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个人游戏体验后的小建议

修改于2024/02/051524 浏览综合
根据累充记录,游玩时间刚好是90天,游玩过程中有不少的感受和体验,有些制作组已经修改更新了[表情_点赞],有些我自己忘了(本人没有记笔记的习惯[表情_捂脸哭])。
下面是玩了这么久,希望制作组能更新制作的小建议和不成熟的提议。
一.精灵派遣图标:太麻烦每次都要二次操作,先点击进入博物馆,再点击派遣才能操作。
建议:能移到首页的下方。能方便派遣和下岗精灵。
二.图鉴显示:有个词叫“点亮图鉴”,这种一眼望去基本没区别的图鉴,对于我这种没事翻翻图鉴想看看缺什么的人来说太不友好了[表情_豹哭]
建议:将已解锁的藏品显示和未领钻石时一样,背景显示金色(其他颜色也可以)。
三.航海码头:目前航海图的获取全靠是每周巡展,航海是为了获取藏品,若本航海图的藏品已经全获得,没有提醒就容易浪费航海图。
建议:添加藏品是否获得信息或启程前提示该航海地图的藏品是否已集齐。
接下来这是我想的玩法和构思,不过实现的可能应该不大[表情_思考]
1.累充(虽然最近游戏政策在构思和出台):
①大禹九鼎
②昭陵六骏
③陈仓石鼓
④五帝福字
2.扩建原有藏馆(从三个区扩展到四个区,五个区...)
3.添加新藏馆(根据爆料后面还有4个体型馆)但应该还能用别的特点来分类
①武器馆(宝剑馆):刀枪剑戟,斧钺钩叉等等(我更想将“剑”提取出来,单独出个馆,古代剑不止是武器,也被赋予了各种意义)。
②佛教馆(唐卡馆):目前关于佛教的藏品还是挺多的,但主要是唐卡占大头(唐卡单独拎出来应该够成一个馆)
③符印馆:玉玺、虎符、印章,都是能证明身份地位的信物,正好目前累充出的是九大玉玺。
④字画分开:艺术馆主画,藏书馆主书,书法馆主字贴和碑文。
⑤邮票馆:邮票这玩意,有意义,有收藏价值的不少,肯定能支撑一个馆
⑥服装馆:衣服基本属于丝绸类,但单另出来应该能自成一馆(衣食住行嘛)
⑦饰品馆:发簪、玉佩、吊坠、项链、手镯等等
⑧扇子馆:从样式,到制作工艺,及有名的扇面合成一馆
⑨木匠馆(木工馆):桌椅板凳,屏风柜子等等木制藏品
还有陶俑馆、青瓷馆、镜子馆、如意馆...
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