国家队第3期—炼空蝉!

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此套非常吃练度,没有对应核心建议别玩,且此套阵容非常克制以镇为核心的近战队伍!!!
镇的核心技能
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炼的技能
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由此得知,炼的体系阵容,主要克制的就是以镇为核心的近战爆发队,并且近战的伤害越高,炼就越持久
以下为当前比较推荐的四套阵容组合
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【阵容一】九,月,蝉,空,炼   
【阵容二】妆,月,蝉,空,炼     
【阵容三】妆,月,蝉,冥,
【阵容四】月,蝉,空,镇,
【阵容解析】
恶心点1:有御空、空蝉、月的加血,保护,清楚减益。清除对面增益,狗的生存能力直接提升到一个全新的档次
恶心点2:御空的风墙,炼的近战保护,使这套阵容对于远程为核,近战为核的阵容对上的时候,都能不弱于他们
1.魅妆强势点
因为本身她主要是真实伤害为主,配合练度起来,能成为一个持续的法术机关枪(真实伤害!)
技能3保证了她的生存
技能4则是保证了队友后排的生存(妆,月,蝉,都是后排,能避免他们突然暴毙!!!)
2.月强势点
提供超强的护盾,回复,还有己方全体伤害降低,还有持续回复的一张合格奶妈卡
技能5更是核心中的核心技能,不仅能给己方怪兽消除debuff,更是能消除敌人的增益效果
3.蝉强势点
所有技能都是围绕着前排主c or 主坦来的一张怪兽卡,外加宿命技能奉献给了前排,自己输出安稳,此卡强度很高
4.御空强势点
御空的风墙(阻挡子弹),想必大家现在大部分人带的都是远程伤害的输出,那御空的风墙将能阻挡绝大部分的伤害,被御空附身的怪兽会有两条命,很恶心
5.炼的强势点
单方面的针对镇为核心的阵容卡!!!且自身免疫封印
对于对面强压很严重的才会触发技能5,平常基本很少触发该技能3
【配置推荐】
1.炼(核心)
【基因】大小基因全部加点120体力
【元核】体力,吸血or稳固
2.空
【基因】主体力副移速
【元核】体力,霸气or无视霸气
3.蝉
【基因】体力
【元核】体力,稳固、无视霸气、重生
4.月
基因:体力
元核:攻击力,终结
5.妆
基因:体力,射程
元核:攻击力,终结
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