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【攻略】如何组建一支所向披靡的队伍

修改于2024/01/17254 浏览攻略专区
打开胜利大门的金钥匙有两把,对战技巧与队伍搭配           ——沃兹基•硕德
要获得胜利,一支强大的队伍非常重要,那如何组建一支所向披靡的队伍呢?最简单的就是——抄。打开论坛搜索或者打开砰砰TV,然后挑选喜欢的队伍。你的队伍真不错,现在它是我的了!
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世界频道大师对决,但要注意其中也有人机
如果你觉得抄别人的队伍也太没意思了,我就想玩自己组的队伍,那这篇攻略肯定适合你。
要组建一支队伍,有多方面需要考虑,首先
一、功能齐全
一支合格的队伍应具备应对各种情形的能力,进攻牌防守牌解牌都应齐备。
进攻牌就是进攻敌方哨塔,能对塔造成伤害的牌,包括空降兵,冲塔高手,各种抛射型射手等。进攻牌要有两张以上,在其中一张牌被针对时能靠其他牌打出伤害。
防守牌就是当敌方阵地推进过来,或者先锋队员绕过交战区到塔下时,能保护好哨塔不被攻击的牌,包括禁卫,小方盾,飞斧将,砰砰队长等。防守队员的费用不宜高,否则会拖慢自己的进攻节奏。如果敌方一费牌用二费城门去挡,虽然固若金汤,但费用高了,敌方后排抛射射手就可能不够费用解,等城门走过去塔都被打掉好多血了。
解牌就是能绕过敌方人墙消灭后排的牌,包括各种斥候牌,伤害型科技牌,弓箭手狙击手镭射等长手射手牌以及雷神将。虽然射手血量低,伤害也不如近战牌高,但不及时解决的话己方近战队员压力会很大,还可能对哨塔造成威胁,因此足够且能稳定击杀的解牌也是非常重要的。
还有一种推进牌,推进牌就是冲击敌方哨塔,压缩敌方空间,为己方射手创造输出条件的牌,代表是各种先锋。由于斥候在解决敌方后排之后也能起到推进的作用,所以先锋牌其实重要性不高。但推进牌却有个特殊的牌,就是盖塔。盖塔在公测改动之后从等压无解的牌变成了另一种层面上的强度牌。12击复活的特殊机制使得不好解决的队伍可能一辈子都打不死,为了应对盖塔,组建队伍时也要考虑攻击频率。
每个豆丁往往都能发挥多种作用,如何合理利用就是对战技巧的问题了。
二、费用合理
队伍的平均费用应控制在1.3-1.7之间,小费速转爆兵容易被一刀斋没胡子之类的aoe一锅端,在后半程费用充足时也会因为质量不够陷入打不过又无牌可下的尴尬境地。队伍中大费太多会过于笨重,容易被敌人瞄准费用空挡一波打掉大量血量。因此平均费用在1.5左右是最合适的,既不会出现有费无牌的情况,又足够灵活应对突发情况。(实际上一张三费一张一费和两张二费虽然平均费用一样,但两张二费要灵活的多)
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在队伍的右边能看到平均费用
三、射程分散
由于豆丁会互相卡位,因此豆丁射程如果过于重复,就会互相卡位,被卡住的豆丁就会发呆,无法发挥作用。因此射程分散很有必要,一格射程的近战豆丁(不包括忍者一刀这种会跳走的斥候,但包括砰砰队长)有一两个就够了,最好不要超过三个,不然互相卡位会非常难受,后排射手射程也要分散开,不要出现射程重复
四、养成容易
虽然游戏养成的成本比较低,组建满级队伍不需要太长时间,但在前期资源不足的情况下,就需要考虑养成成本的问题,简单来说就是各个稀有度的成员数量平均分配,保证资源分配最大化,保证关键成员的等级足够高。
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雷击不吃资源,彩色一张其余三张,非常合理
食堂食谱书1~6攻略截图
食堂食谱书1~6攻略
食谱书一 食谱书二 食谱书三 食谱书四 食谱书五 ps:疙瘩汤有番茄酱以及青柠这类加酸,甜或苦数据的可以达到ss 食谱书六 这个是难度更低的提拉米苏 以上食谱尽量遵循用赠送食材做,部分不能SS的是因为食材限制,找不到能够SS的食材 豆丁做菜数据要大于难度,否则食谱评分会下降哦
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【渔场攻略】 鱼图鉴截图
【渔场攻略】 鱼图鉴
【林间小溪】 全金银冠 【入海口】 全金银冠 【林中密潭】 全金银冠 【寒流之下】 全金银冠 【平行海域】 全金银冠 简单讲一下钓鱼玩法 首先是,我怎么钓不出想要的鱼? 每种鱼都有它的长度区间,最长的为金冠,最短的为银冠。而你的鱼竿也有一个长度区间,当你的鱼竿长度区间与鱼的长度区间有重叠时,此时你才能钓上对应的鱼。 其次呢,怎样高效钓鱼? 钓一次钓出鱼与钓一万次才钓出鱼,都是能钓出鱼,但其中体验天
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图文S级最高价值食谱攻略【第二弹】截图
图文S级最高价值食谱攻略【第二弹】
通知: 柯氏牛仔在S4赛季更新后二技能暗改了,12级可以给菜品额外增加两点价值,满级可以增加三点价值,小部分图片为更新前制作,请以下面标注的实际价值为准。[表情_猫咪举手] 写在前面: 本次更新更新了新食材和新菜谱,这篇攻略是对于原版本的全面改进,为每道菜添加了更多最高价值S级食谱,喜欢做饭的村长们可以多多尝试了[表情_举手] 经测试,增加调香概率的豆丁似乎并不是单纯叠加,所以在实际做菜出香的
精华
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卡组流派汇总截图
卡组流派汇总
砰砰军团发展至今,大多流派都有较为完整的体系了,为了方便新人选择和构筑,我就在这总结介绍所有流派的经典卡组,会跟随版本和评论反响长期更新 (本帖不会评价卡组流派优劣和上手难易程度,并对每一个卡组保持敬意,不强推,也不拉踩,适合自己,自己喜欢,比什么都重要) 【一】自闭流 核心构筑:镭射炮、唐吉诃德、空降兵、加固哨塔 战术理念:充分利用各种防守牌阻挡对手的推进,仅靠强蹭塔机制抢血获胜(加固哨塔除外)
精华
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【好斗猛男6】友尽的国民像素策略卡牌竞技!让你停不下来!#无限视频创作月#截图
【好斗猛男6】友尽的国民像素策略卡牌竞技!让你停不下来!#无限视频创作月#
多人联机,可爱又能打,真的太好玩了!
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本来都能过了截图
本来都能过了
兽人图刚第二刷还第三刷,装备都没换,直接打到关底了,本来想说副本里死了也是强制撤退,就想试探下什么技能,最后boss剩20血被打死了直接gg,没人告诉我副本boss也是直杀啊
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紫卡里也有好东西啊截图
紫卡里也有好东西啊
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萌新入坑,各位大佬有什么经验分享不截图
萌新入坑,各位大佬有什么经验分享不
入坑一周了,还是比较喜欢,对拇指玩家很舒服。以前只打过邦邦,第一次玩全屏判定的,有什么要特别注意的吗。比如我现在打起来手指还是会不自觉的左右动去跟键,特意控制不去跟反而打不好,这个习惯需要改正吗,还是不影响按习惯来就好。
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两周年,一封写给砰砰村长们的信截图
两周年,一封写给砰砰村长们的信
亲爱的村长们: 这里是狼仔~ 时间跑得真快啊,距离我们第一次在砰砰村相遇,竟然已经整整两年了。 还记得吗?那个最初的小小村庄,第一场手忙脚乱的战斗,第一次登上传说的喜悦......那时的我们,谁也不知道这场旅程会走向何方,会结识哪些朋友,又会留下怎样的故事。 而村长们,让这段旅程变得如此灿烂。这两年,砰砰村里回荡过胜利的欢笑,也响起过不甘的叹息。我们一起迎接过新面孔,也无数次并肩击退过“危机”。 每
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砰砰军团:像素风的强竞技游戏!我觉得比皇室战争还好玩!截图
砰砰军团:像素风的强竞技游戏!我觉得比皇室战争还好玩!
#宝藏游戏安利派对
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