第二期的建议投稿
2020/08/31140 浏览意见反馈
距离上次第一期的投稿已经过去了三个月了,上次的投稿五项建议官方基本都有采纳,这个我感到很幸运,特别是我的原创建议天气系统!!!在3d主城区的唯美的天气景观可以让玩家在非战斗整顿下感到温馨和治愈,有时候画质画风唯美也是留住玩家的一大点(鉴于光遇 、阴阳师百闻牌、超级幻影猫等等),以下我照常提出五个大建议还望采纳: 1.唯美画风不仅可以体现在主城也可以体现在战斗地图中,也可以是一个超脱意境的战场,比如在电子数据空间中战斗,脚下身边都是流动的数据代码,或是苍穹之上,万云飞穿,狂风拂面,再是以寂夜狂欢,百鬼夜行,极端的攻势让你头皮发麻,战斗就不再是枯燥无味的刷副本。 2-这个建议的要求可能有点高,就是在副本类战斗中加入一个护目镜的功能,按键放在一角落处,点开时整个手机屏幕被一个半颜色半透明的“玻璃面"遮上(颜色可以玩家更换,个别可以兑换或者购买,要吃饭的嘛),屏幕内被发现的目标的名称级别攻击性灵活性攻击法攻物防法抗具体剩余生命等都会以一个小小图标后跟小数字呈现出来,再次点击那个键关闭该状态,不仅让玩家方便分析数据,也更沉浸于科幻感中。 3.建议出一个便装系统,但是只分为蓝色和紫色级别,价位为6/15(蓝/紫),但是千万不要有更高级或者更低级,最好看的也只应该是中和的不能有绚烂或高效果,便装的服装以现代生活的潮服休闲装为统一基准,风衣夹克披风外套衬衫围巾冬装等,偶尔出节日限定或者和服汉服泳装,轻便灵巧清秀而又便宜的“类皮肤”带来很好的游戏体验又能从自主行动上规避往后皮肤花杂的垢病,符合现代生活的衣服又能在火后出周边。 好困,剩下两个明天再写先睡了拜![[嗒啦啦2_晚安]]()


