2023/12/23887 浏览
是不是一测来着?还是二测三测?一测的话后期建议大改吧,前期我也没有关注,tap当时主页看到的种田养成类的就点了预约通知,多个同类型竞品游戏玩过很久也是很多同类型游戏内测资格玩家的人告诉你,如果这个版本接近公测最终版本的话,上线后估计没人玩的。
1.第一天能玩到3小时到4小时左右,然后因为体力卡关就没法玩了,这一天比较充足,即使我不喜欢小游戏也坚持了下来。第二天开始就只需要总共1小时就够了,日常清完了,其中半小时都在小游戏消消乐里面不停输然后拿3分,到60分结束,然后任务为了用什么什么角色玩一把,玩了告诉谁去交任务,就一直再玩,太枯燥太恶心了。
2.这个小游戏真是最失败的植入游戏,不仅把这个游戏的本质改了,占用了大部分的时间,还因为日常,要每天去玩,导致对本来养成感兴趣的,非要去把喜欢养成的人改成喜欢三消游戏和喜欢胡闹厨房手速游戏和益智游戏,我但凡是喜欢这种游戏的,我为什么不去开心消消乐和跑酷游戏?外面小程序都多的是。你要做的是植入游戏也跟你的这个主游戏有关,比如你钓鱼就做的不错,你可以加一个宠物,每天去抚摸宠物猫猫狗狗,要么跟小森生活一样,给猫猫狗狗收集配饰作为植入游戏,要么跟心动小镇一样,喂食,训练宠物动作还有互动,再不然你可以养鱼,跟波西亚时光一样,鱼繁殖作为植入游戏是不是,这样就不突兀。
3.邀请上岛的角色没有名字,我分不清是谁。小游戏里面左边选角色的角色也没有名字,我也分不清是谁,任务里面却要我以某某角色来玩一局游戏,真是难受啊。然后一会儿中文一会儿英文,分不清。
4.地块分界不明显,布置难度高,经常卡我视角和走不过去。繁荣度建议做出来就算,而不是把他摆放出来,我为了完成任务和繁荣度都是瞎放的,丝毫不美观。我想要美观就不想放丑东西,不放重复和丑东西又达不到繁荣度过任务,然后关键是,我过了任务,收走,没卖,他都减!!!下个阶段又过不了任务。
5.钓鱼我不建议你放在支线任务里,我不喜欢钓鱼,因为他是操作最繁琐的一个,概率还低,我现在支线4个任务全是钓鱼,你反正有图鉴,玩家喜欢种田的就纯种田好了,喜欢钓鱼的就钓鱼,喜欢收集的就都要做是不是,然后去完成你的图鉴。这就要说到刚才的繁荣度了,你不如做成图鉴收集度,这样家具我做了一个,就开了图鉴,我也不用摆出来,我只放我觉得好看的,甚至为了走路没有障碍物,我空岛我也开心是不是。
先说这几个,还有牧场,烹饪我放自己回复里,字太多了
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