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调整记录

修改于2024/08/09629 浏览综合
-----水到渠成→公测调整------
小弓攻击20→15,新增第一次攻击250%伤害
狂战士生命360→320
炸弹人生命240→200
雷神生命260→230,判定修改,从后往前劈
近卫攻击60→40
伞兵生命220→180
吹箭生命40→120
盖塔技能更改:墓碑由血量变成承伤12次
转换者生命180→160
小电池生命140→120
连锁闪电判定由连续电两个倾向于多单位电击
转换者四能级血量增幅从50%增强为100%
-----s1赛季卡池(相对内测)------
炎星血量420→450
大圣攻血45/400→50/420
幻术师攻血20/200→25/240,消耗10%→15%血量,新增最多4只小兵
飞行员血量160→120,技能距离7→6
--------s2(赛季调整1.0)----------
伞兵生命180→150
盖塔墓碑承击12→11
队长攻击25→20,队员生命3.5→3
毁灭者攻击160→180新增攻击面前一格所有目标
大哥血量400→450,击飞5→7
狂鹰血量250→260,攻击40→45
--------新卡池(相对内测数据)--------
汤鸡攻击力25→30,生命210→220,新增对塔攻击上限10%
小斧40/160(3测)→50/160(5测)→50/180(s2)
------------s2平衡2.0------------
击剑血量140→120
没胡子血量80→60
汤鸡对塔攻击上限10%→9%,准备2s→3s
地火伤害20×4→25×4
司司新增击败时对目标身后两格内敌人造成200%伤害并附加破甲8s
弹射陷阱无限时间→存在16s
-------------s3-------------
司司攻击距离1-4→1-5,生命80→100
鬼牌攻击20→25(技能最终伤害150→188)
攀岩生命500→540
大哥平勾拳加眩晕1
刚糖暴击倍率5→4
小电池生命120→100攻击25→20
没胡子技能判定和抛射逻辑统一,当最远一格的塔和单位重叠时,单位判定为最远的目标
--------------s4-------------
图腾守卫 墓碑秒数6s→4s
武装投影 哨塔生命的50%→45%
连锁闪电伤害25→20
破甲共振 3能级→2能级
司司生命100→80攻击倍率4→3.5
斧子攻击50→40
鹰格列穿透距离4→5
泡泡飞跃泡泡存在时间8s→16s
闪光冲锋护盾70%→80%基础生命值
震荡陷阱伤害15→17
二重箭生命35→45
小恶魔初始有一层指示物
----------s4平衡1.1----------
雷云只在对局前128s生效
梦魇距离3→2,控制时长6s→4s
盒子攻击25→20
雷击新增0.5s眩晕
摄影师技能触发附加破甲8s,攻击50→40
-----------s5------------
战车投影距离7→8
雷神血量230→240
毁灭者生命320→360
白忍攻击力20→25生命120→130
羊驼攻击力40→50,骑士攻击力100%→80%(不变)
浪客冲锋离场不再造成后续伤害
食堂食谱书1~6攻略截图
食堂食谱书1~6攻略
食谱书一 食谱书二 食谱书三 食谱书四 食谱书五 ps:疙瘩汤有番茄酱以及青柠这类加酸,甜或苦数据的可以达到ss 食谱书六 这个是难度更低的提拉米苏 以上食谱尽量遵循用赠送食材做,部分不能SS的是因为食材限制,找不到能够SS的食材 豆丁做菜数据要大于难度,否则食谱评分会下降哦
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图文S级最高价值食谱攻略【第二弹】截图
图文S级最高价值食谱攻略【第二弹】
通知: 柯氏牛仔在S4赛季更新后二技能暗改了,12级可以给菜品额外增加两点价值,满级可以增加三点价值,小部分图片为更新前制作,请以下面标注的实际价值为准。[表情_猫咪举手] 写在前面: 本次更新更新了新食材和新菜谱,这篇攻略是对于原版本的全面改进,为每道菜添加了更多最高价值S级食谱,喜欢做饭的村长们可以多多尝试了[表情_举手] 经测试,增加调香概率的豆丁似乎并不是单纯叠加,所以在实际做菜出香的
精华
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卡组流派汇总截图
卡组流派汇总
砰砰军团发展至今,大多流派都有较为完整的体系了,为了方便新人选择和构筑,我就在这总结介绍所有流派的经典卡组,会跟随版本和评论反响长期更新 (本帖不会评价卡组流派优劣和上手难易程度,并对每一个卡组保持敬意,不强推,也不拉踩,适合自己,自己喜欢,比什么都重要) 【一】自闭流 核心构筑:镭射炮、唐吉诃德、空降兵、加固哨塔 战术理念:充分利用各种防守牌阻挡对手的推进,仅靠强蹭塔机制抢血获胜(加固哨塔除外)
精华
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01:31
【好斗猛男6】友尽的国民像素策略卡牌竞技!让你停不下来!#无限视频创作月#截图
【好斗猛男6】友尽的国民像素策略卡牌竞技!让你停不下来!#无限视频创作月#
多人联机,可爱又能打,真的太好玩了!
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虎年贺图来咯,还有砰砰村的最新进展!这篇不看真的会后悔!截图
虎年贺图来咯,还有砰砰村的最新进展!这篇不看真的会后悔!
村长们新年快乐! 村长们不在的日子里,村委会和小豆丁也没有闲着,他们开始了新一轮(底差点朝天)的村庄建设(๑•̀ㅂ•́) 现在村长们可以自由摆放村内装饰了! 村长:这难道不是本来我就该有的特权?! 村长来看看喜不喜欢砰砰村的新年装扮~ 咳咳, 又一年了,总在感叹时间过得太快。在2019年底的时候,我们刚刚成立星予网络,想一想直到2020年中,《砰砰军团》上预约的时候,也还只有三个人在做这个项目。这
官方
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两周年,一封写给砰砰村长们的信截图
两周年,一封写给砰砰村长们的信
亲爱的村长们: 这里是狼仔~ 时间跑得真快啊,距离我们第一次在砰砰村相遇,竟然已经整整两年了。 还记得吗?那个最初的小小村庄,第一场手忙脚乱的战斗,第一次登上传说的喜悦......那时的我们,谁也不知道这场旅程会走向何方,会结识哪些朋友,又会留下怎样的故事。 而村长们,让这段旅程变得如此灿烂。这两年,砰砰村里回荡过胜利的欢笑,也响起过不甘的叹息。我们一起迎接过新面孔,也无数次并肩击退过“危机”。 每
官方
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01:19
砰砰军团:像素风的强竞技游戏!我觉得比皇室战争还好玩!截图
砰砰军团:像素风的强竞技游戏!我觉得比皇室战争还好玩!
#宝藏游戏安利派对
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分享阵容截图
分享阵容
今天劳动节,进tap时发现自己已经很久没玩砰砰了,估摸着以后也不太会玩了,想着留下些什么,于是萌发了写个攻略的念头。说来惭愧,玩了这么多年游戏,在tap查了许多攻略,自己从没想过指点后来人,遂于此写下这个帖子。 ----------------- 正文开始: 话不多说,先上战绩 然后是阵容: 模组带[诡影祭坛] 这个阵容祭坛是关键 运用祭坛特性囤兵防守与给领主提供指示物 达到敌方难以进我方半场的效
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【食堂攻略】 经营/极限食谱&通用好感度食谱&基础菜谱图鉴截图
【食堂攻略】 经营/极限食谱&通用好感度食谱&基础菜谱图鉴
本图鉴包含 经营向、满足多重需求的经营/极限食谱 通用升级餐厅星级的好感度食谱 易复刻低成本的基础食谱 ================================ 娱乐向食谱 - s级1价&f级136价 ================================ 【经营/极限食谱】 经营收益=完成奖励+小费 单食谱小费=食客基础小费+0.1*食谱价值 单食谱小费上限=食客基础小费+评价
精华
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用这套卡组炸鱼还是太好打了截图
用这套卡组炸鱼还是太好打了
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