接可以双手一摊[表情_丑竟己]一局8个人最少4个锻玄宗,能打过真的全靠天胡牌抢先手4动内算好万法伤害杀掉,每次排到就知道要靠慈念曲苟前四,靠天搏🐔了[表情_叹气]
头发长了会打结🙇
我打了几局感觉还不算难打。这个门派的攻击段数普遍不高,乱心收益很低。前期幻音过渡就可以给锻玄宗不小的生存压力。可以根据情况采用元婴D牌搜水月镜花,给锻玄宗施压。或者金丹元婴尽量少D或者不D,把D牌次数尽量留到化神,提高搜到关键牌的概率。
头发长了会打结🙇
你可以分享下你的战绩代码,这样方便我根据情况给出比较具体的打法策略[TapFamily_摸摸头]
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叶之秋枫
感谢大佬的攻略,让我终于拿个首胜[TapFamily_赞]
头发长了会打结🙇
能对你有帮助就好🥰
叶之秋枫
希望大佬有事件再出些别的人物攻略,就按这个格式,这个格式的攻略实在太舒服了,尤其是对于萌新,萌新哪还关注具体人物怎么对决,我先怎么过度怎么是最终形态才是最关注的,哪些是核心卡,为什么是核心,说的很清楚~[嗒啦啦2_经验+3]
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水上雨
萌新现在琴龙瑶5000分了,问下dalao,我现在感觉灵剑套完全玩不了啊,要求的质量高,计算量大,而且被护体和复活完克,而且现在压力太大全是抢修为的根本没法存两套的牌啊。不知道你怎么看。
还有点了珊瑚剑,剑阵内战完全没法打怎么办
头发长了会打结🙇
灵剑的短板就是怕护体咯,知道有丹就要提前想好要留什么牌来破护体,比如轮指,游龙,幽绪,或者是用幻音剑阵和灵剑相结合的方式来躲掉护体。剑阵内战不上幻音土行,游龙起手,二动开戳卡对面御空,也可以穿防灵剑秒。至于存不住牌这个问题,看具体对局吧,多数情况应该都是能留的,不留对策牌针对其他人的话,基本上就只能给别人打工了。
水上雨
我现在留的对策牌只有破零曲,捆仙和幽冥曲,现在前期的天灵曲完全留不住啊,0作用卡手
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暗隐猎兽者
第一把轻松二级曲,满级加防,全是剑阵传承,前面没输过,化神直接博了个兔子,三动秒,轻松吃鸡,第二把d烂了都没有一张曲,还好拿来个百兽阵,化神加困仙,是真的爽,三张连环,就跟狂剑一样 越打越爽 琴的针对性太强了,缺点就是秘传升不了级
头发长了会打结🙇
嗯,百兽灵剑阵的下限很高,上困仙后其他卡组的数值成长很难追上连环百兽,困仙百兽也是这赛季比较有趣的玩法。
暗隐猎兽者
又玩了一把,一局一张曲子都没有见到,万法剑也没有😭
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赵郭侠
太细啦,大佬的帖子人气也好高,学到了[嗒啦啦2_抱大腿]
头发长了会打结🙇
哈哈,我这都是上赛季写的攻略了,只是转免后突然多了好多萌新来看。您的攻略写得才是真详细,既适合萌新学习,又契合当前版本[TapFamily_赞]
秋意
大佬还会再写大佬还会在写一份当前版本的攻略吗
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