超进化物语2游戏截图
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超进化物语2

超进化物语2

12周岁+官方入驻
5.7
下载
24 万
25 万
游戏大小
1.14 GB

游戏介绍

上次更新于2024/03/28
开发者的话--开发者的自问自答-- 大家好,我是《超进化物语》系列的制作人FrEaSoN。超2从官宣到现在的这段时间里,持续的收到物语系列探索者们的疑问和建议,在这里统一回复~ 问:你还是NTFusion的F? 答:是我,十多年里没换过核心成员,六年憋出个二代还不改核心玩法的就是我们NT了。 问:既然核心玩法没变,为什么非要费老劲搞个二代出来? 答:这其实是两个问题。核心玩法和画风没变,是因为我们真的很喜欢自己搞出来的这套互创机制和剪影美术,觉得好玩又独特;做二代的原因,是因为做一代时我们经验不足,很多稍微大一点的想法都被一开始定下的框架限制了,想实现很难,只能重开一个坑。 问:那你们以后就不管《超进化物语》1代了? 答:1代现在还在,不出意外的话以后也还会持续运营。而且截止目前2代都还在打磨中,如果大家很喜欢超进化1代,我们也不建议急着玩2代orz……后续我们开测的时候大家感兴趣再来试试,如果觉得好玩就点个好评吧~ 问:老实交代,超2的氪度怎么样? 答:实话实说,2代比1代氪度高。不过,我们深知只有给大家(当然也包括了不氪金的探索者)良好的体验,大家才有可能买单,所以在氪度提高的同时,我们也会提升游戏的玩法丰富度、内容量以及更新速度,整体还是希望做到物超所值,在这里也提醒所有探索者们理性消费,我们恰得安心,你们玩得开心,超进化才能走得更远。 问:提高玩法丰富度……你不会还想要我的肝吧?! 答:这个真的是看个人追求了,毕竟人和人的体质是不一样的嘛,在2代我们专门开了个叫做星律的放置类玩法满足挂机党的需要,然后游戏内也加了一些卡等级的常规操作和新概念移动力这样的奇怪操作,说是希望大家不要太肝保护萌新,实则也是怕大佬一两天就把我们好几个月吭哧吭哧才做完的内容直接肝穿了,还是护护肝吧,你好我也好◕‿◕ 问:为什么出了2代,怪兽大部分还是1代里的老面孔,新的怪兽呢? 答:积累了好几年上百只的怪兽,它们都有自己的特色,直接放弃也太可惜了!我们会给大部分怪兽做适配和“整容”,不过,超2会有自己的双种族觉醒怪兽,并且在超2公测后,会以更紧凑的频率推出版本内容,希望可以给到大家一个更值得探索的怪兽世界。 问:2023年了,比你游画质高、比你游剧情量大的大作满天飞,你们还做2d纸片小怪兽想着赚钱呢? 答:我们还是有足够的自我认知的,大作卷飞了,有太多画质精良又量大管饱的优秀游戏,我自己都爱玩,相信有不少探索者也和我一样,既喜欢放松尝鲜、也会爆肝深挖,全看“游戏”给我什么样的感受和价值。我们希望超2能保持它的独特性,能够在怪兽进化碰撞这个我们特别热爱的题材上给大家提供独有的体验,希望我们喜欢的这个玩法和内容,也能有更多人喜欢。
玩过
作为一个超1老玩家,在超1运营实在摆大烂的情况下来试试超2,内测玩过一段时间,公测开始就在玩,氪过大几百,也干出过刷初始号的事,现在想想就是非常不理智,实在玩不下去了准备滚回超1养老顺便评(ma)论(jie)
首先来说超2相比于超1好的地方,最明显的一点就是玩法确实多了一些,然后怪的数值做了调整,让一些强势的阵容削弱了一些(比如星五后),但是依旧有一些怪强的不讲道理(比如影曜)
但是在玩法增加的同时,暴露出的问题也越来越多(实在没什么可以夸的了)
1.开荒问题,超1推图就是全凭本事,有体力能打的过就一路往下推,卡关了就想办法提升战力就行,开新区晚几个钟头开始打也没什么问题,但是超2不一样,超2能不能打这关不仅跟体力和战力有关系,还跟玩家的等级有关,而玩家想要升级最主要的经验来源就是打关卡,这就形成了一个悖论,所以只能等着星律和复制体收经验,官方的本意大概是压制大家的升级进度防止等级差异过大,衍生出来的问题就是早创号就能早升级,后面进新区的玩家在等级上很难超过前面的玩家,这个问题我深有体会。。
2.体力问题,也不知道官方咋想的把体力换成移动力,40级以后打个复制体一来一回体力没一半,推图都不够用更不用说帮好友打复制体这种事了,官方的想法大概是让玩家在游戏里规划行进路线做到利益最大化,问题是我是来放松玩游戏的,不是来做规划的,升战力就够肝的了,谁特么还会在这种事情上面费脑子
3.福利问题,每天能拿的资源实在少得可怜,包括活动和副本,目前除了公测的活动能直接换到大量资源以外,其他活动给的资源只能说是苍蝇腿,出了个万象琥珀摆明了就是让人氪金,等开荒结束钻石来源就基本没了,如果不氪金就完全是入不敷出,副本更是离谱,永生之茧的尖刺两小时回复一个,剩下的获取方式基本就和钻石氪金挂钩了,一天十几个尖刺刚刚够红绿孢子刷的,其他的极化石金币抽奖券想都不用想,虽说建筑等级上去了尖刺获取量会增加,但是前期玩着就不爽了还有后期什么事呢
4.元核问题,玩了一段时间就能发现实在搞不到什么好的元核,好不容易拿到橙色元核结果发现连宿命词条都没有,还不如一个蓝色的好用,再一看前面的氪佬红元核都用上了
5.怪兽技能问题,目前我探索到的能拿到技能碎片的方法主要是商店换,也可以做假红,在假红重复获得的情况下会变成碎片,但是这种获取方式难度很大,消耗资源极多,这导致阵容成型难度非常大,有些怪只有一级技能根本没法用,像天枢震这种技能联动性极强的怪更是直接成仓管,而游戏过程中也会发现,平民好不容易把一两个技能拉满,大氪佬已经把主C技能养满了,这也就进一步让我发现了氪金的问题
6.氪金问题,超2的氪金点称得上密密麻麻了,几乎所有能提升战力的地方都会有氪金点,包括但不仅限于基因元核技能战墙极化等等,如果只靠副本给的资源提升战力效果很差,这就让平民玩家和氪佬之间有了差距,值得一提的是,由于前面提到的卡级问题,氪几百块产生的差距是可以被追平的,也就导致微氪、平民玩家没有本质上的区别,大部分人抱着略氪一些小赚一波的想法但是其实就是在拿钱打水漂,也进一步抬高了重氪玩家在游戏中的巅峰式地位
7.皮肤问题,超2的皮肤没法白嫖了,目前看到的皮肤获取途径包括抽奖和拿第一,抽奖本人试过,不到最后一抽不出,至于拿第一,这就又扯到前面的问题了,打个凿星裂痕也卡级,等级不够就算有战力也别想拿第一,然后部落皮也只有第一部落能拿,部落人数还减了,根本没有皮肤体验,这里我也得吐槽一句,超1的剑主是真帅,超2剑主变强了是没错,但就像是个披着玩具盔甲拿着发光剑的小孩,锐化极其严重,真心没有1里面帅
写了这么多突然发现,其他奇奇怪怪的问题还有很多,然后仔细想想似乎很多问题都可以用氪金解决,然后又想着自己磕了也不少为啥一点爽感都没有呢,嘶,更气了
总而言之,超2真的有很努力地在做游戏(圈钱),至少活动确实多了,但是我还是选择回去玩那个简单、无聊且没什么人的超1,最后再说一句,雷霆****
2024/1/9
来自 华为P40 Pro
2.13
超一开服玩家,玩了两年三十多万战力,后来被镇剧打退坑了,现在见到有超二,也是蛮开心的,所以开服第一天就入坑了,不过因为本人太黑,现在92级了才10万战,估计我是这个等级里最弱的了。
好了 ,还是来评价下这个游戏吧。
1. 比起超一古旧的ui,超二乍一上手还是蛮让人眼前一亮的,但是随之而来的就是——乱。体力建筑这些我就不说了,对于一个新手来说,跟着引导一直点,点的云里雾里的,世界频道聊天,很多人七八十级了还没完全了解这些建筑的作用。
2. 丝毫没有进化的体验,开服时我只看到欧皇氪佬带着五红欺负假红带橙的新人。你游又不像其他游戏,有红橙紫卡的分级。什么紫卡战神,橙卡战神,完全不存在,这不就在开局就给玩家分级了?还不如回归超一,抽卡只能抽橙,留一步升红呢,起码还能拖延下大家的进度。
题外话,开服时一堆劝人刷初始的,我因为开局没刷初始,一路黑到现在,抽卡保底假红,裂痕掉蓝,主角极化单点2000次不出爆裂,我怀疑我的号就是黑号,现在92级10万战罪有应得。
3. 虽然知道是滚服游戏,但是看到过个年,好友死了一大片还是可惜,这也是你们官方的不作为。作为刚开服的游戏,一个活动丢出来,官方就像死了一样,期间一个月没一个公告,一坨**ug也没人修,像什么话?你的活动热度心里没数吗?除了第一天大家抽卡抽的热乎,其他时候谁在乎你的破烂小游戏了?
4. 关于怪兽平衡,之前看到月夕改动,心里还是蛮开心的,至少超2是有平衡的,不像超1永远不改。别忘了,除了打不过就加入,我还能选择退出。所以你超2下一条平衡公告呢?还是说月夕那条不痛不痒的改动之后你游就不准备再改了?
5. 关于氪金,你游礼包性价比巨差无比,没有氪金欲望。大小月卡先不说有多垃圾,98战令连个皮肤都没有。其次,超一六年了,你游卡池还那么浅,我也是想不到的。到现在为止,大家该有的都有了,你们出新怪又不频繁,指望谁氪金?不如四个种族再多设计一只怪出来,增加卡池深度,强弱后续平衡就行了,反正你们好像也没数值策划,强弱都是一拍脑子的事情。至于卖属性这条,我知道极致元核不是什么优质的属性,所以你们才敢放出来,结果还是挨骂了,何必呢?你们真想赚钱,多出点皮肤就好了,本来你游就是美术出色,多出点皮肤,又不影响游戏体验,哪怕没属性,买的人也多了去了,干嘛老是讨骂。
2024/2/23
玩过
画面音乐不错
看了新春前瞻过来改下评,这次新春加入了中国剪纸传统元素还是不错的,另外新春福利也还可以,新生怪也考虑了玩家的推图苦恼,相比之前联动是好上一些,不过目前只是个前瞻还没正式上线,希望别让玩家失望,过年了还要再下面骂声一片,想入坑的新手这次前瞻入坑应该算是不错的选择。
🕹️耐玩度:⭐️⭐️⭐️
可肝可养老,看个人喜爱程度
⚖️平衡性:⭐️⭐️⭐️
新生怪个体是相对来说比较平衡了,可是并没有考虑养成所需的资源是否和怪带来的实力提升成正比,简单来讲就是不值得,需要消耗太多的资源去养一只怪但你还不一定打的过
🎮可玩性:⭐️⭐️⭐️⭐️
总体来说可玩性还行,活动出的一些小游戏都挺有意思,也听取了建议,在不全勤的情况下也可以获取满活动奖励
🌃画面音乐:⭐️⭐️⭐️⭐️(看个人接受)
个人还是挺喜欢这个画风的,超一一度最爱的剧王,不过画风不知道为什么到了2有些怪,显得有点臃肿,比如说天枢震。
🔖运营服务:⭐️
史,玩家建议是听取了,不过不多
✍🏻建议:
凿星bug修几回了?现在别人邀请我打凿星,进去老卡住或者黑屏(邀请并接受进去才会卡住并黑屏),只能退出后台重进,希望早点解决这个bug。活动类型的小游戏可以多出一点,不过不要太复杂,就像天降一掌这种不怎么消耗时间的就可以了,别弄的太过复杂(切记小游)。另外新出的怪你都画这好?让我一度怀疑是不是换人了,跟以前风格感觉还是有点变化,可以的话建议统一优化一下(或者搞个投票对这个怪外形的满意程度,不满意的多就优化)。建议活动个人排名标注明确一点,我不知道是只有我这里不显示排名奖励还是咋,不知道能获得多少奖励。最后,快新年了,还是希望超进化物语系列能越来越好,福利也越来越多(如果运营真有认真看评论和建议的话)
官方超2打工怪桐仁 : 亲爱的探索者,由于刀马为联动限定角色只能通过造唤获取,在1月11日更新后,存在极少数探索者通过其他异常的途径(饲星商店、野怪)获取刀马,目前相关异常已经修复,饲星商店内的刀马已修复为无法购买状态,野怪遭遇的刀马已修复为不可捕捉状态。我们已经在游戏内给各位探索者发放了相关补偿,请您到游戏内查收。

精彩视频

当前版本1.73.2024032101S.G
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