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论战火使命可玩性在哪
修改于2024/01/03549 浏览建议反馈
2024年第一周就不更新游戏,游戏已经很完美了吗?NO,恰恰相反。马上公测5个月了,对比最初版本,咱们来总结一下都更新了些啥:
活动:
1战火美食节和深渊宝库替换成了活跃挑战(日月) 总结:平衡调整(或削弱)
2新增周末翻翻乐,代价是曙光商店钻石购买次数由30改为20 总结:平衡调整(或削弱)
3新增生命摇篮和深度开拓 总结:纯氪金活动,零氪的话想拿第三轮奖励需要4-5个月时间囤货。
4新增命运福音 总结:纯氪金活动,6元买2张高抽券
5新增周末境外探索 总结:算是福利(一天不超过1000钻1000金属),代价是军团提款机取消(竞技场的奖励)
日常玩法:
1核心战场,奇策战场,恶神战场,余烬战区,时空废墟,荒漠迷城 这些全是初级版本,全未提升过等级和奖励。
2遗迹:新增极域遗迹(奖励有曙光券和圣物升级的齿轮),伴随着同时期出的圣物功能。
竞技玩法:
1次元之战[未改动]:3天一次,光升段位不提高奖励,升到最强王者到顶进去挨打(1600w排5000w大佬)。
总结:你游最脑残的设计,其他游戏玩的越久福利越好,你游倒好,进最高段位拿最低的奖励(100钻100金属)
2空维排位赛[未改动](为了促进消费,巅峰场前30结算加了圣物):也是晋级玩法,升到巅峰场全服pk。
总结:绝户设计,不给新区机会。
3巅峰竞技场[改动]:: 由3天一次改成一周2次(奖励翻倍),一个月下来少了2次。
4位面竞技场[未改动]:和巅峰竞技场一样,弃坑的大佬(托)还挂在前几名。
军团玩法:
1.提款机削弱,扣除了本军团玩家巅峰竞技场和位面竞技场有排名的奖励(大量钻石)
2.军团会战[改动]:参与条件活跃人数由10人改成6人,3天一次改为一周为次 总结:一个月下来少了2次,老区很多不够6人,还是参加不了。
3.新增灾械讨伐,奖励专精笔记和新增一个拍卖行,代价是高抽和曙光回响给的专精笔记去除。
4.新增军团远征,奖励几乎于无,一天下来换不到10个专精笔记。
5.军团委托[改动]:由各人玩法改为军团成员玩法,奖励大幅削弱。









