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为什么要做成SLG类型?

2024/01/17355 浏览综合
做成类似于冰汽时代的游戏不好吗?
以一座地下城为视角,作为掌管者去管理地下城,从地下城的秩序维持到食物的分配都可以做成内容放到其中,是为了群体的生存放弃少部分人,还是每个人都救这种火车难题可以做成内容。不是很合适吗?从画面和玩法不比SLG好?做成SLG不是纯为了捞钱,我一个玩家都能想,制作组是什么🧠,做成SLG,白废了这个好ip[表情_吐]
百分百必须充钱?截图
百分百必须充钱?
连肝的机会都不给?
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《流浪地球:望日》正式公布,刘慈欣亲自担任监制截图
《流浪地球:望日》正式公布,刘慈欣亲自担任监制
国产科幻游戏迎来重磅消息,《流浪地球:望日》正式首曝,官方放出首支宣传片,本作由曾经开发《边境》的柳叶刀工作室研发,原著作者刘慈欣亲自出任监制,备受玩家与科幻爱好者期待。 《流浪地球:望日》是一款线性剧情驱动的第三人称科幻射击单机游戏,故事基于刘慈欣《流浪地球》原著进行改编。玩家将化身一名工程师,在人类最后的 “望日窗口” 结束之前奔赴月球,执行一项足以决定人类存亡的关键任务,在危机四伏的月球环境
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为啥我召唤不出鬼使啊截图
为啥我召唤不出鬼使啊
秘境可以召唤,但是一打论剑台就不会召唤,魂旗直接没了
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流浪地球望日首曝PV!柳叶刀操刀纯单机截图
流浪地球望日首曝PV!柳叶刀操刀纯单机
由柳叶刀工作室承制开发、瀚海星穹发行的流浪地球望日正式公布首曝PV。本作拿到了刘慈欣原著小说的正版授权,定位是一款纯单机的线性剧情驱动第三人称科幻射击游戏。故事舞台设定在刹车时代末期的月球,玩家将扮演一名工程师,在望日窗口结束前执行关乎人类存亡的任务。 望日这个词取自农历每月十五的月圆之日。开发团队解释,本作的剧情节点发生在刹车时代末期,望日既是月球最后的逃逸窗口,也代表着地球与月球结束伴生关系前