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寻编辑器逻辑触发老手一起合作制作游戏

2024/01/06116 浏览组队招募
    相信在这个论坛里能相遇的已经是对游戏的制作或者理解都有一定段位的小伙伴了,这么好的一个平台,希望能找到一起合作的小伙伴,毕竟每人的天赋以及特点不一样,有人程序了得,有人游戏经验丰富擅长策划,有人音乐天赋异禀,所以想寻找对逻辑和触发了解比较好得小伙伴一起来开发游戏,可以长期合作。我可以出游戏得策划方案以及美术的费用以及游戏的推广费用,想做的游戏类型可能星火编辑器能实现1-3款。有兴趣的小伙伴可以联系一下。
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【个人案例分享】动态注册事件与创建触发器截图
【个人案例分享】动态注册事件与创建触发器
废话阶段: 一般我们刚接触星火的时候,使用触发编辑器里的触发器都是直接通过新建触发器来创建,然后往里面添加预先设置好的事件。 虽然能做出游戏,但这样子的触发器是全局的,后面想添加新的玩法或者内容可能会因为之前的全局触发器导致影响后面的新玩法或者内容。可能会有人想到用打开/关闭触发器或者移除触发器来控制,但这样子仍然不是很方便,所以有没有什么方法可以让某个触发器在必要的时候出现,不必要的时候不在。所
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星火编辑器-新手教程-关于多游戏模式的配置和触发的获取截图
星火编辑器-新手教程-关于多游戏模式的配置和触发的获取
HELLO 大家好,我是阿木木牧。最近第一版的内部小范围(几人)第一个图的测试已经结束了。 整体游戏以装备数值的崩坏而告终~ (虽然大家都很欢快。。。) 现在准备开始开发下个阶段的内容啦,就是将游戏模式拆分出来。分成单人模式,多人组队模式(合作PVE),多人匹配模式(对抗模式)。那么,怎么配置呢?说来也很简单哈~ 1,在游戏编辑器中,数据编辑器,找到地图设置。 2,编辑地图设置。比如我希望最大数量
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如何实现单位的随意拖拽摆放?【星火编辑器教程】截图
如何实现单位的随意拖拽摆放?【星火编辑器教程】
很多小伙伴想做自走棋类的游戏,那么就会涉及到单位的一个最基础的操作,就是选中单位并拖拽和摆放,那如何实现单位的拖拽摆放呢,今天就来教大家如何实现这样的功能。实现效果如下视频所示。 教程开始 第一步: 打开编辑器的触发编辑器,新建一个文件夹(我就叫“拖拽功能”,方便对拖拽功能的逻辑进行归类,如果你不建文件夹也没关系,习惯而已) 第二步: 点击文件夹右边的+号,添加一个变量,我这里叫“变量_目前选中的
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无须申请,星火编辑器现已公测开放下载截图
无须申请,星火编辑器现已公测开放下载
—————————————————— 各位关注星火编辑器的小伙伴: 感谢大家一直以来对编辑器支持! 破晓已去,曙光降临! 星火编辑器现已开启公测! · 关于下载和资格申请 现已无需申请,请去下面的官方首页直接下载! 缘起测试是星火编辑器自诞生以来第一次对外测试! 从2022年八月开始到十一月,历时三个月。 缘起之后缘聚测试,历时又七个月! 缘聚之后,破晓降临,历时又十二个月! 曾经微弱的星火现已渐
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10.25.1增加了1个时装NPC副本入口。副本完善中。 优化了宝石合成 镶嵌 。 优化了秘境。
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1,完善了战士职业的天赋树。2,优化了心魔关卡。
版本为8.20-1。 9.1号开启新赛季。
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9.3号10点新的区服开启。
因为有人使用了修改器,导致了大量藏宝图产出和技能以及资质丹流通。所以对8.29号开启的服务器做删档处理。抱歉! 目前已对每日藏宝图做了开启最大次数限制,25次。
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10.14.1
1,取消了战斗次数的限制。 2,更换了广告奖励。 3,优化了升级经验。
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10.8
1,完善了冒险装备的强化流程。 2,完善了心魔的功能。 3,增强了记录角色的经济层面。
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对话500多页,耗时半年,只想做一款完整的游戏,只做这一个项目,落得一个同质化严重的通知,就这样没了。从不在论坛要流量,也不在乎有么有人玩,只想好好的把一个游戏做下去。哎,大家引以为鉴吧。这个积分计划1给5000积分如何做?哪怕你每天给5000积分 我也会坚持下去 ,就算没有积分计划2,我用每天的5000积分也会坚持。你一共给5000,一点希望都不给。又不卖积分,就是让作者放弃项目的意思?截图
对话500多页,耗时半年,只想做一款完整的游戏,只做这一个项目,落得一个同质化严重的通知,就这样没了。从不在论坛要流量,也不在乎有么有人玩,只想好好的把一个游戏做下去。哎,大家引以为鉴吧。这个积分计划1给5000积分如何做?哪怕你每天给5000积分 我也会坚持下去 ,就算没有积分计划2,我用每天的5000积分也会坚持。你一共给5000,一点希望都不给。又不卖积分,就是让作者放弃项目的意思?
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