震荡陷阱实验性对局

2024/01/16365 次播放综合
目前自己摸索出来的震荡陷阱的用法:
1、防斥候和空降兵(放塔前一格),无后顾之忧。
2、保护射手,放射手前一格,对忍者有奇效,射手多4秒存活时间就多4秒输出,机枪4秒可以秒天秒地了。
3、对拼,预判对拼位置,例如搭配魔影拳解盖塔,魔影拳虽然很克制盖塔的墓碑,但是同等级下对拼不过盖塔,而配合震荡陷阱就可以做到无伤解盖塔,此外震荡陷阱附带的攻击频率也对解墓碑有帮助
4、延缓敌人攻势或者推进,有时我喜欢放在自家塔的攻击范围最远的地方,对面碰到陷阱就要吃4秒塔伤,而且后面的大部队都过不来,或者推到敌方半场后卡住对面前排位置,让自家弓箭手输出。
5切射手,可以解掉一些比较脆的射手,如弓箭,或者解不掉但可以拖住机枪、镭射的攻势,但是比较吃时机。
总之,震荡陷阱用途很广,缺点也很明显,前摇太长。你可以说它不强,但在搞对面心态这一块算是首选[表情_斜眼笑]
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