一刀卡组2改,喜欢玩一刀的可以看看

01/16406 浏览综合
之前我就发过一贴了,那时我还没上传说,现在上去有段时间了。针对期间种种对局我尽量修改了一下卡组效果好了不少。
一刀斋不用说卡组灵魂,一般用来在自己后场群解或者再中场突进压场算是为数不多的aoe,也是可攻可守的卡
忍者这种卡算是一种妥协(我实在没资源了)但也不失是一手奇兵。现在玩盖塔的往往喜欢带镭射后场蹭血(射手什么的默认带都克)能直接解的同时直接瞬移到塔下蹭血,顺带还能拉长兵线可以乘机上怪给压力。当然如果可以的我还是想换成没胡子的,感觉应该会更好用一点
火拳这卡偏进攻性,往往是开局下个射手或者冲塔什么的1费卡然后再上。当然反推的时候也相当好用,1穿4接穿2接穿2,用过都说好
猫拳这卡完全就是为了针对狗子而下的,除了能单解狗子外也就适合解肉盾,平时我基本都不上。场上怪太多反而影响我火拳等突进怪发挥。
冲塔高手不解释,没人不懂吧?
弓箭手也同理,要么后场配合防御塔解怪要么利用长手抛射解对面后排脆皮,或者直接中场射塔蹭血。
乌兹还凑合,也是为了针对狗子带的。但和猫拳比一来是个射手不怎么卡位置,二来有爆发力也能帮助火拳什么的顺利突破或者收残血,三来就是只要1费,卖了就卖了无所谓。猫拳要是只要1费那我也喜欢带
连锁闪电也是配合火拳和一刀解场的,而且0费也能随手扔了刷牌。其他最多用来收个残血伤害太低不要指望它单解后排脆皮。也许可以换成伏兵试试,效果差不多但某些方面上比它好一些。当然用来解狗子
这套不怕狗子,只要保证乌兹和猫拳有一个在手上就行。但大多都是脆皮很怕雷神但偏偏很讲究抓时机,所以需要多练习寸止做到看见雷神就立马停手不然很可能被抓到机会一套带走
TapTap
1
3
3