舅妈pve使用说明书

更新时间2023/12/275518 浏览冒险攻略

前言

    最新联动职业"古代魔导具使"已经推出一段时间了,有人说好有人说不好,究竟舅妈在pve副本里的表现如何,以及和其他职业横向对比是否有竞争力,最终是否值得加入 ,来做一个全面分析(有理论,有测评,也有实战视频)
注:所有测试均在12.21日后进行,因为维护后针对舅妈进行了优化
目录

一.pve理论

    1.1攻击力
    1.2技能倍率
    1.3技能频率
    1.4增伤
    1.5属性
    1.6生存

二.技能评测

    2.1 输出技能
    2.2 核心技能
    2.3 控制技能
    2.4 其他技能

三.属性选择

    3.1 资源总览
    3.2 搭配思路
    3.3 装备选择

四.实战演示

    4.1 神域14
    4.2 回廊70
    4.3 英灵双岛
    4.4 幻龙
    4.5 飞艇15

五.归纳总结

horizontal linehorizontal line

一.pve理论

    想要在pve副本里打出高输出是需要一套理论支持的,并且并不是所有职业都有良好的表现.其中的原因概括为以下因素
   1.攻击力
   2.技能倍率
   3.技能频率
   4.增伤
   5.属性
   6.生存
pve里的佼佼者,往往是以上6件事情全都做到了,而失败的输出职业则是各有各的不足之处
1.攻击力
      所有游戏都有一套初始的计算公式,即为:攻击力*技能=伤害 这个游戏当然也不例外,随着游戏逐步发展,现在已经变得比较复杂了,目前还区分pve和pvp板块,即有一些技能在pve副本里有所限制,包括范围,效果,数值,pvp还额外附带了更复杂的修正值.
想看详细的公式讲解可以查看 mldirk大佬的
想看pvp部分的公式可以查看 诺诺妮娅大佬的
我给你做个小笔记
攻击力分为3部分
1装备攻击:来自装备/buff/技能被动/星盘/手册存入/消耗品/卡片/工会祈祷等,是最大的攻击力来源
2素质点攻击:来自RO特色 人物素质点的攻击力,例如力量,智力等,由于影响异常攻击%,由于现在pve也有异常增伤部      分了,所以这部分比重略有提升(即力量带来的异常攻击%变得有用了,力量附带的素质攻击不变)
3精炼攻击:来自武器/饰品精炼/工会龙先生精炼
后续参与计算量及影响输出占比
1装备攻击:计算量大,影响最多(需要尽可能提升)
2素质攻击:计算较少,影响较小(部分职业需要权衡素质点分配)
3精炼攻击:计算很少,影响很小(称为保底攻击)
horizontal linehorizontal line
2.技能倍率
      每个职业分支里都有1-2个核心输出技能,技能厉不厉害离不开技能倍率的加持,通常来讲 (单次)技能倍率越高,打出来的(单次)数字越大,有些技能是单次高倍率,有些技能是多次低倍率,有些技能是满足某些条件则有倍率加成.一般影响倍率的因素有:技能及被动/星盘/符文/专属武器装备/卡片等等
举个栗子吧:法系一哥杰诺斯
TapTap
杰诺斯技能
初始技能焚烧炮 2400%,常用技能充能焚烧炮单次为(1200%的火属性+1200%的风属性)魔法伤害,每0.3秒一次
符文提升最多30%
换算成每秒倍率为:1200*1.3/0.3=5200%的火+5200%的风
(力量*体质算做攻击力加成部分)
而我们的主角舅妈的2个技能倍率为
TapTap
舅妈输出技能
横劈初始倍率:3200% 符文提供最高50% 武器提供30% 为3200*1.5*1.3=6240%
触发被动翡翠之心是1秒1次伤害 即每秒倍率为6240%
超长星波断倍率为4500%+力量/20,5米内提高50%
TapTap
热心网友提示
(经热心网友提示,公式已重算)
力量按50+190=240计算(影响稍小)
单次倍率为 4500%+240/20=45倍+12倍=57倍(5700%)
      5米内提升为 5700%*1.5=8550%
频率波动较大,默认12秒1次,常规状态最短2.88秒1次(后面解析)
按最短每2.88秒释放一次 每秒倍率为1979.16%
                                         5米内提升为2968.75%
貌似强度不够嘛,别急 核心特性来了
TapTap
舅妈特性
特性7直接上强度了,倍率*180%,附带2次魔法伤害
横劈物理部分:6240%
横劈魔法部分:6240%*180%=11232%*2次
横劈特性7之后的每秒倍率(触发翡翠之心)为:6240%物理+11232%魔法*2次
超长星波断特性7之后
物理部分为5700% 5米内提升为8550%
魔法部分为5700%*180%=10260% 5米内提升为15390%*2次
按最短每2.88秒释放一次 每秒倍率为1979.16%物理+3562.5%魔法*2次
                                        5米内提升为 2968.75%物理+5343.75%魔法*2次
结论1:自身2个输出技能之间的较量,是横劈的大胜(赢在符文和武器)
超长星波断压缩冷却条件苛刻,要达到2.88秒还要牺牲2个装备属性,即使再加上满足5米内提升之后的倍率依旧不如横劈,何况这个技能还有固定吟唱,所以这个技能不适合当主输出技能
单次数字最大是:超长星波断且满足5米内增伤的15390%
最高秒伤的模式是:横劈(满足+15武器和触发符文连续使用横劈和触发翡翠之心)每秒6240%物理+11232%魔法2次
horizontal linehorizontal line
1.3技能频率
     技能频率理解为 单位时间内释放技能的次数.影响频率的因素基本有3个:固定吟唱,冷却,延迟
大部分技能是没有固定吟唱的,可变吟唱也很容易被减免到0.舅妈的超长星波断有固定吟唱1.5秒
想要减少的办法有这些
TapTap
减少固定吟唱
TapTap
迷幻星卡片
萃取奥尔里昂的制服有-固定吟唱15%
这些里面我只推荐符文+迷幻星,其他都不契合(其余属性不佳)
其次冷却 ,常规减少冷却的办法是2件套+牧师牺牲 即可减冷却44%(稳定可靠)
TapTap
常规减冷却
如果还想更进一步,则需要这几样东西
TapTap
极致减冷却
副手奥术法典作为影子目前进度30% 实际效果为3%(牺牲一个影子副手)
兔子拖鞋不是灌注只能穿正面(牺牲一个正面装备),到这里已减44+8=52%
舞娘这个合奏雪中送炭,到这里已减52+20=72% (单舞娘即可实现)
那么问题来了,这和舅妈的核心技能翡翠之心又是如何计算的呢?
TapTap
翡翠之心
实践证明,使用技能后是优先触发翡翠之心的,其生效表现为 技能冷却转圈直接先转掉半圈,剩余的一半冷却在计算常规意义上的减冷却%
即超长星波断默认冷却12秒 ,触发翡翠之心则直接减少6秒,
然后再按剩余6秒计算减冷却44%,剩余3.36秒(常规状态)
                                  减冷却52%,剩余2.88秒(穿奥术书+兔子拖鞋+牧师状态)
                                  减冷却72%,剩余1.68秒(穿奥术书+兔子拖鞋+舞娘牧师极致状态)
巅峰头部可再多10%,减冷却82%,剩余1.08秒(3人状态+巅峰gvg)
恐怖如斯,附带的3秒可攻击状态黑洞可以让敌人(们)永远醒不过来
然后是延迟 游戏内延迟低于1秒没有实际意义,因为抬手和收手动作需要时间,舅妈的技能都是1秒和1.5秒,想要降低到1秒则需要
TapTap
减延迟
一般选副手金牌18%+尾部10%=28% 再吃2个减延迟2.5%的料理则可以把延迟1.5秒降到1.005秒
horizontal linehorizontal line
4.增伤
      增伤顾名思义为增强自己提升伤害,实际可以细分为 增强己方和削弱敌人
增强己方又可以按照作用对象分为:增强自身和增强队友.舅妈仅有增强自身的技能,分别为
TapTap
武器 天星石之戒 附魔武器
天星石之戒可以理解为标记类,给自身提供增伤,武器V档提供便利性,不用频繁手动上钻石标记(开打前可以远距离手动上一个的),另外一次攻击多个目标是可以有几率都上天星石标记的
附魔武器提到的扩大2米实际为又长又宽,提高30%最终伤害和魔法攻击属于常规操作,最终伤害的含金量在pve里又很难体现
舅妈是增伤50%,好处是不仅限魔物,坏处是需要释放,宝贵的+30%最终伤害和+30%魔法攻击
舅妈星盘给+15%忽视魔防 +10%魔伤 +15%魔法穿刺+15%忽视物防+10%物伤 +15%物理穿刺 +20力量+15体质+18智力+15灵巧
舅妈符文魔导共鸣给最高30%忽视魔防和魔法穿刺
杰诺斯有对魔物增伤50%,+20%魔伤,+30%风火属性攻击,降低目标30%魔伤减免
杰诺斯星盘给+15%风火属性攻击 +12%忽视魔防 +12%魔伤 +20力量+20体质+20智力
杰诺斯符文开启技能电光之印提高最高30点力量和体质
horizontal linehorizontal line
1.5属性
    游戏里的属性也是种类繁多,有些仅对物理有效,有些仅对魔法有效,有些是都有效果,做个笔记
TapTap
属性
同一个属性之间,存在互相抵消关系:你的火属性攻击会和目标的火属性减免互相抵消后,得到一个值,决定了这个系数是多少.对xx异常增伤是10月18日更新后新增的
TapTap
异常增伤更新内容
舅妈没有任何异常(黑洞算强制状态)
杰诺斯有灼烧,但没有对灼烧目标增伤
horizontal linehorizontal line
1.6生存
    如果只有输出没有生存,很容易成为玻璃大炮,刚吃满状态突然暴毙,爬起来又要补状态 那么就不行.看看舅妈的生存能力
TapTap
迷彩 舅舅护身 精灵铠甲
迷彩的效果是闪避,可以作用于物理和魔法,可以给队友用,但是神域里的陨石可不吃这一套(幻龙的4圈爆炸也是魔法伤害,也有80%几率可以闪避)
被动技能给魔物伤害-50%,自身30%最终伤害减免,吸收60%风水火地属性伤害(是吸收不是减免)
星盘给+15%物伤减免 +15%魔伤减免 +15%hp
符文宿命之约 天星石之戒使目标造成的伤害-最高30%
结论:舅妈攻击距离近(4-6米),靠迷彩和技能被动的高减免存活
杰诺斯被动技能每10点力量提高1%物伤减免和近战物理伤害减免,按340力量计算为34%物免和近物免
电气回旋使自身受到的伤害降低30%持续3秒冷却13秒,符文循环续航可以持续时间+最多5秒
杰诺斯星盘给+12%物伤减免 +20%人形减免+11%hp
杰诺斯特性是改造:濒死时受击次数低于4次,7秒后满血满蓝还附带火力升级+15%魔攻和+30%hp
结论:杰诺斯攻击距离远(10米),靠改造存活
horizontal linehorizontal line

二.技能评测

     技能好不好用,还得实测 哪些场景下好用哪些场景下不好用,都是基于技能机制的较量.下面按不同类别的技能进行评测
2.1 输出技能
      核心输出技能:横劈,想要提高伤害 需要满足1符文精灵之怒的条件:连续使用横劈时,伤害提高最高50%
                                                                           2翡翠之心的条件:连续使用相同的职业技能时,该技能冷却-50%
  那么问题1:增伤效果是否支持切换目标?
结论2:触发符文增伤后打左右木桩都是78.2m ,且来回换目标后依旧生效
问题2:附魔武器的扩大2米效果如何?
TapTap
附魔武器横劈范围
注意看脚下方块位置
左:默认4米       中:扩大2米后,同位置还能打到左边原本打不到的目标    右:往后退至最远处6米 还能打到左边的目标
默认是半径4米*120°圆锥区域 扩大2米后变成半径6米的圆锥区域,面积扩大了多少?披萨都吃过吧
TapTap
附魔武器大宝剑范围
超长星波断默认3*13,扩大2米后 应该变成5*15米,这个红框范围你受得了吗
问题3:范围那么大,和奥秘符文距离增伤怎么判定?
TapTap
透射 白刃
取材自测试服,透射:6米外增伤30.5%   白刃:5米内增伤16%
TapTap
横劈白刃效果
伤害从105.0m通过白刃提升16%后105*1.16=121.8m
注:使用附魔武器横劈变为6米后,不能卡最远6米攻击,会失去白刃的增伤效果,同时也要注意周围敌人数量是否为1个
TapTap
大宝剑各距离增伤
超长星波断的距离加成就复杂了,打同一个属性的木桩
5米内有技能自带50%加成,白刃16% 即55.7*1.5*1.16=96.918m
6米什么都不触发(透射不含6米) 即55.7m
6米外 触发透射 即55.7*1.305=72.6885m
均符合图中数字(均不使用天星石之戒)
结论3:横劈和超长星波断均与白刃最契合,且最容易实现
2.2 核心技能
    舅妈的核心技能 我认为是特性和黑洞
TapTap
舅妈特性
问题4:忽视物理和忽视魔法是否等价?物理穿刺和魔法穿刺是否等价?
可以看到小符文 忽视魔防+魔法穿刺
替换为忽视物防+物理穿刺 ,基本没有差异(仅仅是精炼部分)
结论4:物理和魔法的忽视和穿刺都是等价的
问题5:和天使之怒怎么计算,是只有物理部分享受,还是物理+2次魔法全部享受?
可以看到 正常情况是 物理23.3+魔法90.7+魔法90.7
情况1:牧师先丢天怒(普通1次),那么仅物理部分享受天怒变成46.6m,魔法部分没变化
情况2:牧师持续丢天怒(普通1次),那么节奏没卡好则会很大概率都被物理部分吃掉天怒,魔法部分没变化
情况3:牧师持续丢天怒(锤子6次),那么物理+魔法2次 全部能吃到天怒
结论5:吃天怒方面存在缺陷,和拳圣敏法魔力拳贤者是同一类问题,低伤害技能带动高伤害技能模式下,天怒全被低伤害的吃了
问题6:物理没击中的话,还能触发魔法部分吗,是否需要物理命中?被光暗壁哪个格挡?
结论6:横劈和超长星均被光壁格挡,物理miss也能触发魔法部分和黑洞,不需要物理命中
2.3 控制技能
    问题7:舅妈的控制技能空间压缩,效果如何?
这是舅妈的拉怪技能,是个单体效果,优点是没有技能延迟,可以立马接上其他技能
结论7:空间压缩技能最远8+5=13米,拉怪甚至可以隔地形,亮点是没有延迟可以立即接其他技能
2.4 其他技能
    问题8:舅舅护身里提高自身30%的最终伤害减免,含金量如何?
pve里含金量不高,不做过多演示了
pvp里含金量非常高,除了常规的伤害减免功能外,还能对部分生命流失有效果
例如油盐不进的十字军舍命攻击,贤者的扭曲炸弹,这类型的生命流失会被最终伤害减免有效果
但也有部分技能不带最终字样也能减免这类型的生命流失,例如忍者的星盘明镜止水-25%伤害,4转技能流影一心被动减少40%伤害等等(啊,这...)
结论8:+30%最终伤害减免在pvp里含金量很高,在pve里效果一般
horizontal linehorizontal line

三.属性选择

    3.1 资源总览
搞清楚游戏里有哪些资源可拱使用,能帮助我们更系统的看待问题
1人物素质点
2职业技能
3星盘
4工会祈祷
5工会祝福(晶片)
6神圣祝福(晶片+七彩晶片)
7符文(包含6个大符文,10个小符文(红黄蓝),3个奥秘符文)
8正面装备6件+武器1把+头饰5个
9影子装备6件(已开放饰品,进度30%)
10卡片(共9张)
11附魔(正面12个+影子6个)
12萃取(一个攻击萃取,一个防具萃取)
13上古遗物(只能使用一个,但可以准备多个)
14药剂/消耗品(力量B智力B/各类合金魔石/属性石/蜂蜜天果等)
15烹饪料理(一般吃6个大满足)
16宠物(虽然经常死)
17坐骑和手推车等载具
18装备强化
19地图加成(竞技场天赋)
horizontal linehorizontal line
    3.2 搭配思路
所有配装思路都是根据游戏公式来的.游戏公式非常多,文字描述和实际运行的代码甚至还有差异
根据先辈们的测试和善用工具的小伙伴(特别是诺诺妮娅)提供的源码,pve部分比pvp部分简单的多
总结并简化为(pve部分):
    输出能力=攻击力*倍率*频率*各属性总系数*元素系数
各属性总系数指各项小系数最后的乘积,例如(物理穿刺系数*物理伤害系数*种族系数*体型系数*对xx属性增伤系数*技能伤害系数*普攻伤害系数*属性攻击系数*最终伤害系数*mvp魔物增伤系数*对xx异常增伤系数等)
其中每一个系数都存在着抵消关系,即 你的技能伤害%-目标的技能伤害减免%
元素系数指属性克制关系系数
所以思路就是先填坑(抵消掉目标所有的防御属性),后均摊,使最后乘积最大化
杰诺斯攻击力方面有力量*体质加成,会比一般法系高一些,倍率其实一般,频率中等+,好就好在他各项属性很均衡,没有短板,武器可以拿无限法杖,导致多了范围魔法效果,多了个乘区且数值不小,属性固定火+风算中规中矩
舅妈攻击力一般,倍率偏高,频率偏低(虽是3次但其实质只有2次魔法伤害),系数里面忽视和穿刺很高,需要尽可能补齐其他系数,属性可以用风水火地和牧师撒水变圣属性
    3.3 装备选择
既然忽视和穿刺是等价的,那么需要计算下游戏里能有多少忽视和穿刺,特别是不依赖装备的情况下
★忽视物防
晶片20%
星盘15%
荒境神树1.5%
存入枫树精灵伊斯玛卡片1%
附魔武器斗志20%
附魔衣服斗志20%
附魔脸部斗志20%
附魔背部斗志20%
附魔影子衣服斗志20%*进度30%=6%
合计123.5%
可供调节使用:小符文12%
萃取首领之斧30%
★忽视魔防
晶片20%
星盘15%
荒境神树1.5%
存入封印的贝斯波卡片2%
存入火焰鸟啾利卡片1%
符文魔导共鸣最多30%
附魔副手洞察20%
附魔脸部洞察20%
附魔背部洞察20%
附魔影子副手洞察20%*进度30%=6%
合计:135.5%
可供调节使用:小符文12%
注意脸部/背部是共用的,有斗志和洞察都可以使用
正面装备里披风会带忽视24%物防或者魔防
影子装备里披风会带忽视20%物防或者魔防*进度30%=6%
烹饪料理:海鲜汤每个2.5%
目标是:忽视物防+忽视魔防=200%即可,尽可能优先使用附魔/符文/装备披风/小符文来达成,腾出副手位置
★物理穿刺
专属武器自带15%
晶片20%
星盘15%
荒境神树1%
萃取易燃短剑20%
部分上古遗物:10%
可供调节使用:小符文6%
烹饪料理:超满足2.5%
★魔法穿刺
专属武器自带15%
晶片20%
星盘15%
荒境神树1%
萃取邪念的权杖20%
部分上古遗物:10%
符文魔导共鸣最多30%
烹饪料理:超满足2.5%
可供调节使用:小符文6%
目标是:物理穿刺+魔法穿刺=保底已有50%+50%+2%+符文按15%+遗物8%+小符文6%+烹饪15%+15%=161%已经满足所有副本要求,不需要在加了
配装思路1:已有忽视魔防,魔法穿刺属性,那么剩余资源尽量选 魔法伤害/对所有种族增伤/属性攻击/技能伤害/对MVP增伤/范围魔法效果/法术暴击/对xx异常增伤
配装思路2:数值同样为1%的情况下,应选自己更少的属性 例如:已经有技伤40%,对mvp增伤40%,范围魔法0%的情况下,应该去提升范围魔法伤害
配装思路3:关于法术暴击和副本锁血机制(英灵双岛),如果副本锁血线为每次2000w,而你不暴击1500w暴击3000w,这种情况下应该削峰填谷,放弃暴击的峰值,提升谷值1500w到2000w去,这样更稳定的输出实际才能打的更快
如果副本不锁血(神域回廊幻龙飞艇),那么法术暴击可以投入使用,拓展系数范围
配装思路4(较难):属性存在收益递减,如果某个属性已经很高了,继续提升这个属性的收益将会打折.具体得实测比较
配装思路5:属性选择 如果经常单刷偶尔组队,推荐火属性,其次水属性.如果经常组队,推荐圣属性
配装思路6:每个副本数值强度不同,对应的最优解也不同,现在可以瞄准幻龙的强度进行配装即可
horizontal linehorizontal line

四.实战演示

        我的配装思路为 带牧师选圣属性,以幻龙副本为主,不上异常增伤,带法术暴击,详细见视频
目前状态是这样的
TapTap
目前配装
这算是初步成果,衣服可以更换为魔伤+魔伤那件,萃取可以更换为修尔特长矛
影子饰品都没配备,全身也没有贵的卡片,附魔武器应该选斗志,非常的平民化,属于人人可达成的状态
素质点:智力159满 幸运158满 其余体质105(想用超长星波断就加力量,有贞奴卡可以匀一些给力量和灵巧凑12的倍数)
常规状态(超满足*6+智力B幸运B,无任何buff):
hp92w 魔攻35141 穿刺88+102.4=190.4% 技能伤害:38.2%
忽视物防57.5%+忽视魔防131.2%=188.7% 魔伤加成131.2%
圣属性攻击:50% 对mvp增伤(手动算):18% 法术暴击几率(手动算):45%
范围魔法(手动算):15% 对xx异常增伤:0% 最终伤害:0%
力量195 体质254 智力465 幸运257
再推荐一个顶配方案:
TapTap
推荐顶配配装
顶配配装:emmm 大部分贵的卡片全招呼上了,等我以后都有了再来测试.预计能比现在提升个60%-70%的样子(每个部位都提升了10%以上)
(由于上传视频数量为10个,只能把几个周常视频合并了)
//神域14:牧师仅撒水祷告和备战加血 因为高倍率打小怪非常快,塔奥群仅一轮落石就消灭了
回廊:牧师仅撒水祷告和备战加血 很容易出大数字
博物馆1号:牧师仅撒水祷告和备战加血
博物馆2号:后面因为也没人抗车 所以没打过
迷踪岛1号:牧师仅撒水祷告和备战加血 圣打火表现一般
迷踪岛2号:牧师仅撒水祷告和备战加血 圣打念表现尚可
迷踪岛3号:因为不是前4属性伤害和迷彩无法闪避伤害,很容易猝死
//幻龙 让牧师上了强度,带上天怒锤子,自动栏带天怒和痛苦增伤了,单带牧师打大约4-5分钟,基本全程站撸,4圈爆炸不想碰运气选择信仰度过
   //飞艇15
暂时没有测试条件
horizontal linehorizontal line

五.归纳总结

和杰诺斯各有千秋
杰诺斯攻击距离远 生存强,属性平均无短板,可以拿无限多个范围魔法系数,输出表现就会好
舅妈倍率更高,容易打出大数字,频率偏低,生存靠技能减免,属性多穿刺,其他略少,可选属性更多,圣攻魔法表现优异,吃天怒存在困难
舅妈优点:成型较快(忽视和穿刺容易获取),迷彩提升全队生存能力,倍率高数字大,能用圣属性,特效华丽(超长星波断)
最后要说有什么建议的话,既然联动法师职业学个状态易伤不过分吧,再来个念属性攻击不过分吧,在搞个异常状态打一下,飞艇就有戏了
62
91
63