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1月4日平衡性调整说明

修改于2024/01/031836 浏览
当前环境:
当前环境主要以慢速控制阵容、快攻阵容和一部分成长阵容为主,在使用率和胜率上,暂时没有看到较为突出的阵容和式神。本次调整将主要集中解决对局时间过长和部分卡牌无法应对的情况,在尽量维持式神玩法的情况下,调整卡牌。
一目连·灵籁:
近1周内,高段位一目连·灵籁的整体胜率为50.8%,在特定阵容中,主要以后期厚度作为主要的构筑方式。本次调整我们会对风雷谷进行削弱,降低此幻境在进场时的节奏,使对手能具有式神来进行应对。
风雷谷
调整前 进场时眩晕一名敌方式神。每回合一次,当「风符·守」进场时,随机对一个未眩晕的敌方式神造成5点伤害,若无则对敌方牌手造成5点伤害。
调整后 进场时使用一张「风符·守」。每回合一次,当「风符·守」进场时,随机对一个未眩晕的敌方式神造成5点伤害,若无则对敌方牌手造成5点伤害。
姑获鸟·玉响/桃花妖+慧明灯
姑获鸟·玉响
近1周内,高段位姑获鸟·玉响的整体胜率为54.5%,使用率处于新式神中游。由于「送子歌」同时兼备持续获得坚守和双倍触发攻击加成的能力,存在了多种不同的构筑手段。本次调整我们希望在维持「送子歌」的玩法的基础上,削弱此牌的长线收益,并通过调整姑获鸟的3勾卡牌以及其他式神卡牌的方式,来扩展其他套牌。
送子歌
调整前:3力量/6生命  进场和己方回合开始时,坚守:+1战力。每回合一次,姑获鸟·玉响可以在坚守加成时正常出击且战力不会在本次战斗后移除。
调整后:3力量/5生命  进场时,坚守:+1战力。每回合一次,姑获鸟·玉响可以在坚守加成时正常出击且战力不会在本次战斗后移除。
回天之翼
修改前 坚守:+2战力。觉醒:当姑获鸟·玉响被攻击时,取消本次攻击并移回准备区。当姑获鸟移动时,投射:造成等同于自身战力的伤害。
修改后 坚守:+2战力,将一张「佯攻」置入手牌。觉醒:当姑获鸟·玉响被攻击时,取消本次攻击并移回准备区。当姑获鸟移动时,投射:造成等同于自身战力的伤害。
鹤守
修改前 起源:慈乌稚子 当其他己方式神出击或使用战斗牌后,坚守:获得+2战力。
修改后 起源:慈乌稚子 当其他己方式神使用战斗牌后,坚守:获得+2战力和+1护甲。
桃花妖·落英
桃花妖的当前胜率低于50%,并主要出现于姑获鸟·玉响和不知火组成阵容。桃花妖在设计上属于通过战力辅助其他式神的定位,因此本次调整将针对她与姑获鸟·玉响的配合,调整潭水游的效果。
潭水游
修改前 起源:桃之夭夭 疾速,坚守:+2战力/+1护甲
修改后 起源:桃之夭夭 坚守:+3战力/+2护甲
慧明灯
慧明灯的当前胜率低于50%。本次调整我们希望一定程度给与慧明灯持续坚守的能力。增加主要利用2-3勾形态或觉醒的阵容(尤其是紫岩)的使用灵活性。
觉醒·慧明灯
修改前 觉醒:己方回合开始时,若你上回合受过战斗伤害,坚守:+2战力/+2护甲。
修改后 觉醒:己方回合开始时,坚守:+1战力/+1护甲。若你上回合受过战斗伤害,则额外获得坚守:+1战力/+1护甲。
佛智
修改前 追猎 增强:若慧明灯在战斗区,此牌获得「战斗结束后恢复你和慧明灯3生命」。
修改后 追猎 消灭式神时,坚守:+2战力。
琅琊子
琅琊子的当前胜率为51.3%。在长生丹的消灭后重新进场效应上,大部分套牌的计划往往会被随机的气绝效果所打断,并且同时也会出现长生丹和永生诀同时在场的伪循环问题。本次调整将针对上述两个问题进行调整,以减轻应对长生丹时的不确定性。同时考虑到在「风雷谷」和「长生丹」同时削弱的情况下,若再度削弱「魂诀」可能会导致套牌可玩性会降低,因此本次调整暂不对「魂诀」进行改动。
长生丹
修改前 进场时复活琅琊子 当你受到致命伤害时,移除此形态并防止此伤害,将你的生命变为6。此形态被移除时,若敌方没有「永生咒」,则为敌方召唤一个「永生咒」。
修改后 进场时复活琅琊子 当你受到致命伤害时,移除此形态并防止此伤害,将你的生命变为6。此形态被移除时,若敌方没有「永生咒」,将一张「永生诀」置入手牌并使其获得瞬发和气绝时可用。
灭咒
修改前 唯一,在第一位进场。进场时对「灭诀」选择的式神造成等同于场上幻境总数的伤害。离场时随机使一名己方气绝式神气绝倒计时+1。
修改后 唯一,在第一位进场。进场时对「灭诀」选择的式神造成等同于场上幻境总数+1的伤害。离场时随机使一名己方气绝式神气绝倒计时+1。
言灵
言灵的当前胜率为51.6%,使用率在新式神中处于中游位置。并在特定的阵容中具有较好的发挥。由于诳灭和真言道本身的控制效果,使得确实难以去除言灵所在阵容的关键式神(季/琅琊子/一目连等等...)。我们希望降低言灵诳灭作为解牌的通用性,降低言灵对对手关键式神的控制能力。
诳灭
修改前 消灭一个上回合未使用过牌或触发「语罪」的敌方式神。
修改后 消灭一个上回合出击过或上回合触发「语罪」的敌方式神。
食发鬼
食发鬼的当前胜率低于50%。本次调整希望增强食发鬼的实用性,并稍微增加食发鬼的构筑强度。我们后续仍会继续对此式神进行调整。
真实之颜
修改前 进场和己方回合开始时,对所有敌方式神造成1点伤害,每以此法造成1点伤害食发鬼就+1战力。
修改后 贯通 进场和己方回合开始时,对所有敌方式神造成1点伤害,每以此法造成1点伤害食发鬼就+1战力。
萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
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入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
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※12月11日维护公告※截图
※12月11日维护公告※
#阴阳师百闻牌
官方
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
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哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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一套强力面切截图
一套强力面切
金鱼面皇大岳丸三重加攻,三拐一,主打控制
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喜欢我7-7觉醒山童吗?截图
喜欢我7-7觉醒山童吗?
这套叠攻真的爽 后期直接一套带走[表情_捂脸哭]
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《阴阳师:百闻牌》运营内容停止更新公告截图
《阴阳师:百闻牌》运营内容停止更新公告
各位客人,大家好。 我们是《阴阳师:百闻牌》的运营团队。非常遗憾地告诉大家,因运营策略调整的原因,《阴阳师:百闻牌》将在2026年1月1日之后停止新内容的开发。游戏服务器仍将保持开启,玩家可正常登录游戏。 在六周年即将到来之际,与大家公布这则消息,真的十分抱歉! 面对承载了太多回忆的蜃气楼,我们心中也一样五味杂陈。相逢多载 ,幸得识君。与客人们同行的这些日子,每一秒都意义非凡,弥足珍贵。在某个午后
官方
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