下载 App

百翎灼华-战力队攻略——20240207

修改于2024/02/071079 浏览攻略专区
TapTap
一、玩法思路及带卡问题。
由于桃花妖•落英(后续简称英桃)SSR大砍,中期节奏强度不够碾压,依赖于拖到三勾回天之翼斩杀。
1、桃花妖•落英。
式神定位。复活、找牌,对战力式神提供坚毅(1点减伤)。
TapTap
廿(niàn)四风。定向找牌,起手可留。
花月夜。满编,趁早挂形态,能嫖一点收益是一点。
归风灼华。推荐带1,不推荐满编。
通常只作为骗解,方便拖入三勾,如果有一勾形态花月夜,不建议替换。
入场时有坚守,可以拉一个队友(不知火)复活,然后坚守站场卖式神(姑获鸟/天逆每)。
2、不知火。
TapTap
式神定位。提供鼓舞,2勾1优先觉醒不知火。
主要配合天逆每上恐惧后出击,利用战力加成过墙或解场。
鼓舞机制:下一次式神出击时获得对应的效果,可累积,可与敌方的压制互相抵消。
觉醒不知火,是为数不多入场既有收益的觉醒牌(通常形态才有,而形态被解就没了)。
8张卡全是数值卡。
自身唯一的配合是星火之歌在觉醒后出击。
包括觉醒后的第二个回合,星火之歌出击,真意之歌重置出击次数,自由之歌增强出击效果。
由于英桃灼华需要消耗2点鬼火,与星火之歌的配合会被拖到2勾3以后。
SSR惊鸿之舞可以带1。
由于这套卡组没有特别强的后期收益或者拖后手段,一般不带。
环境偏慢(拖后卡组多),或者自身节奏把握能力差的,可以带1,换下自由之歌,因为这张卡偏锦上添花。
3、天逆每。
战力机制:提升下一次战斗时造成的战斗伤害,己方回合开始时移除。
妹说就是机制1:带有战力的式神出击,鼓舞效果会加成在战力上。
所以,大部分的触发方式是,天逆每上恐惧,瞬发惧翼打2,出击获得鼓舞加成再打X。
妹说就是机制2:英桃灼华提升的2战力不能配合恐惧过墙。
注意:灼华拉天逆每攻击,只有鼓舞的数值+惧翼是过墙的伤害,灼华2点战力有bug。
当然,也可以出击后上惧翼,获得英桃的坚毅减伤。
特别的(红字代表携带的手牌),单人模式:
战栗、惧翼、惧刃之风,过5血墙打9(视频是削弱前的,不要在意细节);
觉醒天•逆每、惧翼、惧刃之风,过4血墙打8;
惧中人、惧翼、惧刃之风,惧影随,过4血墙打10+5。
TapTap
天逆每2勾清场小知识:惧中人,战栗/觉醒天•逆每,惧翼,惧影随。
惧中人选择一个残血后排,战栗再选择一个残血后排,然后惧翼打2,击杀获得惧影随,再(消耗极速)用惧影随击杀战斗区式神。——以此为例,你可以加大惧中人的投入。
4、姑获鸟•玉响。
[表情_狗头]这式神应该就一个很简单的问题,怎么打出回天最高伤害。
基础模式,基础需要2张固定牌回天之翼,佯攻,以及另外一张任意牌送子歌/燕返/灼华/真意之歌。
TapTap
可以考虑不带燕返,满编追剑。
姑获鸟·玉响回天之翼,桃花妖1~2个桃之夭夭,坚守出击姑获鸟·玉响,疾速消耗出击次数打出佯攻,替换下姑获鸟·玉响,燕返/灼华。PS:所有战斗伤害我都没算灼华、燕返的攻击力[表情_狗头]。
TapTap
3X+10,4X+16
如图可见,即使是SSR形态没解,也有3倍鼓舞的投射伤害,SSR仅增加6+X,关键在于鼓舞的数值。
设X为2,24比16,提升50%;设X为3,19比28,提升47%;X为4,3倍鼓舞达到22伤,过6血墙打16,牌手扛不住。——仅仅觉醒不知火就自带被动鼓舞2。
这还不是最终的,还有1个瞬发位置可以加入真意之歌:
姑获鸟·玉响回天之翼,桃花妖1~2个桃之夭夭,坚守出击获鸟·玉响,疾速消耗出击次数打出佯攻,替换下姑获鸟·玉响,真意之歌,佯攻再次站上姑获鸟·玉响,天逆每战斗牌或英桃灼华拉其他人,再次替换下姑获鸟·玉响。
姑获鸟·玉响回天之翼,桃花妖1~2个桃之夭夭,消耗鬼火增加鼓舞,坚守出击获鸟·玉响,疾速消耗出击次数打出佯攻,替换下姑获鸟·玉响,不知火瞬发真意之歌重置出击次数,疾速消耗出击次数打出燕返/灼华。
SSR模式,需要回天之翼,送子歌。(后面可以再接真意之歌打燕返/灼华,送子歌依旧保留着战力)
TapTap
4X+14
PS:新手预组《百翎灼华》
拥有以下红框标识出的6张SR卡。
TapTap
以此为基础,我们需要补充的SSR、SR如下:
核心SR8张:佯攻*2,回天之翼*2,觉醒不知火*2,潭水游*2;
可选SR2张:惧中人*1~2。
可选SSR2张:惊鸿之舞、送子歌。
对于节奏差的新手,建议选择带上惊鸿之舞进三勾。
相应的,满编追剑补解场,满编天逆每惧中人,以图中期压制对手。
惧刃之风、星火之歌可以用于战场,攒下鼓舞。
TapTap
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
39 赞
12 回复
慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
4 赞
09:48
所谓血量截图
所谓血量
自研阴间慢速卡组,利用凶星的回血和抽牌,以及缘神的灵咒达到不断回血的效果。罗候觉醒,SP白泽和神赐良缘提供源源不断的占卜,从而不断往牌库里添加凶星,怎么抽牌都不会抽爆。 解决战斗主要依靠三只方式:一是等待对面把牌抽爆,二是靠罗睺SSR往对面手牌塞凶星,直接扣除牌手血量,三是利用青坊主打血。 SP白泽的SSR用于复制罗睺和青坊主的SSR(最好不要用于回血,因为牌库里全是凶星),不带禅心是因为牌抽
2 赞
搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡截图
搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡
感觉官方的运营好像完全忘记了TapTap,那就我们玩家自己搬运一下吧 说起来这卡看着挺有意思的,有点期待后续的其他卡牌
9 赞
11 回复
00:55
新手必玩璇姐截图
新手必玩璇姐
随便分点牌就能造出来璇姐的阵容,当你学姐二级而已手上还有璇姐的星之子开阳星坠群星还有几张极星牌,就可以宣告这局的结束了,如果你碰见对面带有响应角色的话,你可以先用其他角色的牌来打掩护。 接下来的事,教你手上的牌够不够秒掉对方的伤害 用多余的火骗响应 两张星之子、开阳(+2攻2血)、星坠、其他四张能用的极星牌,4+4=8×5=40 一张星之子、开阳、星坠、群星、其他四张极星牌4+6+6+6+6+6=
1 赞
3 回复
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
5 赞
7 回复
萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
63 赞
29 回复
萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
11 赞
8 回复
〓鬼切典藏基础卡异画「华光赤堇」KV〓截图
〓鬼切典藏基础卡异画「华光赤堇」KV〓
朱纹环身猩红如咒, 灼灼赤瞳淬火熔金, 足尖点地,刀刃挑起血色新月, 金链轻鸣,八方诸恶一同斩尽。 ———————————— 更多关于鬼切典藏基础卡异画「华光赤堇」的情报将在后续放出,各位客人敬请期待~ #阴阳师百闻牌
官方
18 赞
14 回复
新手攻略合集截图
新手攻略合集
《花札祈梦》版本萌新入坑指南 https://www.taptap.cn/moment/731258834063985537 (一)百闻牌主要界面简介 战斗回放、战斗界面、响应牌介绍 (二)《桃园故里》萌新抽卡建议 (三)新手速成介绍 百闻牌新手注意——日常(预组落后时代随便选,12自选看最新的。) 「专家预组」全介绍(氪金) 廉价快攻速成:风扇快攻——解不了随从,我解主战者 白嫖党福音 http
精华
217 赞
28 回复