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关于这次的剧情风波…只能说曲娘的风评比她的命运更惨

2024/01/151 万浏览综合
麻了,这么多天终于让咱刚才遇到一个阅读理解在线并且不跟风推墙的独立自由游戏人了[表情_石化]
  其实这次反响巨大在于玩家基本是把葛天当成历经千辛反被诬告的“正派”,而顺着葛天的思路把曲娘当做完全不顾别人只想自己好的“反派”,只看到了曲娘把人变成鹿蜀和无意中感染了水源把人变成斑纹马的罪业,没看到曲娘后面放下执念渡人渡己的除障…
  但看到这一层需要一点宗教文化基础,曲娘并不是恶人,她只是执念太深的苦人,和库玛尔一样。不过库玛尔一开始设定是反派但后来反转证明她没那么坏,她对星空的爱感动了挺多观众;而曲娘一开始大家就当她人美心善了,但因执念(更惨的是这个执念还是道士给她植入的)、与他人本质上的疏离和对人文的不自知,犯了大错,哪怕实际上甚至未像库玛尔那样伤人性命,但终究这个反转崩坏了人们对她的美好想象…这也算是观众的执念了,类似挖掘艺术那次[表情_捂脸哭]总是把自己当街睡着会影响工作影响生活的处境带入60年代的英国市民,那是有点给自己加戏了。
  按照六道轮回的隐喻,曲娘其实一开始是在野生环境的**道中轮回的生灵,在她眼中人和其他有灵的生物没什么不同,她在互爱互助的高信任度环境中也能得心应手地与人为善,但这种与人为善和宠物对主人的感情是很像的。宠物理解不了人类人道的规则,所以有时候会出于警惕防御或就是闹着玩跟你挠一下表示友好,却倒置伤人的结局。所幸曲娘最终虽然依然没能融入人道,但意识到了自己的主体和过失,并主动承担后果、哪怕可能需要放弃自己的一切,她还是跑过了断桥,这个就是作为神话种生物的曲娘终究破除业障轮入天道的隐喻。
  至于天道,那就是葛天那种非常纯天然的神话种的生活模式,他拥有人类难以想象的寿命和格局,但他也有自己的局限,比如从来没有试过遁入人道的他根本无法理解人道的规则和局限。以至于他每次带着他自己认为的好意去相告相助,却每每被误会被驱逐被怀疑被拘押[表情_捂脸哭]毕竟他就是一个天道的生物,他知道很多人类不知道的知识,却唯独无法带入人类去理解他不知道人类知道的知识和思维方式。不过天道终归是拥有大智慧的,他对于自己尚不曾理解的、对河灯的牵挂,被来自修罗道甚至已经觉悟到六道之外的疑似未来维尔汀或前司辰的白雪松(别斯米尔)一点,就明白了自己并非是超然尘世之外没有任何欲念,他的欲念是对于短命之物和真实且美丽的逝去之物的留念,因为那也是他自己生命实在的印记。顿悟了这一点之后,葛天就积极地入世相助,并试着去点化尚在业障中的曲娘,面对了自己天道的轮回宿命。(可以类比某神作《葬送的芙莉莲》里芙莉莲对于人类的逐渐理解和对勇者当年对她的心意的珍惜)
  所以咱大胆预测,葛天的族人并没有牺牲自己,他们发现进入人道以后才能看到天道不曾会出现的精彩万象众生,于是化为人形潜藏在人群中,以天道的超然和智慧寻得一个绝佳的观众视角。以无极之长生观赏着人道的莫测风雨,并在其中珍藏着重要的经历和人物,渡人也渡己。
  不过哪怕能读出上面这些层面的内容,这次剧情中依然还是有个大bug。人变成斑纹马之后到底有没有人的意识和记忆,如果有的话那些科考队员为什么没有在职祠认出别斯米尔和小叶,如果没有的话后面在宴席上变马的那些群众为什么后面还能叼着求签去吊桥祈愿[表情_思考]
  最后,杜·里正·甫和狄·法曹·仁杰也让咱会心一笑就是了[表情_狗头]
1999强度榜(更新至 双生舞怜 版)截图
1999强度榜(更新至 双生舞怜 版)
看图一即可 图二和图三分别为之前的手动和自动榜。
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4.0巡游角色抽取建议截图
4.0巡游角色抽取建议
抽卡优先级: 0塑sp红弩箭>1升2、4升5贝丽尔、0塑德雷克>0塑梁月 自选狂想推荐: 0塑37>0塑j>0塑虚构集、0塑莫里德尔、0塑牙仙 其余可选狂想角色:伊索尔德,哨歌,6,洛佩拉,菲林士多,蓝手帕,笃笃骨,维拉,百夫长 新人入坑: 只推荐抽SP红弩箭,自选狂想0塑37,有0塑37的看情况都可以 Sp红弩箭: 优先0塑,要不要和怎么补看情况。 贝丽尔: 不推荐抽0塑,0塑贝丽尔大概率不强,
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3.9版本新人入坑攻略/建议贴/答疑/资源规划截图
3.9版本新人入坑攻略/建议贴/答疑/资源规划
新手主要目标: 先推主线 然后打满人工梦游的醒梦深眠 搬空限时活动商店 每月商店必换:迷途鉴定-低阶柜台10抽+灵机之种+低频偏振+微频偏振 碎片叙事-饕餮+微频偏振(启寤前期换满 后期不需要会溢出) 碎片叙事-梦境记述-共鸣晶匣 每周商店必换:碎片叙事-梦境记述-一瞬的躁动(优先换非打折的 周期刷新 打折的是永久的不急着买) 自建/初始/成品:过去送的东西太多了 建议10块买个自抽号都行 自建
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【3.3→新春版本抽卡攻略】老油条手把手教你省兔子,关键卡注意截图
【3.3→新春版本抽卡攻略】老油条手把手教你省兔子,关键卡注意
兄弟萌,3.3 版本来了,新春版本也是近在眼前 —— 兔子攥手里是不是越看越慌?直接给你们把不同情况的抽卡逻辑理透,别乱花冤枉抽! 情况 1:主流阵容齐了,只补关键塑造 要是你现在主流阵的本体 / 平替都齐了(比如升阶队没阿古但有水星顶班),听我一句: 玛尔莎必抽,塑造只补涟漪 / 金团的关键档就行; 新春前别乱砸兔子!现在根本没强制高塑造的本,除了梁月那种 “开局必须 2 塑” 的极端情况,丽尔
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叠毒?平平无奇~嗯?什么情况!截图
叠毒?平平无奇~嗯?什么情况!
带着这个阵容和名人卡,叠七回合,保证每次刷的毒都能续下来,然后苏苏引爆…[表情_举手] 区区八万真伤 (」゚ロ゚)」 [表情_歪嘴笑][表情_斜眼笑]#攻略#游戏攻略#重返未来:1999#重返未来1999图文征集#重返未来1999名人卡
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看来你们是对的截图
看来你们是对的
限定卡池两百抽真的能满塑。首先我要感谢大家在之前投票的参与;之前三周年我做了一个“限定卡池多少抽就满塑才合理”的投票活动,发现占大多数的是投200抽,看见大家的热心参与,于是我准备了222抽再次尝试;非常惊喜的是这次歪的频率更小了;这是我第一个六星满塑角色,如果有需要的话可以加我好友:EArecyZ ID:103171890 最后我再次感谢大家积极参与的投票,未来我会积极听取大家的意见与建议,也会
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【巡游版本】狂想角色自选推荐 强度分析截图
【巡游版本】狂想角色自选推荐 强度分析
#重返未来1999 #重返未来1999攻略 #重返未来重燃流金之海 #37 #红弩箭
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『纳西索斯』角色前瞻解读|重返未来1999截图
『纳西索斯』角色前瞻解读|重返未来1999
#重返未来重燃流金之海 #游戏种草计划 #重返未来1999 #重返未来1999攻略 Oi,这里是小丸~ 本期给大家带来『重返未来1999』3.9下半版本的角色前瞻解读! 『纳西索斯 | Narcissus』 6星丨兽灵感丨仪式生存角色 还在犹豫的司辰可以参考并留下你的想法哦! 届时也会发布正式攻略,大家蹲蹲! —————— ฅ՞• •՞ฅ ——————— 🔘创作不易,严禁任何商业性转载及搬运 🔘
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⚙️ 重返未来1999狂想系统6月11日新增!冷周六与J迎来史诗级强化!狂想效果详情曝光 由广州深蓝互动网络科技有限公司开发的策略卡牌类游戏《重返未来:1999》于6月8日宣布,增幅系统狂想即将迎来新一批角色的实装。 根据官方情报,本次获得狂想增幅的角色为六星角色冷周六与J。 狂想效果详情已在官方发布的长图中展示,J增强了生存能力,冷周六强化主要围绕数值层面,机制改动较小。 从社区讨论来看,玩
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仅供娱乐,塔塔永动机截图
仅供娱乐,塔塔永动机
闪烁集会第三十关20回合一共打出28个大招是什么成分[表情_狗头] 只要对面一回合踏踏实实打四次,理论上全体两回合一轮大招不是梦[表情_举手]#攻略#游戏攻略#重返未来攻略#重返未来:1999#重返未来1999日常分享
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