关于这游戏的调整角色的素质问题
修改于2023/12/19174 浏览
强弱调整是游戏能否长久运营的关键,你调整就调整我不反对,可是是不是忽略了调整后续对玩家的一些反馈手段?
首当其冲的问题应该就是资源返还问题。
1.作为角色,突破上面倒没什么,毕竟即便返还也是返几张同角色突破卡和2w多金币。
2.可是那些已经用掉免费一次天赋技能退还功能的被调整的角色呢?看到被调整,为啥不给这些角色再一次免费的机会才是问题的关键,你不给那就意味着玩家必须承担少退还百分之20资源的代价,而这游戏大部分玩家因为资源同角色绑定,不足以点开其他角色的天赋技能进行其他角色的游玩体验,在被允许重置的条件下让玩家承担改球员后资源不足的代价,让玩家继续玩着被改动的英雄却好似无事发生一样,这本身就有问题。
3.对于那些突破了被削弱的球员的人,因为不允许突破卡重置,以及后续变成碎片的功能,应该给些道歉措施。虽然调整是让游戏内的球员选择上丰富了,同时也会提高这些只玩突破球员比赛的人选择其他角色游玩的乐趣,但是他们支持游戏所花费钱的心却没被抚慰,这是个人道主义的问题,如果是重视玩家的公司应该都应该为每次的游戏调整给予那些相对应的道歉补偿。钻石、游戏的培养资源这些东西干扰玩家培养进度的东西就没必要补偿了,尝试设计些新动作、头像、或者时装碎片赠送?许多玩家因为改动而弃游的人无一不都是因为游戏公司的不作为和自身心理上抵制这种行为罢了。



