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全属性加点加成以及灵魂消耗预览

2023/12/254876 浏览
刚刚回归,改一下灵魂数量,搞一个强势开局存档,看一下游戏更新内容后面再根据内容重新发一下全职业搭配攻略。
全属性加满加成如图所示
灵魂方面,我修改了10亿灵魂,减去剩余灵魂一共消耗了:187,544,641
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无尽之炼 全属性加点
不那么常见的技能的获取途径截图
不那么常见的技能的获取途径
大部分技能用成就点数买技能符石(简称技能符石)就可以了,标注“红爪”的是只能用红爪获取。 盾剑: 盾冲和雷霆击-武器“雷霆”附带或技能符石 牺牲:扣血给队友回血,会致死-技能符石 不动如山-限定装备附带 弓箭:箭雨-技能符石,幻影射击-红爪。 法杖: 绿殇术-技能符石,但不建议。 击败卡萨斯可以学习大火球之术,击败巨魔兄弟可以学绿殇之伤。 拳套: 断后踢、弹腿-技能符石,过雷霆王好像是学习断后
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无尽之炼更新了!截图
无尽之炼更新了!
启动天神存档,试试毒,看看有没有新的技能武器套装,然后继续更新职业流派#无尽之炼#游戏安利#攻略#游戏推荐#游戏讨论
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无尽之炼英雄对决老手讲解(终章其一)截图
无尽之炼英雄对决老手讲解(终章其一)
如果不出意外,这一期应该是我在英雄对决的最后一期攻略了(华为更新憨批鸿蒙4.0给游戏数据整没了,然后现在从零开始,没想到第二把就又能打穿)这一期就总结一下。 首先是装备。攻击基础装、倍率装,暴击基础装、倍率装。两类基础装都是较为前期的装备,大后期容易被淘汰,即使强如金币流派亲儿子-金钱镖亦是如此 然后是英雄附加属性,分三类,祝福(卡牌背景色)、附魔(卡牌左上角标志)、特效(卡牌外框)。尽管特效在装
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第三卷 尾声截图
第三卷 尾声
六边形棱隙里住着细小的灰。 它们读到光,如同翻阅早已发黄的歌单:每一次折射都是一次被挑选。 灰并不问为什么被挑,它只知道落在盾的沟槽里,听见来自下方的低频——焦躯崩散的余音。 余音像磁场,把部分可能性吸走,留下的灰变轻,便随风飘走,成为别处的记忆碎片。 ———————— 风从峡谷的脊背掠过,掠出声音的边缘。 它看到祭司举骨杖时,空气的曲率被拧成一根细线。 风以自己的维度读到一种公式化的空白,那是空
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伪极品奥丁截图
伪极品奥丁
刷了这么久就出了两次奥丁,一个太垃圾直接放收藏馆了,第2个倒是直接快极品了,还有一个属性不错的影(也是第2把影)
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在写了在写了(打开文件夹)截图
在写了在写了(打开文件夹)
最近出差没太多精力写,但是职业模板已经整理好了,就差优化格式和补充细节了 ,因为法师篇和重武篇也优化完成了,所以等着一起发#游戏安利#攻略#游戏推荐#游戏讨论#无尽之炼
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01:10
新手普通指导截图
新手普通指导
手机应用商城下连点器,参考里面的设置。嗜血之刃是必须的出血抗性低的基本上都可以。玩到后面不需要了基本上就可以不用了。记住前期过渡的。#无尽之炼
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02:33
寻声者传说卡关截图
寻声者传说卡关
在卡关的地方多试几次,很容易从不同地方卡主,普通攻击用不了
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关于使命的神话蓝图分级截图
关于使命的神话蓝图分级
如果将神话进行分级的话,从x9开始便是新神话,而前面的都可以说是老神话了,老神话可以说一直在不断完善并增加皮肤卖点,而新神话到目前的smg5应该是完全体了,老神话一般都是有一些特殊效果,比如剑圣的专属剑形弹痕,第1个切枪音效是m13,第1个有特殊击杀图标的是141等等,这些效果新神话都有,并且使用另外一套升级系统。 老神话的战术冲刺动作,新换弹动作,新开枪音效(消音和常规两种),命中特效,击杀特效
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全传说逃课打法合集截图
全传说逃课打法合集
目录 大部分都是比较简单的逃课打法, 主要用到的技能是幻影射击、肩撞、堕刃、大火球。 幻影射击用红爪,烈火之剑概率有堕刃。 大火球红爪刷到武器上,或者首通卡萨斯后找不知名骑士学。 全传说
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