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简单无脑的通关攻略

修改于2024/03/183384 浏览攻略
前面基础卡组随便过 毒刺+生命
新手会在中间有一关对面不动的被打死,应该叫恶浪,带风行+狂战即可,狂战带那个紫色15%吸血的,其他风行加个第一卡组回血即可,主要就是高攻速高回血怼过去,对面反击的是什么伤害忘了,太简单没记住。。反伤是魔法的话带个魔女替换第一卡组回血也行。角色最好带初始。
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毒障:带魔女+风行+毒刺
绝大多数都能风行+毒刺随便过(风行加敏捷速度和金技能,毒刺主要是叠毒5层和大招,风行还能带个攻击回血)主要思路是快速叠毒,快速引爆毒
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山丘,带毒刺+魔女+回血即可。技能技能不要带任何一个物理攻击的随便打。主要是毒刺大招和释放叠5层度技能,剩下主要魔女,核心为回血和减少法术伤害。主要思路是尽量不触发敌方物理反伤+回血+毒耗死
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最后一个风骑简直是最简单的,没有之一了,祭坛都不用打,骑士角色带上铁壁,魔女和生命卡。主打一个铁壁反伤,技能铁壁金技能反伤,加防御,回血,魔女带受伤回血即可。感觉就生命+铁壁就可以了。魔女感觉可有可无,我一次就过了。感觉毫无难度。。。。
2024-3-18补充
最后一个图可以把魔女替换成一个输出,带个毒方便过度前期,核心依然是铁壁和回血,铁壁主要是金技能反伤。然后是各种回血。
拿到铁壁金技能反伤,这个图就过了80%,剩下如果最后过不了,那就再打两次注意技能搭配,加防御加血,一般是加血搭配不对
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属性点 每次加到需要5魂屑重置即可最少魂屑加满属性
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风骑-雷顿截图
风骑-雷顿
关于数值怪被机制怪压制这一件事 我一拳上千血,后期全部给我闪避了 目前测试过能打过最后一章的有禁术和盾牌,辅助可以用生命之息和猎人
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02:27
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画风简洁不简陋,单机精品,很期待之后能开放玩家自由编辑的功能!
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对这个游戏一段时间的总结和感受,官方感受到了我对这个游戏爱的深沉了吗?
终于抽空来写一下总结了!!!我是从2.7还是哪个版本开始玩的忘记了,当时还是必须要有5阶功法才能化神。一个小萌新看了无数广告终于攒够了点数牛叉开局,以为自己可以在最简单的模式一路平推过去,但是却被化神卡住了脖子。然后取消了5阶功法化神的要求,加上看看攻略,终于算是玩明白了。除了地狱模式其他模式都玩过了,后面也一直休仙模式。游戏很上头,但是问题也不少!今天写这些的目的就是希望游戏越做越好,最后能做成
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