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主防御辅辅助满级潜能加点方案推荐

2024/01/04390 浏览攻略养成
小伙伴们大家好,潜能在游戏pvp竞技活动中扮演的十分重要的作用,一套契合职业pvp打法的潜能加点能让你胜率提升一大截,潜能目前30级满级,61个技能点最高,今天跟大家推荐一套我觉得十分实用的主防御辅辅助加点方案。
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加点方案主防御潜能点满三级,辅辅助潜能点一级,主潜能子技能点满五级,舍弃第二子技能,第三子技能点满三级,辅辅助潜能第一子技能点满五级。
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主潜能第一子技能我选择的是快速庇佑,这个技能适合黏着对手输出的职业,开局20秒内受到随着时间逐步衰减的高额减伤效果,挺实用的,个人觉得还是很好用的,但是这个技能不适合刺客类输出职业,收益会偏低。
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对于打一套输出就跑的刺客类职业,主潜能第一子技能毫无疑问的选择再生护盾,竞技全场都能享受护盾收益。总之主潜能第一子技能建议拉满五级。
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主潜能第三子技能推荐选择救赎,这个技能推荐点三级即可,主防御潜能的回血效果是有溢出效果的,三级的救赎效果实际就是把主潜能三秒内每秒回复50%的生命调整到四秒内每秒回复40%的血。
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辅潜能辅助技能只点一级,辅助作为辅潜能用,一级和三级的区别只有5%的加速差并没有太大的差别,一级足够用了。
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最重要的是辅辅助潜能的第一子技能星流霆击,五级效果是必须拉满的,概率定身目标1.5秒,每一级的概率差别还是有点大的,五级15%概率还是不错的,技能冷却25秒,对于高频输出职业来说,25秒内足够触发一次了。
按照这个点法,技能点还能多两点,但是个人不推荐降一级星流霆击然后把辅潜能升到二级的,虽然这么点技能点刚刚好用完一点不多,但是二级辅潜能只提升了2%的加速效果换来星流霆击15%触发概率降到13%,个人觉得不值当,毕竟2%的加速效果体验不出来效果,但是控制技能的触发几率下降2%我觉得还是变化挺大的,毕竟满级也就15%几率着实不高。所以即便这么点能多了两个技能点也没什么问题。
关于主防御辅辅助满级潜能加点方案推荐就说到这里,攻略原创不易,转载请注明出处以及作者,谢谢关注,再会~
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