策划来看看,应该这样改

2024/01/18556 浏览反馈
为了对抗工作室,只要延长小号的养成周期就够了,不应该给摇钱树设立门槛。只要把摇钱树的奖励降到1000就行。1000铜币工作室没有收益,但足够新手勉强活过新手期了。
绿洞不掉钱也是合理的,应以掉落绑定品为主,绑定品的收益可以再多一些,能提升玩家实力但不能交易。
高收益的应该是有难度的团队副本,比如现在的蓝洞,难度刚刚好,配置合理操作好的不用高属性,普通玩家不用购买任何物品,加上帮会属性足够打得过第一个BOSS,没有帮会属性肯定打不过。这个难度是刚刚好的,帮会也是筛选真人和工作室的有效手段。
蓝洞是区分核心玩家与工作室的门槛,所以蓝洞收益应该有质的飞跃。而在蓝洞之后,所有人都是核心玩家了,黄洞和蓝洞的收益差应该小于蓝洞与绿洞的收益差。
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