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【制作人礼包】砰砰军团制作团队的一封信

修改于2024/01/115690 浏览研发日记
各位村长们:
大家好。我们是《砰砰军团》的制作团队“星予网络”。感谢大家下载和体验《砰砰军团》,非常感谢每位玩家的鼓励和支持,大家的建议、反馈、想法我们也都在关注。
《砰砰军团》的立项与制作亦是源于热爱和信仰。它最初是一款参赛的游戏作品,名为《line up and march》。这款作品灵感来源于我们大学期间参加的一次IndiePlay 48小时游戏开发大赛。
当时的游戏原型结合了音乐节奏与对战,获得了玩家的认可与喜爱,也在当时的比赛中获得了第一名。毕业后不久,我们一直有将之前基于原型的想法做成一款有节奏又有策略的实时对战手游的想法,于是在2020年6月立项了《砰砰军团》。
很多玩家在测试中都会提到,软萌可爱的豆丁时常能够带来无穷尽的惊喜与治愈,其实它们亦是我们在制作游戏时的“精神星塔”与投射。最初,我们叫它‘Trootopia’,也就是Troop和Utopia的组合,你可以理解为‘小兵们的乌托邦’。
为什么《砰砰军团》会选择像素呢?我们此前曾为豆丁尝试设计了多种画风,最终还是确定了“像素+2D卡面”的结合。像素对于我们这样的团队来说的确是非常节约设计成本的,尤其是在动画设计上。
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在实际的制作中,我们发现,如果想要做理想中的像素画也是需要花费许多时间的。选择像素风是因为我们想要的其实是一种可以体现自我突破的、用像素追求极致幻境的信念。此前,点绘师们通过抖动和点的排列布局,以达到结构的过渡和为画面润色。在有限的颜色选择里,他们通过两个临近网点使用不同的颜色,利用视觉得变化产生了更多的新颜色。于我们而言,像素画是一种夸张的取舍和概括的艺术,这种极致的风格也是对生活的一种解构。
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与游戏场景的绘制思路不同,在豆丁设计上,《砰砰军团》相对来说又很克制像素点数。豆丁的像素形象简单,让我们得以在动画设计上反而更灵活。过去角色的手腿只有一格宽,但现在做了的豆丁,比之前要更肉一点,更萌一点。当他们战斗起来,我们又希望是又萌又酷的。
为什么会想到踩点战斗呢?
《砰砰军团》想要带来的乐趣并不止于“村长”之间的“切磋”成就感,诚如大家所见,我们在战斗表现上加入了更多的想法。团队的小伙伴对音乐节奏很敏感,所以我们很早就有了“豆丁能不能踩着4/4拍的节奏去战斗”的想法。后来当这个想法实现出来的时候,发现效果比我们预想得更好,豆丁们战斗的音效结合音乐以外产生了一种“打节奏、踩鼓点”的感觉。
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关于砰砰军团美术设计和砰砰踩点战斗设计背后的故事,也可以移步此前推出的团队专访。
为什么豆丁没有绝对强度呢?
所有的豆丁只存在稀有度,没有梯度排序,作为村长的你需要通过阵容的搭配放大每个豆丁的特点,达到“出奇制胜”与“绝地翻盘”的效果,而这也是我们认为《砰砰军团》作为一款游戏的核心乐趣之一。一开始我们研发都还比较保守。初次测试时,豆丁们的战斗虽然是节奏卡点的,但是也有点一板一眼。在初次测试后,玩家在群里会和我们讨论战斗的表现,觉得我们豆丁有点缺乏“激情”。什么是战斗“激情”呢?带着这样的思考,在之后的版本里,我们在豆丁战斗设计和技能表现上开始逐渐大胆。增加了位移、击飞等战斗表现效果,增加了更多特殊技能的高费豆丁,当它们进入战场,可能就会达到影响战局变化的效果。
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这些不仅让整体战斗更加有可看度,也增加了许多的变数,不仅如此,我们也不断在进行手感和打击反馈的迭代。每一次《砰砰军团》的调整,都离不开与各位支持我们的“村长们”的深度交流。我们昨天关注到,有村长提问之后能否出一些女性角色的豆丁和国风的豆丁?其实豆丁是一种没有性别的生物,未来我们的豆丁设计上也会有更多惊喜带给大家,村长们有好的想法也欢迎留言给我们。
除了核心的音乐节奏战斗卡点玩法,我们还为豆丁们创造了名为“砰砰村”的概念,“砰砰村”本身即“豆丁们”生活训练的村子,豆丁们可以在这里闲聊、玩耍、钓鱼,此外还有村落的搭建、布置,也加入了轻度的模拟经营元素。
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村落的场景是现实与想象的混合,我们希望这些场景好像真的存在,而且豆丁就在里面生活。因此,在建筑设计的时候,我们也特别注意草木摇曳的动画、空气中的尘埃与光线、阴影等整体画面的氛围。同时我们想通过一些日常见到的景象,如转动的风扇,舞动的旗子,老旧的电视,邮箱…去营造更多的生活感。
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我们也关注到,玩家们对于此前删测时出现的食堂玩法是否会上很关注,目前砰砰村的食堂还在装修,未来会在砰砰村重新开业的,请大家期待。一直以来,很感谢每一个体验过《砰砰军团》,为我们留下过只言片语的玩家,所有的话我们都按时间顺序认真地记录存档,既作为鼓励,也更是鞭策。如今, 在2024年初的这个冬天与各位“村长”见面,感谢相遇,感激陪伴。接下来我们也会继续关注玩家们的反馈和想法,一起创造更好和更棒的《砰砰军团》。
我们也委托狼仔为各位村长送上新的见面礼带,感谢大家对《砰砰军团》的喜爱。
礼包码:村委会送礼
礼包内容:宝石*10、金币*1000、超凡晶尘*5、稀有晶尘*10、一般晶尘*20
兑换有效期:2024年1月11日-2025年1月10日
如果村长大大们有任何建议或感想的话,也欢迎在闲暇之余前往评论区告知我们,我们会认真看待每一条评论,感谢大家的鼓励与支持!
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通知: 柯氏牛仔在S4赛季更新后二技能暗改了,12级可以给菜品额外增加两点价值,满级可以增加三点价值,小部分图片为更新前制作,请以下面标注的实际价值为准。[表情_猫咪举手] 写在前面: 本次更新更新了新食材和新菜谱,这篇攻略是对于原版本的全面改进,为每道菜添加了更多最高价值S级食谱,喜欢做饭的村长们可以多多尝试了[表情_举手] 经测试,增加调香概率的豆丁似乎并不是单纯叠加,所以在实际做菜出香的
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#宝藏游戏安利派对
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【林间小溪】 全金银冠 【入海口】 全金银冠 【林中密潭】 全金银冠 【寒流之下】 全金银冠 【平行海域】 全金银冠 简单讲一下钓鱼玩法 首先是,我怎么钓不出想要的鱼? 每种鱼都有它的长度区间,最长的为金冠,最短的为银冠。而你的鱼竿也有一个长度区间,当你的鱼竿长度区间与鱼的长度区间有重叠时,此时你才能钓上对应的鱼。 其次呢,怎样高效钓鱼? 钓一次钓出鱼与钓一万次才钓出鱼,都是能钓出鱼,但其中体验天
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多人联机,可爱又能打,真的太好玩了!
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卡组流派汇总截图
卡组流派汇总
砰砰军团发展至今,大多流派都有较为完整的体系了,为了方便新人选择和构筑,我就在这总结介绍所有流派的经典卡组,会跟随版本和评论反响长期更新 (本帖不会评价卡组流派优劣和上手难易程度,并对每一个卡组保持敬意,不强推,也不拉踩,适合自己,自己喜欢,比什么都重要) 【一】自闭流 核心构筑:镭射炮、唐吉诃德、空降兵、加固哨塔 战术理念:充分利用各种防守牌阻挡对手的推进,仅靠强蹭塔机制抢血获胜(加固哨塔除外)
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虎年贺图来咯,还有砰砰村的最新进展!这篇不看真的会后悔!截图
虎年贺图来咯,还有砰砰村的最新进展!这篇不看真的会后悔!
村长们新年快乐! 村长们不在的日子里,村委会和小豆丁也没有闲着,他们开始了新一轮(底差点朝天)的村庄建设(๑•̀ㅂ•́) 现在村长们可以自由摆放村内装饰了! 村长:这难道不是本来我就该有的特权?! 村长来看看喜不喜欢砰砰村的新年装扮~ 咳咳, 又一年了,总在感叹时间过得太快。在2019年底的时候,我们刚刚成立星予网络,想一想直到2020年中,《砰砰军团》上预约的时候,也还只有三个人在做这个项目。这
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用这套卡组炸鱼还是太好打了截图
用这套卡组炸鱼还是太好打了
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两周年,一封写给砰砰村长们的信截图
两周年,一封写给砰砰村长们的信
亲爱的村长们: 这里是狼仔~ 时间跑得真快啊,距离我们第一次在砰砰村相遇,竟然已经整整两年了。 还记得吗?那个最初的小小村庄,第一场手忙脚乱的战斗,第一次登上传说的喜悦......那时的我们,谁也不知道这场旅程会走向何方,会结识哪些朋友,又会留下怎样的故事。 而村长们,让这段旅程变得如此灿烂。这两年,砰砰村里回荡过胜利的欢笑,也响起过不甘的叹息。我们一起迎接过新面孔,也无数次并肩击退过“危机”。 每
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【砰砰村夜话】最近砰砰村来了一位可爱“妹纸”......截图
【砰砰村夜话】最近砰砰村来了一位可爱“妹纸”......
村长们好吖! 近期不少豆丁们发现,砰砰村多了一位熟悉又陌生的面孔,它穿着一身中国娃娃的装扮,尽显乖巧可爱~ 正当大家以为砰砰村即将有女性形象的豆丁加入时,只见它突然举起了哑铃,一身健壮的肌肉挣脱衣物的束缚迸发出来,给豆丁们看的目瞪口呆∑(°口°๑) 好家伙,原来是大哥在试穿村委会为其缝制的新衣服。 虽然说这套可爱的衣服与大哥的一身腱子肉形成了极大反差,但看从大哥一脸享受的表情来看,应该还是很喜欢这
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《砰砰军团》12月9日23:00停服维护公告截图
《砰砰军团》12月9日23:00停服维护公告
亲爱的村长: 我们将于12月9日23:00-次日01:00开启持续2小时的停服维护,维护期间将关闭游戏登入及游玩。本次为赛季更新,S18赛季将于维护后开启,具体内容如下: 【新增】 【赛季战令】可获得随机往届战令豆丁皮肤、旗帜、哨塔等。 【探索之旅】活动期间打开砰砰秘宝即可积累里程,获得随机皮肤、赛季活动代币、砰砰秘宝等奖励。 【补偿奖励】 荣誉点*600、金币*200、宝石*2 感谢村长的支持与
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