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2023年度游戏《重返未来:1999》

修改于2024/01/103187 浏览综合
今年上线的游戏非常多,但真正能够玩到超过一个月的游戏都特别少,部分游戏连签到都懒得。
就像很多出色的小说和影视作品一样,第一次普遍是被某个点吸引到,走马观花的过一遍,感兴趣的时候第二遍就会发现更多令自己惊喜的东西。《重返》的剧情就是这样,隐藏着很多的细节,比如星锑的“小石头”在开场的时候就被提及过很多次,后续也有多次提到,但是第一次看剧情就很难注意到。
这样需要从细微之处挖掘信息,补完世界观的游戏其实并不少,但是重返的尺度把握的很好。好感度文案、活动文案以及角色的对白中都会有某个时间的线索,但是很少有人能够真正直接的找到正确的答案。而玩家享受的也并非“完全正确”,寻求答案的过程,以及最后真相揭晓是的那种“原来如此”,也非常的令人愉快。
虽然并非解谜型游戏,但是其中很多角色都有足够有吸引力,让人不自觉的去发掘更多的信息。并且最为难得的,《重返》不止花费笔墨塑造了友方角色,也不遗余力的刻画了主角的对立面。
康斯坦汀作为前期维尔汀所需要面对的最大阻力,不少玩家都表示讨厌这个“老妖婆”,而我其实很喜欢。并非喜欢单独的个体,而是她那种霸气与魅力。在与维尔汀的“棋局”中,她完成。而与槲寄生对峙时,她明显做了很多功课和准备,刻意让自己在对方的眼中成为讨人嫌的角色,故意扮黑脸。在星锑与Aplle“骇入”基金会时,她没有过分的为难职员。对待槲寄生的“进攻”她不遗余力的“反击”,而在接到电话尘埃落定后,她在惊讶之后依然保持着理智。
作为维尔汀视角的我们,自然时很难喜欢这个把无数学生当做“祭品”的冷血者,也天然厌恶这位身居幕后的“执棋者”,但是中肯的来看,她的人物形象无疑是非常立体的。
至于十四行诗、星锑、苏芙比、X等曾经出现过的角色,虽然作为友军,但实际上除了讨喜的点,也或多或少都有者各自的问题和缺陷,即便是强大如槲寄生,也无法自己救赎自己。
现在太多作品喜欢塑造一些纯粹的善与恶,或是将“黑”与“白”互换,就当做是反套路成功。而《重返》讲的其实是立场,譬如基金会至少目前看来是坚决站在人类一方的,但我们对它很难有太多的好感,反而更愿意去同情一些神秘学家。但神秘学家虽然是处于弱势,被排挤的一方,但也绝不是所谓的纯良之辈,即便是极端的重塑之手,我们也很将其定性为纯粹的邪恶组织,只是立场不同罢了。
客观来说,很难说《重返》究竟好玩在哪里,参与内测的时候一方面是新鲜感,另一方面测试阶段的关卡难度是偏高一点的,会有凹的乐趣。至于现在,虽然陆续上线了不少活动玩法和内容,但说有啥因为活动去玩的激情,其实也并没有。不清楚别人是怎么样,我个人是比较钟爱PVP或是策略性更强的内容,但本身我有很菜没法适应高难度的解谜玩法,游戏目前也不太可能会加什么玩家竞技的内容,所以我其实在把新剧情看完以后也是摆烂的状态。
但是看到有人说游戏不好的时候,我依然会想争辩几句。不够完美是事实,但也确实有着可取之处,在游戏上线之初有不少吐槽剧情的,但是一多半是压根没有去细致的读过剧情的。不要求所有人都喜欢,但是毫无理由的黑确实挺难让人接受的。
综上,之所以认为它是我的年度游戏,大概率是因为重返的剧情确实给我带来了不少新鲜的体验。我一度沉迷于考据里面的角色,除了成文的帕米埃和槲寄生,还有很多断断续续的零星段落,现在我虽然忙于生活或是因为各种缘故不愿意或者懒的上游戏,但是可能某短时间心血来潮上去了依然会喜欢里面的内容。
3.9版本新人入坑攻略/建议贴/答疑/资源规划截图
3.9版本新人入坑攻略/建议贴/答疑/资源规划
新手主要目标: 先推主线 然后打满人工梦游的醒梦深眠 搬空限时活动商店 每月商店必换:迷途鉴定-低阶柜台10抽+灵机之种+低频偏振+微频偏振 碎片叙事-饕餮+微频偏振(启寤前期换满 后期不需要会溢出) 碎片叙事-梦境记述-共鸣晶匣 每周商店必换:碎片叙事-梦境记述-一瞬的躁动(优先换非打折的 周期刷新 打折的是永久的不急着买) 自建/初始/成品:过去送的东西太多了 建议10块买个自抽号都行 自建
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4.0巡游角色抽取建议截图
4.0巡游角色抽取建议
抽卡优先级: 0塑sp红弩箭>1升2、4升5贝丽尔、0塑德雷克>0塑梁月 自选狂想推荐: 0塑37>0塑j>0塑虚构集、0塑莫里德尔、0塑牙仙 其余可选狂想角色:伊索尔德,哨歌,6,洛佩拉,菲林士多,蓝手帕,笃笃骨,维拉,百夫长 新人入坑: 只推荐抽SP红弩箭,自选狂想0塑37,有0塑37的看情况都可以 Sp红弩箭: 优先0塑,要不要和怎么补看情况。 贝丽尔: 不推荐抽0塑,0塑贝丽尔大概率不强,
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【巡游版本】狂想角色自选推荐 强度分析截图
【巡游版本】狂想角色自选推荐 强度分析
#重返未来1999 #重返未来1999攻略 #重返未来重燃流金之海 #37 #红弩箭
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心愿瓶子,送一位五星人物,该选谁?截图
心愿瓶子,送一位五星人物,该选谁?
首先排除玛丽莲、柏林以东、夏利、帕米埃,这几位已经有了: 现在主线卡在第四章19节,太缺智能型角色了,只能用小梅斯梅尔与约翰•提托[表情_叹气] #重返未来1999求助 #重返未来1999
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1999狂想角色塑造重做,一起来看“流变”解读截图
1999狂想角色塑造重做,一起来看“流变”解读
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还有社死?重返未来联动爆料
《重返未来:1999》×肯德基联动9月11日开启,卡卡尼亚新衣着上线,社死台词引发讨论 广州深蓝互动网络科技有限公司开发的策略卡牌类游戏《重返未来:1999》此前已预告将与肯德基展开联动。 近日肯德基方已曝光具体的联动情报,据了解相关联动将于9月11日正式开启 。本次联动推出两款套餐,可以获得的周边内容,以及套餐附赠的新衣着内容如图所示,文本内不再过多赘述。 此次联动将游戏的神秘学气质与肯德基
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1999 | SP红弩箭养成攻略
给大家带来SP红弩箭一图流养成攻略,包含技能分析、队伍搭配、塑造&抽取建议、心相选择 SP红弩箭是洞知队输出角色,同时也能给自身提供仪式威力、术法威力等增益 ------------------------------- 攻略制作不易,各位点赞+收藏支持一下,蟹蟹 祝大家卡池不保底,双金不是梦 欢迎各位评论区讨论 #重返未来1999 #重返未来1999攻略 #2026箱中巡游
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3.4新春版本「不老春」总算上线了,从1月20日开服到3月5日结束,整整44天的周期,时间还算充裕,不管是萌新还是老司辰,都有足够时间吃透内容。不过有个小提醒啊,3.3版本会在1月20日凌晨5点准时收尾,伊戈尔的抽取通道也会跟着关,没抽完的朋友可得抓紧,不然就得等3.6版本他进常驻池才能再碰了。还有哦,大部分活动都得先通关主线1ST.01「恶童坏种」,想解锁鹭鸶剪剧情这类深度玩法,还得推完1ST.
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