下载 App

碰撞理论(高品必看)

2024/01/02758 浏览攻略
都是熟人了,哥几个就不藏着掖着了。
顾名思义,招式碰撞后产生的效益,以及原因
按理来说碰撞会有很多的结果,但经过大量的实战以后,发现大部分结果没什么区别,很多人在高品死的不明不白,这篇内容让各位死的明白点。
同样由于例子太多,我只说最好用最常见最好理解的,这其中的判断都是在大部分一品,小部分二品的情况下建立的,水平大差不差。而三品都是各凭反应,水平也大差不差。
懒得看的直接看结果、横线和重点
一、最常见,版本之子
离剑二&回剑三
结果:离剑二主动
分析:回剑三撞离剑2后,大概率被预判拆回三然后吃不可拆剑气,小概率被预判拆剑气后被动,关于〈预判拆〉以前的帖子有,而哪怕这个版本有不可拆,预判拆同样运用与80%的情况。
所以当对方存有回剑三时,哪怕你存有白4、搅水炸这样的招也别舍不得,无脑抬离剑准备拆回3和剑气就是最优解,这可以让你最差也落得平场而不是被动,如果对方不出那你就反手回剑直接夺回主动。
【重点】用回剑抢回主动以后,别以为就不会吃回剑3了,扔出去回剑不代表你就不会被对方的延迟回剑3打,所以扔了回剑后,在你自己的回剑3还没出来之前要疯狂的点,这可以让你拆到对方的延迟回剑3,这是我理解二三品甚至一二品的差距,没有120帧只凭反应,对方这个延迟回3是拆不到的。
二、弹虚
白虹一&回剑二
结果:能弹虚到肯定主动
分析:弹虚到以后,对方手里就有回三了,接下来怎么办?
没错,无脑离剑二,我第二次说就是想告诉各位玩剑的会用这个东西有多超标,你还在辛辛苦苦用刀戟练节奏练拆招的时候别人一手无脑离剑二....
当然,我既然拿出来说,就说明这不是最优解,最优解是断水后退转离剑2。
为什么要后退这一步?因为如果在上个版本,连着拆是可以存在的,但这个版本接下来的回3是不可拆了,上述讲到,小概率里你可以硬吃拆剑气,但你辛辛苦苦弹虚到还要落得平场的地步吗?而这一步断水可以让你稳压,对方如果后退你就快速拉进身位转回剑,相信我,正常人都躲不掉。(跑图一直后退能躲掉,气笑了给我)
【重点】什么?快速拉进身位是拉扯部分你学不会?
学不会拉扯的,我最大的建议就是,松开你的左手去打两天,你会快速的理解各个招式在你点闪以后能拉开和拉进的距离,所有学不会的人都是没有距离感,这种方法是我找到最有效且唯一的方法。
所以说碰撞,其实仍然包含了拆招和拉扯,一品基础可以改成三点半,霸体那部分当做半点得了。
这比我想的长啊。。写一半困了...要是看的人多我就改天做下一部分...没人看我就不继续写了。
新版本单剑剑谱截图
新版本单剑剑谱
如有不足或者错误,还请指正,谢谢
9 赞
11 回复
05:12
一品基础门槛(上)截图
一品基础门槛(上)
全篇为《完美霸体》《提前拆》《碰撞效益》 《身位》 本视频讲解《完美霸体》与《提前拆》,全篇受众人群为三品及以上玩家,新人看热闹即可 其中,霸体和身位偏向于手法,提前拆和碰撞偏向于意识,很多人或许经过大量实战可以做到,但在不懂原理的情况下较为耗费时间,此视频可以极大程度为你提供方向,或许这并不能让你快速拥有一品水平,但却可以让你不至于迷茫 以上内容为个人综合不同武器、不同打法、不同问题后总结共同点
18 赞
14 回复
00:40
断存教程截图
断存教程
9 赞
3 回复
测试服见闻截图
测试服见闻
以我浅薄的见识给各位介绍一下测试服体验。 首先霸体回调了,严重侵占了拆招的权重,大幅削弱拆招、重击、虚招,大幅加强了躲拆和实招弹虚,小幅削弱晃,小幅加强架和御。 所以我个人感觉 t1档:躲拆/弹虚,这哥儿俩用了,你打他,那人动都不带动的,直挺挺向前冲,身上像有恒定神罗天征,跟个僵尸一样,你打他,他动都不动,他打你,一拳能给你三角篓子打飞咯; t2档:拆/架,这俩上版本的大小爹,由于拆被大幅
5 赞
7 回复
刀剑测试服双器内战赛【锻刀大赛】正式公告截图
刀剑测试服双器内战赛【锻刀大赛】正式公告
尊敬的各位道友: 为推动测试服技艺交流,鼓励高低品修士积极切磋,现特举办 【锻刀大赛】第二届 ,诚邀各路修士同台试刃,以武论道! 这次比赛赛方还采取了全新的胜负计算方式,即统计每局胜者的剩余血量,累计剩余血量最多者胜。例如B选手在三局中输了两局,但A选手每局都只剩200点血,总共是剩400点血,B选手只赢了一局,但赢的那局剩3000血,则B选手才是赢家!  --- 一、赛事概要 · 比赛地
2 赞
2 回复
01:09
「奕剑行」武侠江湖,见招拆招~指尖上的武侠博弈!截图
「奕剑行」武侠江湖,见招拆招~指尖上的武侠博弈!
#弈剑行 #游戏安利 #游戏推荐
37 赞
8 回复
01:15
【弈剑行】国风武侠,见招拆招,不一样的刀光剑影!截图
【弈剑行】国风武侠,见招拆招,不一样的刀光剑影!
#宝藏游戏安利派对 #发现好游戏
18 赞
5 回复
关于新版本躲拆云云截图
关于新版本躲拆云云
1.躲拆到底有哪些因素可以决定,如果有,决定性的因素是什么,有几个 答: ①对方的拆招速度 需要看你出的招式在攻击帧的过程中什么时候被拆,如赶月二 如图,在第一下的时间内被拆必僵,是拆招速度可以决定的招式,与之相同的还有乱风,常见于多段招 附加因素【武器】:不同武器的拆招速度有差异,剑比刀戟慢,影响躲拆,有些招打剑是必定躲的,打戟是对面秒拆就不能躲的 ②闪霸 按闪维持霸体躲拆也是躲拆的主要因素,如
3 赞
1 回复
00:12
低品刀必回小技巧,看看你都学会了吗截图
低品刀必回小技巧,看看你都学会了吗
参考文本:点闪可以取消技能的前后摇 《重中之重》把闪现中断连招,模糊出招那一页全关。 具体文本可以参考一些论坛里大佬的文字,我不太会描述
5 赞
3 回复
01:01
弈剑行开启截图
弈剑行开启
弈剑行开启,小伙伴们块来玩吧#游戏冒险家大集结
11 赞
6 回复