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魔女之泉R,启动!
修改于2024/01/152211 浏览综合
美国著名5星评论家麦克阿瑟曾说过,如果上帝要我不玩魔女之泉系列的游戏,那我宁愿转身去对付上帝。![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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今年9月26日(好像是),魔女之泉R发售当天,顶着被打野(领导)抓单的风险,直接带上我的电脑,加速器启动!Steam启动!打开心愿单!购买!下载!安装!一气呵成,突出一个“勇”!![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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今年2月份的时候玩过demo版本了,当时感觉完成度已经很高了,应该用不了多久就能玩到正式版了,结果这一等就是半年多,半年啊,kiwiwalks,你知道我这半年是怎么熬过来的吗!
我……我要玩……魔……魔……魔女之泉R(毒瘾发作).jpg
剧情嘛,为了不剧透,简单说就是女主,派莓一路打怪升级,最后痛扁BOSS,诸神归位的故事,感觉就很有JRPG的感觉。
本作在体量、战斗、养成上已经跟手机版的《魔女之泉》和《疾风魔女》完全不是一个平行宇宙了,唯一还算相通的只有人设和剧情了,所以你完全可以把它当成一个全新的游戏来玩,而且就算剧情方面,制作组也做了些许修改和大量的细节补充,比如派莓名字的由来,如何与露娜相识等等。
在游戏性上,从最开始的魔法为主,到2代的魔法为主物理为辅,到3代的物理为主魔法为辅,到4代的全能战士,玩法可谓是越来越丰富,本作的话,可以走物理战士流,可以走爆发法爷流,也可以走牧师流。并且在宠物系统上也添加了好感度和大招系统,人物方面也是添加了装备机制。训练系统则是参考了3代的修炼系统。并且武器种类丰富,某些武器还分为主动技和被动技,只能说作者在这方面花的心思不少。
难度的话,正式版的难度已经比Demo版难度降低不少了。
游玩感受的话,只能说这游戏初玩不上瘾,越玩越上瘾。刷怪一时爽,一直刷一直爽!
剧情的话,因为玩过初代和疾风魔女版本,对大致剧情了解,只是布莱克乔伊一句“野猪全家真是满门忠烈啊”的吐槽让我笑出声,这大抵是作者对于野猪NPC在123代的吐槽吧。![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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最后,希望2024年有时间能打通魔女之泉R。
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露娜,嘿嘿![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
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