机师评测——首个S级火箭战术家•艾琳

2024/1/112777 浏览攻略
机师评测——首个S级火箭战术家•艾琳
在新版本中,艾琳正式登场,这位黑曜石董事会最年轻的成员兼集团监察官,拥有高超机兵驾驶技术的监控系统研究专家,究竟在哪方面有过人之处,本文会从天赋,技能机制,搭配推荐等方面为大家详细评测
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一、数值面板分析
战术家主要关注战术值,与同为S战术家的奈奥米相比,艾琳的满级战术值高了7点,其他数值互有胜负
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与同为火箭机师的西塞罗相比,艾琳的战术值高了235点
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可以说在数值上,艾琳是完全合格的
二、角色天赋分析
艾琳的天赋属于辅助型天赋,使用火箭攻击时,若同时打击的目标大于等于3个,战后回复1AP,每回合最多发动1次,火箭攻击消耗的ap是比导弹要高的,所以容易出现ap缺乏的情况,这个天赋能够有效弥补火箭这一缺陷,同时艾琳技能的ap消耗也比较高,ap补充对于艾琳来说是比较重要的。在3破后,艾琳天赋能够使火箭重量下降130,对于双肩分别生效,这个效果是具有战略意义的,通常情况下,艾琳驾驶马尔萨斯时,需要依赖出力背包,才能够搭载两门重型火箭,而有个这个天赋的减重效果,无须出力背包就能够搭载两门重型火箭,背包的位置可以留给弹药背包
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三、仿生电脑技能分析
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技能池:
这个技能是初始技能,实际上不是很好用,虽然对中心目标伤害提高15%,但是火箭本来单目标伤害就不高,提升并不明显,而且范围会从3*3缩小到十字,效果并不好
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战术通用技能,回合内不造成伤害,才能回复1ap,但作为输出角色,能够触发的情况较为稀少,实际上效果不好
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战术家必备的填充技能,火箭弹药数比较少,很快就会用光,填充弹药是有必要的,同时能够获得一个暴击率提高状态,是一个非常实用的技能
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火箭招牌技能,范围打击同时施加短路状态,敌方行动后损失最大耐久的7%,同样不会损坏部位,也就是会至少保留1点耐久,值得携带
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这个技能也是补充弹药的,但是有限制条件,需要火箭未在填充状态,也就是说至少有一门火箭有弹药未满且未耗尽才能生效,而且此技能一次只回复一发弹药,实战中效果并不明显
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艾琳招牌技能,同时使用两门火箭攻击,是目前游戏内最大的5*5范围伤害技能。但这个技能真的实用吗,首先这个范围确实很大,能够覆盖大部分区域,但是很少会出现所有敌人集中在一起的情况,也就意味着这个技能基本吃不满,无法完全发挥,同时这个技能消耗非常大,需要两发弹药和6ap,性价比并不是很高。
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这个技能可以称得上是艾琳两大核心技能之一,无须消耗ap,即可叠加debuff,这个技能配合火箭的范围攻击特点可以给多个敌人叠加debuff,让艾琳能够担任buff制造机的角色。这里我再讲下施加buff的机制,她会根据敌人机兵类型来优先施加不同buff,轻型是回避下降,中型是遭受伤害上升,重型是护甲下降,注意是优先施加,也就是说,在上述三种buff存在的情况下,再次施加buff,则会是其他类型buff,这个是完全随机的。
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如图为第一次施加buff
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如图为第二次施加buff,不会重复施加上述buff,而且出现了新的buff类型
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艾琳两大核心技能之一,提高火箭伤害,同时弹药舱中的第一发弹药能够使命中范围地形变为燃烧地形,燃烧地形会对停留在上方的敌人造成最大耐久值12%的伤害,不会对我方生效,可以直接消灭敌人
四、神经驱动分析
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阿尔法、贝塔、伽马1区战术家都是一样的,主要分析伽马2区。
等级1的时候双肩搭载火箭,能够提高火箭伤害,艾琳默认都是搭建两门火箭,这个增益效果能够完全生效。
等级2的时候ap上限+1,比较常规
等级3的时候可以击破目标时额外回复ap,但火箭击破部位,实战中很少,所以效果较难生效
等级4的时候火箭射程+1,这个效果一般,因为火箭本身射程就比较广
等级5的时候施加debuff和地形效果的持续回合+1,这个效果比较好,能够让debuff长时间发挥作用
等级6的时候天赋回复ap效果+1,能够进一步弥补ap不足的问题
总的来说提升效果是有的,但并没有达到质变的程度。
五、搭配推荐
驾驶机兵:马尔萨斯
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马尔萨斯作为艾琳专属机兵,其模组与火箭契合度非常高,能够最大化发挥火箭的攻击能力,远控雷火仪提高火箭伤害,破阵模组lv8时在同时打击3个以上目标时能够降低敌方移动力,耐久模组能够提高生存能力
技能搭配:
第一种:炼狱+易施+补缺
Buff制造机,主打叠加buff,攻击主要使用第一门火箭,第二门火箭只使用第一发弹药,这样做,补缺技能可以让始终满足炼狱的“第一发弹药”条件,造成燃烧地形效果
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第二种:炼狱+满盈+石墨弹头/漫天
伤害制造机,主打大范围压低敌人血线,漫天范围更大,适合敌人多的地图,石墨弹头能够造成固定伤害,适合对战耐久较高敌人
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六、总结
艾琳作为第一个登场的S级火箭战术家,其强度是合格的,艾琳并不是完全输出拉满的机师,在伤害之外,她同时具有buff制造能力以及改变地形能力,这一点使得艾琳有自己的特点,有特点的机师都不会被埋没,可以大胆预测在当下以及将来,艾琳都能够发挥巨大作用。
评论10
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不对,每回合打1发,用自动补1火箭技能,然后点火+石墨,
4ap稳稳的,而且3回合(γ2区13算力已开,所有buff回合+1)。
不要石墨,用自带3ap也行,多一项上debuff的,主打有进有退,一回合打2次。
用a1a2,下回合用b1b2,接a2a3,开始自动装填a,再用b1,可以4回合点3个火场,10ap上限游刃有余,每回合上两个debuff,必须带紫弹药背包。金的不行。
天空の翼
实际上补缺很好用的,火箭的高AP消耗基本大部分情况下可以说一回合只会攻击一次,这时候带上补缺你永远都是弹夹第一发子弹
素文
十字轰炸很香啊,才2ap,还有15加伤,每回合稳定能丢两发,3x3基本上吃4个怪就不错了,算下来还是十字性价比更高
神林
反正今天拿来艾琳和机甲  一路莽 是真香  压血线就完了  给收割创造了极其舒服的环境
盛夏光年
艾琳目前太舒服了 没有那种奶量大的群疗 实时PVP也强势
阳台
射程+1基本上等于自带架起,无论移动还是射程,越高意味着更高的可选择性,以及全局更强的战略性,特别是对抗战术武器警戒或反击的单位,你射程比他大就意味着你能白嫖他[表情_吃瓜]
哇喔
补缺是这么算的吗?我打竞技场每回合都能打出一发,有时候能打两发,我觉得挺好用的,没真空期。
破刃之劍
武器九亲妈
Q~GEN电子
十字轰炸性价比高,每回合炸两下,炸3个只要,只要2ap
【†落尘出画暮似烟¢】
补缺必带,开场漫天带火,然后回哪个用哪个,每发都是火
已经到底了
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